Gears of War: sprieduma apskats

Izbaudiet, ka tiekat aicināts liecināt

Pros

  • Vadības un spēles gaitas uzlabojumi
  • Deklasificētās misijas ir brīnišķīgas
  • Izdzīvošanas režīma skatījums uz Horde

Mīnusi

  • Neiespaidīgi AI komandas biedri un ienaidnieki
  • Līmeņu segmentēta sajūta
  • Ka tas nav tik smieklīgi, kā jūs varētu gaidīt

Pros

  • + Vadības un spēles gaitas uzlabojumi
  • + Deklasificētās misijas ir brīnišķīgas
  • + Izdzīvošanas režīma skatījums uz Horde

Mīnusi

  • - Neiespaidīgi AI komandas biedri un ienaidnieki
  • - Līmeņu segmentēta sajūta
  • - Ka tas nav tik smieklīgi, kā jūs varētu gaidīt
ŠODIEN LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 3,33 ASV dolāri vietnē Amazon 19,45 ASV dolāri vietnē Amazon 23,63 ASV dolāri vietnē Walmart

Priekšvēstures var ierobežot liktenis. Viņu nākotne ir iepriekš noteikta — iestatīta kodā un atrodas plauktos. Viņus ir ieslodzījusi iepriekšēja nolemtība, tāpēc viņi parasti vai nu pārlieku izskaidro sižeta punktus, vai arī iet ūdenī, baidoties sajaukt kanonu. People Can Fly's Gears of War: Spriedums nekļūst par šo muļķību upuri; tā vietā tā koncentrējas uz mazāku, personiskāku stāstu un izmaiņām tempā, kas ietver arkādes, ātras spēles. Rezultāts ir ne tikai neticama asa sižeta spēle, bet arī līdz šim patīkamākā Gears of War spēle — sižeta caurumi ir nolādēti.





Gears of War: Judgment, kas norisinās gandrīz desmit gadus pirms oriģinālās spēles, ieved jūs neticami smagajā Kilo komandā, kuru vadīja toreizējais leitnants Deimons Bērds. Komanda, kurā ietilpst arī bijusī Thrashball zvaigzne Augusts Kouls, Oniksa gvardes akadēmijas absolvente Sofija Hendrika un Garrons Paduks (kurš cīnījās ienaidnieka pusē Pendulum Wars), tiek nosūtīta uz pamata misiju, kas iziet no kontroles. Izdodas tik slikti, ka četrinieks tiek ievilkts improvizētā tiesā kaujas lauka vidū un ir spiests atstāstīt iepriekšējās dienas notikumus, katra darbība sastāv no komandas biedra liecības.

'...tas koncentrējas uz mazāku, personiskāku stāstu un izmaiņām tempā, kas ietver arkādes, ātras spēles.'

Tas ir lielisks uzstādījums, kas ļauj Kilo komandai spīdēt. Varoņiem ir brīnišķīga ķīmija, un pastāv liela iespēja, ka Sofija un Paduks jums rūpēsies vairāk nekā lielākā daļa Gears of War varoņu ārpus galvenās grupas. Arī Kols un Bērda ir jautri, taču viņiem trūkst rotaļīgās draudzības, kas tiek parādīta citās Gears spēlēs, kā rezultātā tiek izlaista lielākā daļa iespēja spriedumā. To kompensē pati pasaule, kas ir absolūti pilna ar raksturu, jūtoties dzīvāka nekā jebkad agrāk. Sera joprojām ir drupās, taču vecās pasaules paliekas ir redzamākas, radot pazīstamu, bet svaigu vidi. Lai gan daži stāsta elementi īsti neatbilst laika grafikam (Lanceri faktiski tika izgudroti tikai vairākus gadus pēc spēles un Lambents neiznāca virspusē vēl desmit gadus), apšaubāmās izvēles tika izdarītas spēles šķirnes nosaukums. Iespējams, ka jūs neiebilsities par nepārtrauktības traucējumiem, braucot pa Sera amerikāņu kalniņiem.



Un jūs redzēsiet daudz planētas, izpētot Judgment sešus cēlienus, no kuriem katrs ir sadalīts vairākās nodaļās, kuras noslēdzas ar rezultātu ekrānu, kurā tiek parādīta statistika un paaugstināts jūsu līmenis, tādējādi atbloķējot vairāku spēlētāju pielāgošanu. Rezultātu ekrāniem ir pozitīva ietekme, pievienojot iemeslus atkārtošanas līmeņiem. Tomēr šī struktūra negatīvi ietekmē Judgment tempu, radot sajūtu, ka tiek sūknēts automašīnas bremzes. Nekad nav vairāk par divdesmit minūtēm bez smagas apstāšanās un rezultātu sadalījuma.

'...šī struktūra negatīvi ietekmē sprieduma tempu, radot sajūtu, ka sūknētu automašīnas bremzes.'

Atmiņas stāsta struktūru pastiprina deklasificētās misijas, kurām ir liela ietekme uz spēli. Katrā nodaļā ir iekļauts izvēles pārveidotājs, kas jums būs jāizmanto, lai iegūtu maksimālo punktu skaitu apgabalā. Daži vienkāršāki gadījumi samazina munīciju vai liks jums izmantot īpašus ieročus, savukārt citi var pilnībā pārveidot līmeni, pievienojot blīvu miglu vai papildu mērķus, lai pilnībā mainītu kaujas tempu. Šie modifikatori pievieno nejaušības elementu, uzlabojot katru spēles uzdevumu ar jautrām, garšīgām variācijām. Tas, apvienojumā ar uz punktu balstītu spēli un vairākiem sarežģītības režīmiem, padara Gears of War vairāk atskaņojamu nekā jebkad agrāk, un tas jau daudz saka. Ir arī pilns divu stundu epilogs stāstam, kas risinās Gears of War 3 laikā, nedaudz pagarinot atskaņošanas laiku (pat ja deklasificēto opciju trūkums liek viņiem justies atdalītiem).



Lai gan koncentrēšanās uz darbību būtu nostrādājusi pat bez izmaiņām spēlē, vadības ierīču izmaiņas ir padarījušas Gears of War cīņu daudz gludāku. Tai joprojām ir neticami lielais svars, ar kādu ir pazīstamas Gears spēles, ar masīviem, tankiem līdzīgiem varoņiem, kas mētājas smagās bruņās, taču tā ir vienkārši vieglāk vadāma spēle. Granātu mētāšana ir tikpat vienkārša kā pieskaršanās pleca buferim (tā vietā, lai tas būtu aktīvi jāaprīko pirms mešanas), un ieroču nomaiņa notiek ar Y pogu. Lai gan tās var šķist nelielas izmaiņas, tās palīdz spēlēt plūstošāk, un tām ir liela, pozitīva ietekme uz spēles ātrumu.

'...izmaiņas vadības ierīcēs ir padarījušas Gears of War cīņu daudz raitāku.'



Ātrāka spēle ir noderīga, cīnoties ar Judgment tikšanām, kas vairāk koncentrējas uz lielām vāju ienaidnieku grupām, nevis uz mazāku spēcīgu ienaidnieku sortimentu. Jūs joprojām saskarsities ar daudziem Boomers un Reapers, taču tos ieskauj desmitiem grubuļu, kurus ir patīkami izgrebt. Vienīgais, kas kavē tikšanās, reizēm ir apšaubāms ienaidnieks (un sabiedrotais) AI, kam ir potenciāls likt pat episkākajām cīņām izskatīties netīšām komiskām. Četru spēlētāju kooperācija to atrisina, taču tas joprojām ir nomākts, kad ienaidnieki un sabiedrotie skrien apli viens otram, nevis faktiski piedalās kaujās.

Kā parasti, Gears of War jaunākais ieraksts ir aprīkots ar spēcīgu vairāku spēlētāju komponentu, kas ļaus jums sagraut draugus gaļas gabalos desmitiem stundu pēc kampaņas pabeigšanas. Spriedumā ir ietverts tipisks šāvēju fanu sagaidāmo režīmu klāsts, tostarp tikko pievienotais bezmaksas visiem, kā arī fanu iecienītākās uztveršanas punkta un komandas nāves spēles. Katru režīmu uzlabo gan jaunās spēles izmaiņas, gan UIR ieroču pievienošana, kas aizpilda plaisu starp COG un Locust ieročiem ar dažādiem vidēja diapazona, jaudīgiem ieročiem. Iekļautie līmeņi ir labi izstrādāti un daudzveidīgi, taču no tiem nav tik daudz, no kuriem izvēlēties, tāpēc, pirms pārāk ilga laika, jūs vēlēsities atrast vairāk vietu.



'Katrs režīms ir uzlabots gan ar jaunām spēles izmaiņām, gan UIR ieroču pievienošanu...'

Lielākais papildinājums ir Survival Mode, kas ir Judgment populārā Horde spēles veida spēle. Savā pamatā Survival aizpilda uz viļņiem balstītas sadarbības un mākslīgā intelekta spēles lomu, bet papildina klases (ļaujot izvēlēties starp inženieri, skautu, mediķi un karavīru) un vairākus punktus, kas ir jāaizstāv. Tas ir pieejamāks, taču prasa arī lielāku sadarbību, pievienojot papildu taktisko dziļumu, kas salīdzinājumā ar to Gears 3's Horde liek justies pavisam vienkārši. Dažiem var pietrūkt orda primārās “nogalināt visu, kas kustina” garšas, taču uz klasēm balstītā spēle Survival ir gudra un padarīta vēl daudzveidīgāka ar OverRun — Survival versiju, kurā otra komanda kontrolē Locust ordu, uzsākot uzbrukumus. aizsardzības Gears.

Judgment attīsta franšīzi, piešķirot tai spēcīgu, jaunu identitāti, nemazinot sākotnējās triloģijas notikumus. Deklasificētās misijas ir izcila koncepcija, kas tiek izpildīta lieliski, un jaunie vairāku spēlētāju režīmi ir cienīgi Horde pēcteči. Gears of War: Judgment stāsta par stāstu, kas patiesībā nebija jāstāsta par laiku, kad nebija nepieciešams paskaidrojums, taču tas tiek darīts tik labi, ka jūs ar prieku dosieties ceļojumā atpakaļ laikā, lai ātri pārbaudītu.

ŠODIEN LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 3,33 ASV dolāri vietnē Amazon 19,45 ASV dolāri vietnē Amazon 23,63 ASV dolāri vietnē Walmart

Vairāk informācijas

ŽanrsŠāvējs
AprakstsGears of War priekšvēsture dod Markusam un Domam pārtraukumu, ļaujot spēlētājiem kontrolēt fanu iecienītākos Bērdu un Kolu, kad viņi piedzīvo pirmās cīņas karā ar siseņiem.
Franšīzes nosaukumsGears of War
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsGears of War
Platforma'Xbox 360'
ASV cenzora reitings'Nobriedis'
Apvienotās Karalistes cenzora vērtējums''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk