Fortnite attīstība: kā Fortnite kļuva par spēli, ko mēs šodien pazīstam un mīlam

To var droši teikt Fortnite ir viena no šobrīd populārākajām spēlēm pasaulē, it īpaši, ja paskatās, cik cilvēku spēlē Fortnite. Ja nezināt, visā pasaulē ir 45 miljoni Fortnite spēlētāju, un tas ir pārspējis rekordus ar saviem 3,4 miljoniem vienlaicīgu lietotāju. Tomēr daudzi no šiem spēlētājiem, iespējams, ir tādi paši kā es, un ir sākuši spēlēt Fortnite pēdējo sešu mēnešu laikā, iekāpjot tieši šī popularitātes autobusa aizmugurē. Bet jūs varētu būt pārsteigts, uzzinot, ka Fortnite faktiski ir izstrādāts septiņus gadus. Fortnite faktiski pirmo reizi tika atklāts 2011. gadā Spike Video Game Awards balvu pasniegšanas ceremonijā, un sākotnējā spēle smēlusies lielu iedvesmu no Gears of War. Minecraft un Left 4 Dead .





Izstrādātājs Epic Games vēlējās izveidot kaut ko atšķirīgu un jautru, tāpēc tika pieņemts lēmums izveidot kooperatīvu PVE zombiju spēli — kaut kas galu galā kļūs par Fortnite: Save the World. Tikai 2017. gadā, kad Epic Games atklāja savu jauno Battle Royale režīmu, viss sāka sākties, un līdz ar to es atspēlējos. Šī ir spēle, kas ieguva Marvel / Avengers: Infinity War piesaisti, un spēle kļuva plaši izplatīta, jo Dreiks to straumēja pakalpojumā Twitch ar nindzju . Rieksti vai ne? Kāds Epic Games amerikāņu kalniņu brauciens, taču tas bija labi pelnīts, un tagad studija ir izveidojusi to, ko es varu saukt tikai par neticamu tiešsaistes spēli, kas mainīs spēļu industriju nākamajos gados. Un tas pat neņem vērā faktu, ka Epic tikko samazināja $ 100 000 000 Fortnite eSports sacensībās no 2018. līdz 2019. gadam. Tas ir tikai sākums.

Pirms Fortnite: BR, bija...

Bet, lai patiesi novērtētu Fortnite attīstību, mums ir jāatgriežas tur, kur tas viss sākās. Tātad, pieņemsim to vecajā skolā, līdz 2011. gadam, kad Fortnite pirmo reizi tika atklāts, un Epic atzina, ka mērķis bija ātri izveidot spēli un pēc iespējas ātrāk to nodot spēlētājiem. Tas ir daļa no iemesla, kāpēc spēlei ir karikatūrai līdzīgs stils, un daļēji tāpēc, ka tas tai piešķīra papildu ilgmūžību. Visu Epic ideju iekļaušana reālistiskā grafikā prasītu neiedomājami daudz laika un zirgspēku, un no šīs ātrās idejas mēs visi nevaram mīlēt stilu.

Vēl 2011. gadā Fortnite bija saistīts ar materiālu glābšanu, fortu celtniecību un apokalipses izdzīvošanu, kas ir ļoti līdzīgs tagadējam režīmam Save the World, tikai nedaudz vienkāršāks. Paskaties:



Bet tomēr šis treileris bija tikai ideja. Epic nebija īstas spēles, ko lietotāji varētu spēlēt, taču 2012. gadā tika apstiprināts, ka Fortnite būs ekskluzīvs personālā datora nosaukums un pirmais, kas izmantos savu Unreal 4 spēļu dzinēju ar zīmuli 2013. gada izlaišanas datumu. Taču, tā kā lietas mēdz iet. ar spēlēm mūsdienās, spēle tika aizkavēta 2013. gada novembrī. Tomēr Epic arī izdarīja kaut ko diezgan neparastu, tā paziņoja, ka Fortnite tiks izlaists kā bezmaksas spēle 2014. gadā.

Bet diemžēl tas tā īsti nenotika. Vienīgais veids, kā to vispār varēja spēlēt 2014. gadā, bija saņemt uzaicinājumu uz pirmo slēgto alfa versiju decembrī, savukārt 2015. gada martā — pieejamāka tiešsaistes alfa versija. Pēc tam Fortnite pilnībā pazuda. 2016. gadā Epic nolēma aizturēt Fortnite un koncentrēties uz Paragon — brīvi spēlējamu MOBA, kas faktiski nekad nepameta beta versiju un tika slēgta. Epic teica, ka mēs neredzam skaidru ceļu, kā pārvērst Paragon par MOBA, kurā ir pietiekami daudz spēlētāju, lai tas būtu ilgtspējīgs.

Battle Royale sākas

Tagad ir 2017. gads, ir pagājuši seši gadi, plaukst laupījumu kastes, jaunais Switch ir pieejams un lielas spēles, piemēram, Horizon Zero Dawn zog cilvēku dzīvības, kā Epic var atgriezties? Vai viņiem Paragonu vajadzēja nodot metāllūžņos agrāk? Droši vien, taču studija arī zināja, ka Fortnite ir jābūt veiksmīgai spēlei, kas viņu studiju virzīja uz kalna virsotni un atgūst impulsu, ko viņi ir pelnījuši.



Tātad, Fortnite: Save the World beidzot tika izlaista kā apmaksāta agrīnas piekļuves spēle 2017. gada jūlijā datorā, PS4 un Xbox One. Streamers bija agrīna piekļuve titulam, un drīz kļuva skaidrs, ka spēlētājiem tas patīk. Taču Epic nebija pabeigts. Acīmredzot Steam un visā battle royale žanrā dominēja tādi kā H1Z1 un PlayerUnknown’s BattleGrounds, un nolēma, ka arī tā vēlas kādu kūkas gabalu. Un ar kūku es domāju visu sasodīto kūku. Ne tikai šķēle.

Fortnite 2017. gada septembrī palaida savu jauno Battle Royale režīmu bez maksas, un atšķirībā no PUBG, kas faktiski tika palaists personālajā datorā, PS4 un Xbox One vienlaikus, kas to pacēla tieši daudzu topu augšgalā. Joprojām nav PUBG PS4 izlaišanas datuma, skaitļi datorā samazinās, un pat H1Z1: Battle Royale tikai tikko ieradās PS4. Fortnite: Battle Royale bija skaidra līnija uz panākumiem PlayStation nometnē.



Kopš tā laika Fortnite ir saņēmusi neprātīgi daudz uzmanības, un spēles popularitāte tikai pieaug ar katru slavenības apstiprinājumu (es skatos uz tevi, Dreiks), miljoniem lejupielāžu, un tā kļūst par populārāko spēli, ko straumēt un skatīties. Raustīties ar diezgan lielu rezervi. Es runāju par miljoniem skatītāju un straumju. Pie velna, jūs zināt, ka jums ir uzvaru sērija Marvel sazinieties jautāt, vai Thanos var parādīt spēli, lai spēlētāji varētu sajaukties tieši laikā, lai atzīmētu spēles iznākšanu Atriebēji: Bezgalības karš . Fortnite kāpums debesīs ir tik traks, tas ir neprātīgi un gandrīz nedzirdēts.

Kas būs tālāk?

Tas nav vienkāršs Fortnite laika grafiks, taču izstrādes komanda ir paveikusi neticamu darbu, lai padarītu Fortnite ātri paņemamu, neticami saistošu un nepārtraukti attīstās līdz tādam līmenim, ka to spēlē un mīl miljoniem cilvēku visā pasaulē. Epic Games ir uzstādījis latiņu citiem izstrādātājiem katru nedēļu atjaunināt un paplašināt savu spēli un integrēt jaunus notikumus, lai spēlētāji nepārtraukti atrastu jaunas lietas, ko atklāt un darīt. Ak, un nesāciet mūs ar to, kā viņi ir mainījuši spēļu iepirkšanās ainu, bez maksas DLC, bez maksas caurlaidēm, tikai tīra kosmētika. Tieši tā, kā mums patīk.



Bet kas notiks tālāk Fortnite? Lai gan mums nav pārliecinošu faktu, Epic jau dara daudzas lietas 2019. gadā un pēc tam. Fortnite eSports jau ir guvis panākumus, Epic ziedojot $ 100 000 000 fondu, lai palīdzētu veicināt Fortnite eSports sacensības laika posmā no 2018. līdz 2019. gadam. Bez šaubām, Fortnite nākotnē būs arī citas filmu epizodes — mēs maksātu labu naudu par Deadpool skinu pēc tam. visi. Pat redzēt, kā Elona Maska raķete parādās vai citi spēles varoņi nekaunīgā krustojuma ietvaros, būtu ārpus realitātes robežām. Un kā ar viņu sezonas pasākumiem? Iespējams, cunami, kas sasalst ziemai, radot sniegotu vidi vai pavisam jaunu Fortnite karte pilnībā? Iespējas ir bezgalīgas tādai spēlei kā Fortnite — spēle, kas šo jauno Battle Royale žanru ir ieviesusi jaunā, ļoti veiksmīgā virzienā.