Final Fantasy 7 pārtaisīšanas beigas paskaidroja: ko tas nozīmē un uzdotie jautājumi

Final Fantasy 7 pārtaisījuma beigas

(Attēla kredīts: Square Enix)





Kā jau sagaidāms, jebkurai diskusijai par Final Fantasy 7 pārtaisīšanas beigām ir jānotiek ar a brīdinājums par lielu spoileri iestrēdzis pāri augšai. Lai gan kopējais sižets iet pa oriģinālam līdzīgu trajektoriju un šī sākuma daļa attiecas tikai uz Midgara apgabalu, Final Fantasy 7 laika skalā ir veikti daži pielāgojumi. Tā rezultātā tiesvedība nav gluži tāda pati kā iepriekš, kas liecina, ka tas varētu būt tikai sākums dažām potenciāli lielām izmaiņām nākotnē.

Kopumā Final Fantasy 7 pārtaisīšanas beigas atstāj mums dažus ļoti atklātus jautājumus par to, kur būs nākamā Final Fantasy 7 pārtaisījums virzās. Ir daudz, lai saprastu, un ir daudz brīžu, ko izšķirt un interpretēt, lai mēģinātu saprast, ko tas viss nozīmē un ko tas varētu likt domāt, ka tas notiks nākotnē.

Pats par sevi saprotams, ka šajā Final Fantasy 7 Remake beigu skaidrojumā ir ietverti smagi spoileri par spēles noslēguma nodaļu, kā arī daži stāsta elementi iepriekšējās nodaļās, kas tam ir saistīti ar kādu kontekstu. Ja vēl neesat tikuši līdz 18. nodaļai un nevēlaties to sabojāt sev, atgriezieties šajā lapā, kad esat gatavs. Tu esi ticis brīdināts.



Final Fantasy 7 pārtaisīšanas padomi | Final Fantasy 7 pārtaisiet aizslēgtas durvis | Final Fantasy 7 pārtaisīt atšķirības | Cik ilgs ir Final Fantasy 7 pārtaisījums? | Final Fantasy 7 Pārtaisiet galvas vai astes | Final Fantasy 7 Remake Materia | Final Fantasy 7 pārtaisīt mūzikas spēku

Kas ir likteņa čuksti?

(Attēla kredīts: Square Enix)



Lai saprastu beigas, vislabāk ir sākt ar vienu no jaunajiem spēles stāsta elementiem, kam ir galvenā loma pārtaisīšanas notikumu veidošanā. Visā stāsta garumā, jau 2. nodaļā, jūs tiekat iepazīstināts ar jaunām noslēpumainajām būtībām, ko sauc par čukstiem. Stāsta attīstībai šīs dīvainās parādības turpina parādīties galveno ainu laikā, un galu galā jūs uzzināsit, ka šīs spokainās figūras cenšas nodrošināt, lai jūs paliktu uz paredzētā ceļa un nenovirztos no plāniem, ko liktenis ir noteicis Klāvam un citi galvenie varoņi.

Atskatoties uz stāstu, sāk saprast, kāpēc figūras parādās noteiktos stāsta punktos. Piemēram, čuksti parādās tieši pirms Džesija, Bareta un Tifa gatavojas veikt otro bumbas misiju bez Mākoņa. Tomēr, kā liktenis noteicis, Cloud vienmēr bija daļa no otrās bombardēšanas misijas, jo tā nosaka notikumu ķēdi, kas viņu noved pie Eritas. Šķiet, ka čuksti iejaucas, lai neļautu Džesijai doties ceļā, savainojot kāju, un tāpēc Klouds ir spiests doties viņas vietā.

Jūs arī pamanīsit, ka čuksti cenšas bloķēt noteiktus varoņu ceļus, piemēram, Ķīli Shinra ēkā, lai neļautu viņiem mainīt savu likteni vai atrauties no paredzētā ceļa. Joprojām ar mani? Vēl viens piemērs tam ir 17. nodaļā, kad profesors Hojo gatavojas pastāstīt Cloud par savu pagātni agrāk nekā sākotnējā spēlē, un čuksti viņu aizved prom, pirms viņš to var izdarīt. Šķiet, ka čuksti pat spēj atgriezt cilvēkus no nāves sliekšņa. Bosa cīņas laikā 17. nodaļā Sefirots uzbrūk Baretam, taču šķiet, ka Čuksti viņu dziedina un atdzīvina. Šķiet, ka šie likteņa čuksti dara visu iespējamo, lai mēģinātu saglabāt laika grafiku noteiktā ceļā.



Kas notiek ar Sephiroth un portālu?

(Attēla kredīts: Square Enix)

Kad esat sasniedzis 18. nodaļu, kas ir spēles pēdējā nodaļa, jūs atradīsit sevi ceļā no Midgaras, kur sastapsiet Sephiroth. Likteņa čuksti, kas ieskauj Šinras ēku, čīkst un kliedz, kad Sefirots ienāk caur kādu portālu. Kā senatnei Aeirth saite ar planētu dod viņai iespēju dzirdēt planētas balsis. Ir arī skaidrs, ka viņa zina vairāk, nekā sākotnēji stāsta par Sefirotas plāniem, kad viņa lūdz grupai palīdzēt viņai atturēt viņu no draudiem pasaulei, un viņai ir zināma nojausma par gaidāmo.



Interesanti, ka Eritas vārdi daļēji ir tie, kas izceļas visvairāk, jo šķiet, ka tas liek domāt, ka stāsta nākotne varētu iet negaidītos virzienos. Viņa min, kas ir priekšā, ir 'Brīvība... Neierobežota, biedējoša brīvība'. Kā lielas, nebeidzamas debesis. Jūs varētu uztvert šos vārdus tādējādi, ka, uzņemoties cīņu, kas drīz izvērsīsies, tas ļaus grupai iet savu ceļu un mēģināt novērst likteni, ko Sefirots cer piepildīt. Tas varētu arī dot viņiem brīvību nākotnē mainīt savus likteņus, jo viņu likteņa ceļi vairs nebūs ierakstīti.

Interesanti ir arī tas, ka Aerith sākotnēji vilcinās ļaut Cloud ienākt portālā, jo mēs mainīsimies vairāk nekā pats liktenis. Ja mums izdosies... ja uzvarēsim... mainīsimies paši. Tagad šī, protams, ir tikai mana interpretācija, bet man tas liek domāt, ka, cīnoties ar likteņa sargiem, viņi faktiski var mainīt notikumu laika grafiku un tādējādi mainīt to, kas viņi ir kā cilvēki.

Kāpēc Zeks Fērs ir atgriezies?

(Attēla kredīts: Square Enix)

Tieši pirms ieejat portālā, lai stātos pretī pēdējai bosa cīņai, tajā redzama aina, kurā redzams Zeks Fērs, 1. klases karavīrs, kurš spēlē ievērojamu lomu filmā Final Fantasy Crisis Core un stāstā par Mākoni. Ainā jūs pamanīsit, ka Likteņa čuksti ir redzami, apņemot Midgaru, kas var likt domāt, ka viņi cenšas neļaut Zekam iekļūt pilsētā. Kanoniskajā notikumu laika skalā Zeks nekad nenokļūst līdz Midgaram, taču, kad esat pabeidzis bosa cīņu, čuksti pazūd, un šķiet, ka Zeks izdzīvo cīņu, kurā viņš sākotnēji tika nogalināts.

Šeit tas var kļūt nedaudz mulsinoši, jo nav īsti skaidrs, vai mēs redzam alternatīvu laika grafiku, bet šķiet, ka tā ir. Ainas laikā ar Zaku ekrānā var redzēt paciņu, kas ziņkārīgi attēlo suņa Stamp logotipu, taču tās dizains nedaudz atšķiras no tā, ko esam redzējuši spēles laikā. Šķiet, ka šīs nelielās izmaiņas arī pastiprina domu, ka mēs redzam citu laika grafiku.

Kādas sekas tas atstās uz Mākoni, kuru mēs spēlējam šobrīd, vēl ir redzams. Ja Zaks izdzīvotu, Klūza stāsts tiktu krasi pārrakstīts un varētu mainīt to, kas viņš ir kā cilvēks, kas ir saistīts ar to, ko Erita saka pēc secības. Tas varētu arī likt domāt, ka mums ir darīšana ar multiversu scenāriju. Aerith piemin, ka viņi atrodas likteņa krustcelēs, un pēc ainas ar Zeku šķietami dzīvojošā Zeka un tagadējās Eritas ceļi krustojas un, šķiet, šķiras. Tas varētu arī parādīt, ka Aerith jūt, ka Zeks ir dzīvs citā laika skalā.

Kāda ir radīšanas robeža un par ko runā Sefirots?

(Attēla kredīts: Square Enix)

Kad esat veiksmīgi cīnījies ar Sefirotu, jūs nonākat, kā Sefirots to sauc, radīšanas malā, kur viņš lūdz jūs izaicināt likteni ar viņu. Šķiet, ka visa vadība līdz šim brīdim ir veids, kā spēle var noteikt faktu, ka ceļš uz priekšu ir atvērts un var nebūt tik stingri saistīts ar sākotnējo sižetu. Šķiet, ka šo ideju pastiprina Sepirota nedaudz noslēpumainie vārdi 'tas, kas ir priekšā... neeksistē.'

Viņš arī saka, ka “Mūsu pasaule kļūs par tās daļu… kādu dienu. Bet es... nebeigšos. Kas ir tas, uz ko viņš runā? Sākot no sākotnējā stāsta, “tas”, kurā viņi visi kļūs par daļu, varētu attiekties uz dzīvības plūsmu, kas ir pasaules maģijas avots. Iepriekšējā nodaļā mēs jau esam redzējuši meteoru, kas virzās lejup uz planētu, un draudīgais notikums ir saistīts ar Sefirotu. Nobeigumam ir daudz, bet lielākā atziņa, ko no tā saņēmu, bija tas, ka nākotnē mēs varam sagaidīt negaidītas lietas, un Mākoņa un bandas liktenis vairs nav akmenī iecirsts. Viņu likteņi var mainīties, kas potenciāli varētu nozīmēt, ka Final Fantasy 7 pārtaisījuma nākotne ir plaši atvērta.