Final Fantasy 10 jaunais izskats atklāj tā galveno varoni

Seko spoileri priekš Final Fantasy 10/10-2 HD Remaster.





Ar visām tiesībām man vajadzētu priecāties, ka Final Fantasy 10 beidzot ir izlaists PS4. Daudzos veidos es esmu — es dievinu spēli kopš tās sākotnējās palaišanas nerunāsim par to pirms gadiem, un, lai gan mēs tikko redzējām spēles atgriešanos uz PS3 pagājušajā gadā, viss, kas padara Spira dinamisko pasauli vienmērīgu vairāk ir vērts svinēt. Bet es joprojām neesmu pilnīgi laimīgs. Es nevaru būt tāda iemesla dēļ, ko cilvēki, kas ir 10. gadu Remaster, varbūt nav apsvēruši, taču es uzskatu, ka tam vajadzētu būt kā brīdinājumam ikvienam, kurš atjaunina kādu iemīļotu spēļu vēstures daļu: es ienīstu Yuna jauno seju. Tik sasodīti daudz.

Lai būtu skaidrs, šī nav pašas Junas kritika, jo es viņu dievinu. Mīkstā FF10 vadošā dāma ir sieviete ar pārliecību, kas pilnībā koncentrējas uz pasaules glābšanu pat par milzīgām personīgām izmaksām. Viņa ir spēles īstā galvenā varone un tās dzinējspēks – Tiduss var būt uz vāka, bet viņš ir skatu punkta varonis, Vatsons viņas Holmsam. Viņas dziļā reliģiskā ticība nav kaut kas tāds, kam viņa nepārdomāti pieturas, un viņa ir gatava pamest visu, ko viņa jebkad ir zinājusi, kad atklāj, ka baznīca, kurā viņa mitināja un apmācīja, jau sen ir samaitāta.



Sākotnējā spēlē tas izpaudās viņas sejā: tur, kur viņas balss darbs neizdevās, viņas izteiksmes pauda iespaidīgas emociju virtenes, piemēram, bailes un apņēmība, ko viņa izjūt, saskaroties ar elku, kurš atklāj, ka viņu ir nodevis. Tas ir izcili vizuāls stāsts, un, skatoties, kā viņa cīnās ar pretrunīgām jūtām un izkļūst uz priekšu, tiek radītas dažas no spēles spēcīgākajām ainām, un viņa tiek definēta kā varone.

Bet kaut kas viņā mainījās ( citādi vērts ) Final Fantasy 10/10-2 HD Remaster , un tādu iemeslu dēļ, kas nepavisam nav ļaunprātīgi. Cenšoties panākt, lai FF10 dalībnieki atbilstu spēles atjauninātajam izskatam, izstrādātāji mainīja varoņu modeļus, lai tie izskatītos skaistāki un gludāki, salīdzinot ar to iepriekš rupji izgrieztajiem modeļiem. Doma ir saprātīga, taču diemžēl rezultātā tiek iegūti tēli, kas bieži vien izskatās nedabiski lelleiski, ar šaurāku sejas izteiksmju diapazonu nekā oriģinālajā spēlē. Parasti tas nav nekas nozīmīgs, jo īpaši spēles sižetos, kur viņu sejas nekad nekustējās. Taču brīžos, kad neverbālās norādes ir galvenais, lai izprastu varoņu jūtas, izlīdzinot grumbas, kas veido emocijas, tiek izgrieztas dažas no patiešām svarīgo ainu labākajām daļām. Un neviens no tā necieš vairāk kā Yuna.



Tas nav uzreiz pamanāms agri, pat ja viņa reizēm izskatās diezgan stirnveidīga vajadzētu garantēt nopietnu sparu . Taču tā sāk kļūt par problēmu spēles vidū, kad viņa saskaras ar nodevīgu savas baznīcas ierēdni. Kamēr viņa mēģina argumentēt ar viņu, viņa ir gatava atbildēt ar spēku, kad viņš draud viņas draugiem, un acīmredzamā intensitāte viņas sejā skaidri parāda oriģinālu. Tomēr Remastered izdevums apklusina viņas sejas izteiksmes, tāpēc viņa izskatās skumja un nobijusies, nevis sieviete, kas ir nelokāma savā pārliecībā. Tas ir labi, ja varone tiek sarūgtināta, slepkavojot svarīgu politisko figūru, taču fakts, ka viņas sejas vaibsti galvenokārt liek domāt par bailēm, pilnībā maina to, kā viņa parādās šajā ainā, tāpēc viņas raksturīgais spēks tiek zaudēts.



Tas varētu šķist niecīga lieta, par ko sūdzēties ilgtermiņā (ir viena varoņa uzacu konfigurācija tiešām liels darījums?), un Square izstrādātāji, iespējams, nepievērsa uzmanību, pārveidojot FF10 mūsdienu spēļu tirgum. Taču nelielas izmaiņas, piemēram, šīs, var būtiski ietekmēt kopējo produktu, ko Square prāti labi zina; Saskaņā ar Final Fantasy producenta Yoshinori Kitase teikto, viena no viņa bažām par FF7 HD pārtaisījuma izlaišanu ir tāda, ka izstrādātāji vēlēsies 'izlabot' spēles aspektus, kurus fani novērtē tādus, kādi tie ir. Godīgi cenšoties uzlabot jau tā lielisko produktu, izstrādātāji var veikt lielas izmaiņas, kas negaidītā veidā ietekmē citas, mazāk acīmredzamas, bet tomēr svarīgas spēles daļas.

Lai gan kompromiss FF10 var izskatīties mazs — daži sejas tikumi augstākās kvalitātes vizuālajai kvalitātei izklausās kā labs darījums — tas galu galā izdzēš šīs kritiskās norādes par Yuna spēku un galu galā sagrauj vienu no spēles izcilākajām ainām. Pēc mūža kalpošanas baznīcai viņa atklāj, ka tās amatpersonas ir ne tikai korumpētas, bet arī tās noteiktā pasaules glābšanas metode novedīs pie nepārtraukta iznīcināšanas cikla. Tā vietā, lai atvieglotu sev dzīvi un iet tai līdzi, Yuna pilnībā noraida baznīcas ideoloģiju , būtībā dodot vidējo pirkstu viņas pasaules morāli apšaubāmajai Jēzus versijai. Aina parāda viņas pārliecību un iekšējo spēku, kas ļauj viņai pateikt 1000 gadu tradīcijām un visvarenam dievam. Un oriģinālajā un remastered izdevumā šāda veida jauda izskatās šādi:



Lai gan sākotnējā spēle ļauj Yuna sejai parādīt visas skumjas, dusmas un sacelšanās sajūtu, ko šī aina prasa, remasterā viņa ir iestrēgusi ar apjukumu un paklausību. Viņas vārdi joprojām ir tur, bet tiem nav ne tuvu tāda ietekme, kā vajadzētu, jo pat viņa, šķiet, nav pārliecināta par to, ko viņa saka. Ja Juna oriģinālā ir varenā glābēja pasaulē, kas viņu nav pelnījusi, Juna Remasterā ir nervozs jaunaudzis, kas savas angļu valodas stundas priekšā runā runu, kuru viņa aizmirsa praktizēt. Lai arī cik mazas dažkārt šķiet, sejas izteiksmes var radīt vai salauzt priekšnesumu, un Yuna emociju trūkums Remaster sagrauj to, kam vajadzētu būt noteicošam spēka brīdim.

Jāpiebilst, ka es nevēlos īpaši pieminēt Square. Lai gan es vēlos, lai Remaster izstrādes komanda par prioritāti būtu noteikusi Yuna seju dara Papildus tam, kā tas izskatās, šī nav tikai vienas studijas problēma. Steidzoties atjaunot veco klasiku tādā veidā, kas gūst labumu no modernajām tehnoloģijām, daudzi izstrādātāji riskē atstāt savas sākotnējās spēles gara kritiskās daļas ceļa malā. Lai tas nenotiktu, ir rūpīgi jāpievērš uzmanība detaļām, un dažiem izstrādātājiem, kuri vienkārši vēlas iepazīstināt savu produktu plašākai auditorijai, laika veltīšana, lai nodrošinātu lojalitāti oriģinālam, nav prioritāte. Bet, ja rezultāts ir atpūta, kas neciena tās lietas, kas padara oriģinālu lielisku (gan lielu, gan mazu), zaudē gan vecie fani, gan jaunpienācēji.

Ikviena interesēs ir, lai fani atpazīst spēles, kurās jauni atjauninājumi ir līdzsvaroti ar pārdomātu oriģinālo nosaukumu ievērošanu, un izstrādātāji patur prātā sīkumus, veidojot tik lielisku spēli, ka vēlas to parādīt no jauna. FF10 gadījumā es lielākoties esmu apmierināts ar to, ka Yuna joprojām ir tā pati persona jaunajā izdevumā, un viņas personīgās izvēles, dialogs un veids, kā viņa vada stāstījumu, paliek nemainīgi. Tomēr viņas sejas izteiksmes mazināšana un līdz ar to viņas spēka samazināšanās nozīmē, ka nozīmīga viņas rakstura daļa pēkšņi ir pazudusi. Es patiesi ceru, ka spēlētāji, kuri ir piedzīvojuši tikai Remastered versiju, joprojām var redzēt to diženumu, ko es viņā atradu savā laikā. Bet es nekad nevaru būt drošs.