211service.com
FIFA 13 Wii U Edition apskats
Nākotne ir redzama
Pros
- Ar GamePad iespējoti stūra sitieni
- Vadītāja režīma taktikas ekrāni
- Pilnīga
- lielais zēns FIFA
Mīnusi
- Stāva mācīšanās līkne
- Mērķu gūšana ir neērta
- Tiešsaistē līdz šim ir neauglīga
Pros
- + Ar GamePad iespējoti stūra sitieni
- + Vadītāja režīma taktikas ekrāni
- + Pilnīga
- + lielais zēns FIFA
Mīnusi
- - Stāva mācīšanās līkne
- - Mērķu gūšana ir neērta
- - Tiešsaistē līdz šim ir neauglīga
Sistēmas palaišana parasti ir nelaipna pret sporta simulācijām, bieži vien tāpēc, ka izstrādātāji ir nomākti ar nepazīstamu tehnoloģiju un nekustīgiem termiņiem. FIFA 13 Wii U maksā šo tendenci. EA vadošā sporta franšīze ir spēcīga debija Nintendo jaunajā konsolē, apvienojot inovācijas ar pārbaudītu dzinēju, kas nodrošina daudzos veidos.
Pieredzē dominē tas, kā FIFA izmanto Wii U GamePad. Labākajā gadījumā tas pārvērš tradicionālo sporta sim par kaut ko svaigu un oriģinālu. Tomēr, kā jūs varētu sagaidīt ar tik nozīmīgu papildinājumu, ir jāpierod, un ne visi GamePad specifiskie mehāniķi jūtas pilnīgi ērti.
Bez šaubām, vislabākais GamePad lietojums ir uzstādīšanas notikumi. Mērķēšana uz konkrētu spēlētāju stūra sitienu laikā ir bijusi sāpes kaklā ar tradicionālajiem kontrolleriem uz visiem laikiem, taču GamePad ļauj vienkārši pieskarties vīrietim, kuram vēlaties saņemt bumbu. Brīvsitieni to paaugstina, turot GamePad pie televizora, ar nūju virzot kursoru un izmantojot pogu, lai noteiktu precizitāti. Vēl foršāka ir jūsu iespēja skatīties apkārt virtuālajam stadionam, vēršot GamePad jebkurā virzienā (tostarp augšup pret debesīm vai tieši aiz jums otrā laukuma galā), lai redzētu skatu. Tas ir novatorisks un ieskaujošs — divi vārdi, kurus bieži nedzirdat sporta sim spēļu diskusijās.
FIFA 13 iezīmē spēcīgu debiju franšīzei Wii U.
GamePad var izmantot arī, lai mērķētu metienus pa vārtiem parastās spēles laikā. Tomēr tā īstenošana nav īsti paredzēta. Lai aktivizētu tēmēšanu, jums ir jāsakrata GamePad vai jāpieskaras labai nūjai, pēc tam izvēlieties savu vietu. Šo divpakāpju procesu nav viegli veikt, sprintot pretī vārtiem un cīnoties ar aizsargu, vai pat saņemot bumbu piemērotā laukumā laukā.
Kontrolierīces skaistajā displeja ekrānā ir redzams viss mačs, kas tiek spēlēts tāpat kā jūsu televizorā, un to var izmantot, lai veiktu maiņu, pielāgotu taktiku, pārbaudītu fiziskās sagatavotības līmeni vai pat nosūtītu spēlētājus skrējieniem un piespēlēm. Šo reāllaika izvēlņu praktiskā izmantošana ir atkarīga no tā, vai spēlējat tradicionālo vai pilnīgi jauno pārvaldnieka režīmu; kad jūs kontrolējat visas darbības laukumā, nav iespējams izmantot taktiskos ekrānus, ja vien spēle netiek pārtraukta. Tomēr pārvaldnieka režīmā jūs nepārvaldāt katru spēlētāju, un funkcijas darbojas lieliski.
Neviena no šīm spēli mainošajām funkcijām nebūtu ne santīma vērta, ja spēle uz lauka nebūtu laba, taču tas nerada bažas. Kā aprakstīts sadaļā GamesRadar pārskats par FIFA 13 Xbox 360 un PS3 versijām , spēle jūtas precīzi noregulēta līdz kodolam, sākot no izteiksmīgām animācijām un beidzot ar stabilām vadīklām un gludu kā zīda mijiedarbību starp spēlētājiem un bumbu. Tas ir sagaidāms, jo Wii U izstrādes komandai bija pietiekami daudz laika, lai uzlabotu galveno mehāniku, sākot ar jau tā spēcīgo FIFA 12 dzinēja bāzi. Ir pieejams arī lielākā daļa galveno režīmu, tostarp Be A Pro kā spēlētājs vai menedžeris, turnīri un tiešsaistes sezonas, kā arī virkne licencētu komandu, līgu un spēlētāju.
Lai gan tas nozīmē izturīgu pieredzi, daži no galvenajiem PS3/360 spēles papildinājumiem (tostarp ļoti svarīgais First Touch) šeit nav atrodami. Vispārsteidzošākais — ņemot vērā naudas geizerus, ko šis režīms rada EA, — Ultimate Team trūkums. Nav pieejams arī Prasmju spēles — režīms, kas ir ne tikai jautrs, bet arī neticami vērtīgs, mācot jaunpienācējus spēlēt spēli. Galu galā tas var būt lielākais šķērslis, ar ko saskaras Wii U agrīnie lietotāji, kuri uzņem FIFA 13; spēle sagaida, ka jūs daudz zināt, un jūs sodīs parastos grūtības līmeņos, ja neesat to labi pārzinājis.
Vēl viena problēma ir vairāku spēlētāju spēle gan vietējā, gan tiešsaistes režīmā. Lai gan tā nav FIFA vaina, ka vienai konsolei darbojas tikai viens GamePad, tas nemaina faktu, ka spēlētāji, kuri izmanto dažāda veida kontrolierus, labākajā gadījumā ir neērti un sliktākajā gadījumā ir neizdevīgi. Sāpīgi mazais cilvēku skaits, kas spēlē tiešsaistē dažās dienās pēc palaišanas, nozīmē, ka tiešsaistes ātrās spēles un sezonas iespējas pašlaik arī ir mazas, lai gan tam vajadzētu būt mazākai problēmai, kad sistēma tiks palaista Eiropā novembra beigās.
Pat neskatoties uz šīm bažām, FIFA 13 uz Wii U ir īpaši spēcīgs Nintendo jaunās konsoles palaišanas nosaukums. Tā gudrā un novatoriskā vadības ierīču izmantošana, zīdaini gluda spēle un izsmalcinātais reālās pasaules futbola klāsts padara to par uzvarētāju.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Sports |
| Apraksts | FIFA 13 nāk uz Wii U. |
| Franšīzes nosaukums | FIFA |
| Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukums | FIFA |
| Platforma | 'Wii U' |
| ASV cenzora reitings | 'Visi' |
| Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums | '' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |