211service.com
Fight Night Champion apskats
Vai EA turpinātais Cīņas nakts sērijas remonts var atgūt tā priekšgājēju viscerālo ietekmi?
Pros
- Pilnīgi daudz darāmā tiešsaistē un ārpus tās
- Patiesībā pieklājīgs sižets
- Padziļināta rakstzīmju izveide/jaunināšana
Mīnusi
- Līdz šim ātrākais cīņas vakars
- Dumbed-down stūra atgūšana
- Stick/pogu vadības shēma
Pros
- +
Pilnīgi daudz darāmā tiešsaistē un ārpus tās
- +
Patiesībā pieklājīgs sižets
- +
Padziļināta rakstzīmju izveide/jaunināšana
Mīnusi
- -
Līdz šim ātrākais cīņas vakars
- -
Dumbed-down stūra atgūšana
- -
Stick/pogu vadības shēma
Tas vienmēr ir grūts gadījums, kad izstrādātājs nolemj radikāli mainīt formulu, kas padarīja iepriekšējos ierakstus sērijā par hitu, taču EA gadījumā bija... vainu mīkstinoši apstākļi, kas bija saistīti ar bijušo Fight Night sērijas izstrādātāju aizvēršanu. Čikāgas studija. Rezultāts bija pagājušā gada Fight Night Round 4, kas ir izteikti atšķirīgs skatījums uz to, kas iepriekš bija diezgan lēna, aprēķināta spēle.
Tā bija maiņa, kas sabozāja vairāk nekā dažas spalvas; Fight Night bija sevi pierādījis kā domājošu cilvēku cīnītājs, kurš bija mazāk saistīts ar sitienu skaitu, bet vairāk par to, kad tie tika izmantoti, un, lai gan tika pievērsta pastiprināta uzmanība pret sitieniem, tam nebija pietiekami lielas spējas. papīra/šķēru pieeja 3. kārtai.
Sliktas ziņas tiem, kas ienīda pārmaiņas: šķiet, ka tas ir šeit, lai paliktu, taču, pieņemot sērijas jauno virzienu, Kanādas EA vismaz šoreiz ir devusi spēlētājiem daudz vairāk, ko košļāt, sākot ar viena spēlētāja spēles ar nosaukumu Champion Mode, kuras autors ir Monster's Ball rakstvedis Vils Rokoss, faktiskā uz stāstu balstīta puse.

Lai gan trīs vai četras stundas garais stāsts ir salīdzinoši īss, salīdzinot ar to, ko var iemūžināt, izmantojot atgriežošo Create-A-Player Legacy Mode, tas patiesībā dara kaut ko tādu, ko mēs vēl neesam redzējuši sporta spēlēs: tas liek jums sakne mazākajam. Protams, visa ideja par stāstu balstītu progresu ir bijusi jau iepriekš; Sony mēģināja to apvienot ar savu NBA titulu sēriju The Life, taču, saglabājot lietas diezgan kodolīgi, pārsteidzoši simpātiskā Andrē Bišopa stāsts par nodevību un atpestīšanu sniedz papildu labumu, piedāvājot dažus interesantus, uz stāstiem balstītus izaicinājumus.
Stāsts ir apmēram šāds: ārkārtīgi daudzsološs vidēja svara populārs jaunietis Bišops gandrīz visi tiek slavēts kā brīnumpuika (tostarp atkārtotos ESPN piektdienas vakara cīņu vadītāja Braiena Kenija tiešraides klipos). Andrē vairākkārt atvairās no šaubīgā reklamētāja DL Makvīna piedāvājumu pārvaldīšanas, tā vietā nostājoties ar sava tēva treneri Gusu Karisi. Makvīns, aizvainots, nosūta divus netīrus policistus, lai sajauktos ar Bišopu un viņa brāli Raimondu, un Bišops tiek noformēts uzbrukumam un tiek mētāts.

Gadu gaitā, kamēr viņš izcieš sodu, Andrē kļūst par kaut kādu beznoteikumu boksa čempionu, jo viņš nodrošina izklaidi apsargiem un citiem ieslodzītajiem, līdz beidzot tiek atbrīvots un sāk lēno ceļu uz izpirkšanu kā smagsvara cīnītājs.
Protams, sporta atgriešanās stāstos tas ir diezgan banāli, taču tas nemazina pašu faktisko sižetu ietekmi. Tie ir labi izrunāti, tropi un viss, un lietu galīgā izšķirtspēja ir ārkārtīgi apmierinoša šādā sporta filmu veidā. Diena ir izglābta. Andrē atmaksājas, un pa ceļam jūs saskaraties ar ne tikai dažādu emocionālu kontekstu, bet arī unikāliem apstākļiem, kas maina cīņu no vienkārša sišanas gadījuma, līdz viņš nokļūst.

Tā ir sava veida lēnām attīstoša spēļu sērija, kas sākas ar amatieru līgu vērtēšanu tikai kontaktpersonām un pakāpeniski pāriet uz tādām lietām kā, piemēram, vairāku raundu laikā jāsaglabā acs vai jāizvairās no ķermeņa sitieniem, jo kompromitētie tiesneši to nosauks par nelikumīgu. nošāva līdz pat trīs posmu kāršu atklāšanai ar bokseri, kas ir daudz, daudz jaudīgāks par pat nopietni izturīgo Andrē. Tas darbojas un darbojas labi, pievienojot formulai tikai pietiekami daudz grumbu, lai tās patiešām saželētu ar palielinātu sērkociņu ātrumu un īpaši smalko raksturu, izmantojot pareizo nūju visiem sitieniem.
Īstais bokss sērkociņi neatšķiras no 4. raundā redzētā. Cutman saskarne bojājumu novēršanai joprojām ir pazudusi, un tā ir aizstāta ar vienkāršu skaitītāju, kas uzpildīs noteiktās summas atkarībā no sitiena daudzuma. Bokss pats par sevi ir ievērojami ātrāks nekā iepriekšējās spēlēs, piedāvājot simtiem sitienu pat īsāku spēļu laikā un liekot diezgan lielu uzsvaru uz sitienu pret sitienu ideju - pat vairāk nekā 4. raunds - ar tikai ātru zibspuldzi, kas norāda uz īpašu efektīvs skaitītājs.

Cīnītājiem ar atbilstošu statistiku ir pieejami viena sitiena sitieni, tostarp sitieni pa ķermeni, kas var radīt nopietnas uzvaras vai zaudējumus, ja jūs faktiski neuzturat aizsargu un nekontrolējat ringu. Tas joprojām ir balstīts uz ātrām kreisās nūjas kustībām ar šūpošanos un sānsoļiem, kas ļauj diezgan ātri izkļūt no stūra vai virves, taču, tā kā smagas somas minispēle ir acīmredzama, klasiskās cīņas spēles stila kombinācijas var pilnībā integrēt kustību, lai palīdzētu ložņāt. izšāva cauri kāda aizsargam, ja viņi spēlē taisnu spēli.
Čempionu kontroles shēma tiešām ir... interesanta. Sejas pogas var izmantot kreisajiem/labajiem grūdieniem un āķiem vai apvienot, piemēram, augšējos izgriezumos, taču labās puses stienis nepārprotami bija paredzēts fokusam, jo tas ļauj izveidot dažādu ievades rindu, kas ļauj ātri iesit viens-divi-trīs sitienus vai kombinācijas, kas patiešām var pārvarēt spēlētājus, kuri nav viņu apsardzē. Lēmums veikt liesās un ķermeņa lejasdaļas sitienus ar vienu un to pašu kreisā pleca modifikatoru, bez šaubām, būs tikpat pretrunīgs kā kopējā kustība uz ātrāku spēli, taču to noteikti var atrisināt, ja vien spēlei tiek dota iespēja jūs aklimatizēt.

Tikai tad, kad ienācām tiešsaistē (vairāk par to izplatījās nedaudz vēlāk), mēs sapratām, cik svarīgi ir pat sajaukt spēcīgākus un vieglākus sitienus. Viena spēlētāja spēlē, īpaši ar Bišopu kā spēlētājs, viņa ātruma un jaudas kombinācija nozīmēja, ka spēka sitieni bija efektīvi tikai veids, kā nodrošināt diezgan ātras spēles. Tomēr tiešsaistē kāds, kurš piedāvā smagus pārkāpumus, patiešām ātri paveiks darbu kādam, kurš vienkārši mēģina tikt galā ar platiem āķiem.
Vairāk informācijas
| Žanrs | Sports |
| Franšīzes nosaukums | Cīņas nakts |
| Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukums | Cīņas nakts |
| Platforma | 'iPhone', 'Xbox 360', 'PS3' |
| ASV cenzora reitings | 'Nobriedis', 'Nobriedis', 'Nobriedis' |
| Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums | '16+', '16+', '16+' |
| Alternatīvi nosaukumi | 'Cīņas nakts: čempions' |
| Izdošanas datums | 1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste) |