Fils Harisons par to, kā tika noteikta PS1 cena

Spēļu stacija

(Attēla kredīts: nākotne)





Fils Harisons, Sony Electronic Publishing produktu attīstības direktors PlayStation palaišanas laikā, ir atklājis, kā konsoles cena tika noteikta naktī pirms E3 pasākuma.

Sarunas ar Edge kā daļu no Edge Game Changers sērijas — atskats uz dažiem iepriekšējo konsoļu izlaišanas noteicošajiem mirkļiem — žurnāls runāja ar Harisonu, kurš tagad ir Google viceprezidents.

Pārdomājot 1995. gada E3, kurā Sony paziņoja par PlayStation cenu 299 USD, Harisons saka: 'Tas bija E3 atklāšanas pasākums, bet īstā diskusija notika iepriekšējā vakarā viesnīcas istabā, kur mēs visi sēdējām un plānojām, kāda būs cena. gatavojās būt. Tas ietvēra daudz ļoti, ļoti pēdējā brīža un ļoti... Es nedomāju, ka daži no mūsu japāņu kolēģiem tonakt gulēja. Es domāju, ka viņi lielāko daļu laika pavadīja pie telefona un sūtīja faksus šurpu turpu ar Tokiju, lai tikai pārliecinātos, ka ir iespējams paveikt to, ko mēs plānojām.

Harisona vārdiem sakot, tā laika agresīvās cenas pamatā bija tāda doma, ka “mūs labi sagatavoja palaišanai ASV un Eiropā”. PlayStation bija guvis labu sākumu Japānā, taču zināja, ka cīņa pret Sega un Nintendo būs grūta vide, kurā palaist konsoli. Tomēr E3 palīdzēja nostiprināt PlayStation vietu vēsturē ne tikai tāpēc, ka tika atklāta tā cena, bet arī paziņojums par Final Fantasy 7, kas bija 'milzīgs faktors PlayStation panākumos Japānā'. saskaņā ar Harisonu.

Bijušais Sony direktors runāja arī par konsoļu izgatavošanas ekonomiku, stāstot Edge, ka: ir nedaudz pārprasts, ka konsoļu uzņēmumi vienmēr gūst zaudējumus no aparatūras. Tā nav taisnība. Tā ir taisnība, ka tad, kad PlayStation tika laists klajā Japānā par 39 800 ¥, kas ir līdzvērtīgs 400 $, mēs zaudējām naudu par katru iekārtu, galvenokārt tāpēc, ka līdz tam brīdim bija samazinātas pētniecības un izstrādes izmaksas.



'Tomēr pagrieziet pulksteni dažus gadus uz priekšu, mēs pārdodam PlayStation par 99 $ un mēs pelnām naudu, jo mašīna tagad ir pietiekami lēta, lai to izgatavotu, un tā ir izstrādāta tik dārgi, ka tā ir ienesīga. aparatūra, neatkarīgi no tā, cik spēļu jūs pārdodat.

Noteikti dodieties atpakaļ uz GamesRadar šonedēļ, jo mēs iedziļināsimies stāstos aiz konsoles palaišanas ar galvenajām personām, kas to pieredzēja.