Fatal Frame 2: Crimson Butterfly pārņēma izdzīvošanas šausmu galveno principu līdz tās nedabiskajai galējībai

(Attēla kredīts: Tecmo)





PS2 lielāko daļu sava mūža bija izdzīvošanas šausmu mājvieta. Žanra lielākie hiti Resident Evil un Silent Hill, iespējams, debitēja Sony iepriekšējā konsolē, taču viņu labākie panākumi parādījās nākamajā iekārtā. Pirms 2005. gada Resident Evil 4 sasmalcināja noteikumu grāmatu, bailes nāca klusi un draudīgi, un rezultāts bija žanra zelta laikmets.

2001. gada Silent Hill 2 ir pelnījis savu universālo un ilgstošo atzinību, taču 2002. gada pulksteņa tornis 3, 2003. gada Forbidden Siren un 2004. gada Echo Night: Beyond viss izraisīja bailes savdabīgi velnišķīgos un novatoriskos veidos. Pēdējā ir spēle, kas notiek uz kosmosa kuģa, un kas atalgo spēlētāju ar ne ieročiem, ne aizsardzības mehānismu. Un tomēr, salīdzinot ar Tecmo Fatal Frame 2: Crimson Butterfly, kas dzimtajā Japānā pazīstams kā Project Zero 2, joprojām šķiet, ka atskaņotājs ir pārslogots ar resursiem, lai izskaustu visus viņam priekšā stāvošos murgus.

Es nonācu pie Fatal Frame 2: Crimson Butterfly, nezinot par 2001. gada spēli, kas bija pirms tās, taču mani noteikti apbūra tumšā Austrumāzijas folklora. Tas bija laikmets, kurā japāņu un mazākā mērā korejiešu šausmu filmas guva viļņus rietumu popkultūrā. Fatal Frame turpinājums nonāca starp Hideo Nakata pirmajām divām Ringu filmām, kas rietumos pazīstamas kā Gredzens, izcilajiem amerikāņu rimeikiem un gadā starp filmas The Grudge japāņu un amerikāņu versijām.



Protams, spēlētājiem, kas pirmo reizi tiek spēlēti, nevajadzētu atbaidīt, ja viņi ierodas Crimson Butterfly, neizspēlējot pirmo daļu. Abi ir tikai vāji saistīti. Spēle stāsta par dvīņu māsām Mio un Mayu Amakurām, kuras pēc tikšanās savā iecienītākajā bērnības vietā, kur spēlēt, gleznainā meža apvidū izdomātajā Minakamu reģionā, nonāk sen pamestā ciematā. Es domāju, spoileris, tā nav pilnīgi pamesta – spēle būtu muļķība, ja tā būtu –, bet šausmas, kas notiek, atstāšu lasītājiem pašiem redzēt. Tomēr tas ir stāsts, kas ir tik cienīgs, lai kļūtu par lielisku J-šausmu filmu, un jūs nebūtu pārsteigts, ja uz piedurknes tiktu uzlīmēts Tartan Cinema logotips.

Šausmas caur citu objektīvu

(Attēla kredīts: Tecmo)



'Stāsts, kas ir tik cienīgs būt lieliskai J-šausmu filmai, jūs nebūtu pārsteigti, ja uz piedurknes tiktu uzlīmēts Tartan Cinema logotips'

Ir teikts, ka spēlētājiem pirmā Fatal Frame spēle šķita tik biedējoša, ka režisors Makoto Šibata ieguldīja daudz darba turpinājuma stāstā, lai mudinātu spēlētājus, kuri šausmās pameta pirmo spēli. Nekļūdieties, Fatal Frame 2: Crimson Butterfly — un patiesībā visas Fatal Frame sērijas spēles — ir patiesi, nervus satraucoši biedējoša. Ar sižetu, kas pamāj uz reālās pasaules šintoistu rituāliem, šī ir spēle, kas izdzīvošanas šausmu centrālo principu — neaizsargātību — paceļ līdz nedabiskajai galējībai.

Jūs ne tikai spēlējat bērnībā, Mio, bet arī jums ir pienākums aizsargāt savu dvīņu māsu Mayu, kura, jāsaka, klibo spēlē ar bojātu kāju. Spēle nedod jums nekādu ieroci, ar kuru sevi aizstāvēt, kā vien apburto kameru – Camera Obscura –, kurai ir spēja izdzīt spokus. Vai es minēju, ka spokus var redzēt tikai tad, kad paceļat kameru un spēle pārvēršas pirmās personas formātā? Es nē? Ā, atvainojos par to. Vai tas mehāniķis lika man kliegt? Tas mani gandrīz nogalināja. Crimson Butterfly lika man kliegt, atkal un atkal un atkal.



Nerātnā suns Nīls Drukmans piekrīt, stāsta MCV 2015. gadā ka Crimson Butterfly ir 'baisīgākā pieredze jebkurā medijā'. Es neesmu redzējis filmu, kas būtu tuvu...” Jūs to varētu attiecināt uz spēles lielo munīcijas trūkumu vai, kā to piedāvā Crimson Butterfly, sarūkošo kameru filmu daudzumu. Vai arī komponista Ayako Toyada skeleta, bet vajājošo partitūru. Vai arī nepielūdzami drūmās skumjas, kas caurstrāvo spēli. Vai tās bagātīgā, izcili uzrakstītā mācība. Crimson Butterfly nepārspējamais spožums satur daudzas sastāvdaļas, visas, protams, ir nepatīkamas. Tos visus ir vērts vēlreiz salikt kopā, lai izveidotu mūsdienu remasteru, neskatoties uz to, ka spēles vizuālie materiāli šodien ir izcili.

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly fani uz to ir cerējuši gadiem ilgi, pieaugot izmisumam. Mēs joprojām gaidām, ķircināti ar rīvmaizi. 2004. gadā Xbox tika izveidots ar rīkiem aprīkots ports, bet 2013. gadā PSN PS3. Un, ja Wii skapī vāc putekļus, ir vērts to notīrīt, lai skatītos dažus 2012. gada Project Zero 2: Wii Edition. , kas paņem oriģināla 2D vadīklas un pārvieto to uz pirmo personu. Pēdējā Fatal Frame franšīzes daļa tika izdota 2014. gadā — tajā pašā gadā tika izlaista vidēja tiešraides filma ar Fatal Frame: Maiden Of The Black Water priekš Wii U. Jūs jūtat, ka kaut kur tiek rādīta Camera Obscura. notīrīti putekļi, lai atgrieztos darbībā. Es ne pusi nevēlos, lai viņi pasteigtos.


Līdz 31. oktobrim GamesRadar+ pēta dažus no visefektīvākajiem biedējumiem, ko videospēles ir spējušas nodrošināt. Noklikšķiniet uz GamesRadar Helovīna 2020. gada ceļveža, lai uzzinātu vairāk.