211service.com
Gaisa kabatas, dvēseles smiltis un pūķa olas - kāpēc es mīlu Minecraft blokus
Gadu gaitā esmu daudz spēlējis Minecraft. Es to pirmo reizi spēlēju 2009. gadā, kad tā bija pārlūkprogrammas spēle, un jūs neko daudz nevarēja darīt, izņemot bloku novietošanu un iznīcināšanu. Esmu spēlējies ar saviem bērniem, ar draugiem, viena pati, kā arī pētīju grāmatu, ko uzrakstīju ar nosaukumu The Minecraft Blockopedia .
Tas, kas mani tik ilgi interesēja, ir Minecraft dziļums. Zinot visu tā bloku īpašības, jūs varat izveidot pārsteidzošas lietas, piemēram, funkcionālus tekstapstrādes programmas un Battlestar Galactica mēroga attēlus, kā arī vienkārši izdzīvot un padarīt zemi ap jums apdzīvojamu. Rakstot grāmatu, es saskāros ar dažām aizraujošām īpašībām, kas man palīdzēja vēl vairāk novērtēt Minecraft. Šeit ir dažas lietas, kas mani īpaši ieinteresēja.

Pirmkārt, un tas ir kaut kas tāds, kas nedaudz izrauj naglu un sāk atklāt Minecraft patieso būtību, ir fakts, ka gaiss ir bloks. Tā bloka ID ir 0, lai gan tas nav nekas. Jūs to nevarat paņemt pat ar Silk Touch burvību. Taču Minecraft ir datorā radīta pasaule, un datori neko nedara pārāk labi, tāpēc lietu neesamība viņiem ir jāuzskata par lietu, ja saprotat, ko es domāju. Tātad gaisam ir vērtība.
Efektīvi jūs veidojat gaisu, iznīcinot blokus, un iznīcināt gaisu, novietojot blokus. Bet, lai gan šķiet, ka gaisam nav īpaša mērķa, tas spēlē lomu spēlē, jo gan jūs, gan pūļi (jebkura dzīva radība) varat nosmakt. Būtībā, kamēr ķermeņa augšējā puse atrodas jebkura cieta bloka iekšpusē, tā tiek bojāta. Bieža parādība ir krītošu smilšu vai grants iegrimšana, taču jūs varat arī nosmakt, iebraucot ar mīnu pajūgu vai cūku vienā bloka spraugā. Mēmo nāves gadījumu vēsturē tie ir tur augšā.

Savādi, jūs nevar nosmacēt ar caurspīdīgiem blokiem. Tas ir tāpēc, ka Minecraft neaplūko blokus stingrības ziņā un tā vietā izmanto caurspīdīgumu kā bloka veida indikatoru. Šis īpašums aptver visu veidu dīvainus noteikumus. Piemēram, pūļi nevar nārstot uz caurspīdīgiem blokiem. Bet arī uz caurspīdīgiem blokiem nevar novietot zīmes vai lāpas.
Necietos caurspīdīgos blokos, piemēram, izkārtnēs, lāpās un dzelzs stieņos, ir ļoti noderīgs fakts, ka tie rada ūdenī gaisa kabatas. Šis īpašums ir labs veids, kā izvairīties no noslīkšanas — vienkārši novietojiet zīmi uz jūras gultnes un vēl vienu virs tās, un jums ir divu kvartālu zona, kurā varat doties atvilkt elpu. Atcerieties šo: tas varētu būt dzīvības glābējs.

Soul smiltis ir vēl viena no manām iecienītākajām. Man tas patīk ne tikai tāpēc, ka izskatās, ka tas ir veidots no kliedzošām sejām. Man tas patīk, jo tas ir arī funkcionāli dīvains. Jebkas, kas staigā pa to, ir stipri palēnināts, arī jūs, jo jūs tajā nedaudz iegrimstat. Bet dīvaināks ir fakts, ka, ja zem dvēseles smilšu gultnes ievietojat ledus kārtu, viss uz tā kustēsies vēl lēnāk.
Jūs kādreiz varējāt izmantot grimstošo īpašumu, lai izgatavotu vienvirziena durvis, novietojot dvēseles smiltis divu bloku augstu durvju priekšā. Nelielais lēciens uz augšu no neliela krituma redz, ka jūs saduraties ar durvju rāmi un jums tiek bloķēta pārvietošanās caur to. Mojang to aizlāpa - pietiekami godīgi; tā, iespējams, bija kļūda, un tai nebija jēgas, bet es domāju, ka jēgas trūkums ir visa dvēseles smilšu būtība. Ā, nu.

Komandu bloki rada daudz neskaidrību, vilšanās un cerības. Tie ir neticami spēcīgi, sniedzot jums iespēju mainīt pasaules noteikumus, dot spēlētājiem priekšmetus, mainīt pūļa uzvedību un daudz ko citu. Tie ir lieliski piemēroti, lai izveidotu pasaules ar stāstiem vai sarežģītiem spēļu dizainiem, taču tie nav pieejami spēles Xbox versijās. Katrā ziņā ne gluži. Varat to redzēt, ja uzlaužat pasauli, saglabājot to USB diskdzinī, importējiet to sistēmā Windows, izmantojot Horizon, un izmantojiet oPryzeLP MC360 mod rīku, lai pievienotu komandu bloku savam krājumam, pirms eksportējat saglabāšanu atpakaļ uz USB disku. Bet, lai gan komandu bloks būs ievietojams, tas diemžēl nedarbojas.
Aizstāvot šo lēmumu, komandu bloki nav tieši raksturīgi datora versijai. Tie ir pieejami tikai no komandrindas, un tos ir ļoti grūti izmantot. Tie būtībā ir programmēšanas saskarne un ietver koda rindu ierakstīšanu. Tomēr būtu lieliski, ja Xbox One vai Xbox 360 spētu spēlēt ar komandu blokiem darbināmas pasaules.

Minecraft vēsture ir tāda, ka spēlētāji zina, kā darīt visu, sākot no cērtes izgatavošanas sākuma dienās līdz vīteņa izsaukšanai. Kad tas pirmo reizi tika izlaists, nebija apmācības; nekas jums neteiktu, kā izdzīvot vai pat kāpēc jums vajadzētu to vēlēties. Viss, kas šodien ir zināms par Minecraft, ir rezultāts tam, ko spēlētāji ir atklājuši paši un dalījušies ar citiem.
Viens no interesantākajiem izaicinājumiem ir savākt pūķa olu. Lai to iegūtu, jums jānogalina Endera pūķis, un tas nozīmē, ka jāsasniedz beigas, kas pats par sevi ir milzīgs izaicinājums. Kad pūķis ir miris, atveras portāls atpakaļ uz Overworld, un tam virsū parādās pūķa ola, pirmo reizi, kad jūs nogalināt pūķi tikai pasaulē. Bet jūs to nevarat paņemt. Ja jūs to darāt, tas teleportējas kaut kur citur šajā apgabalā. Un, ja jūs liksit tai nokrist, tas sabruks, ja vien jūs neliksit tam nokrist uz kāda no iepriekš minētajiem necietajiem blokiem, piemēram, zīmei vai lāpai. Prasmes, centība, zināšanas un aprīkojums, lai nokļūtu un nogalinātu pūķi un pēc tam satvertu tā olu... Tas, ka tas ir bezjēdzīgi, tikai palielina faktu, ka man pūķa ola iemieso to, kas nepieciešams, lai būtu patiesi lielisks Minecraft spēlētājs.
Šis raksts sākotnēji parādījās Xbox: oficiālajā žurnālā. Lai iegūtu vairāk lielisku Xbox pārklājumu, varat abonēt šeit .