211service.com
Ghost of Tsushima: Iki Island tikko nostiprināja Džinu par vienu no PlayStation lielākajiem varoņiem
(Attēla kredīts: Sony PlayStation)
Ir viens NPC, kurā ir apkopots viss, kas man patīk Ghost of Tsushima: Director's Cut un tā pavisam jaunais DLC, Iki Island. Ir neliels blakus stāsta meklējums ar nosaukumu A Helping Hand, kas sākotnēji ir nedaudz vairāk par nejaušu tikšanos; vīrietis noliecās virs baļķu kaudzes, ar kuru varat izvēlēties runāt, braucot garām zirga mugurā. Viņa māju un visu, kas viņam pieder, ir iznīcinājuši mongoļi, kas iebrukuši Iki salā, taču viņam ir sava dzīvība un viņš mēģina sākt no jauna. Pa vienam baļķim.
Ja esat tāds Jin Sakai, kurš vēlas palīdzēt cilvēkiem, varat ziedot vienu vai divus baļķus šī čaļa jaunajām mājām. Viņš pateicas jums, pastāsta, kur vēlas būvēt savu jauno māju, un pēkšņi kartē parādās jauns ātrā ceļojuma punkts. Atgriezieties šeit uzreiz, un jūs redzēsiet viņa neapstrādātos instrumentus un nelielu materiālu kaudzi, un tomēr, ja atgriezīsities pēc vēl vienas vai divām misijām, ir redzams, ka struktūra sāk veidoties. Pievērsiet uzmanību saviem ceļojumiem, un jūs pat varētu atkal redzēt vīrieti, kurš stāv virs brieža ķermeņa, mācās, kā nodīrāt dzīvnieku, lai atrastu slēptās vietas, vai kuģu vrakos meklējot metālus.

(Attēla kredīts: Sony PlayStation)
Viņš jums pastāstīs par savu vecāku zaudējumu, ilgām pēc ģimenes, kuras viņam nekad nav bijis, un savām bēdām par savu pašreizējo situāciju. Emociju izplūdums, kas patiesi apkopo jaunā Iki Island paplašināšanas ietekmi — mazs stāsts, kas ir daļa no lielāka stāstījuma, taču tieši šiem stāstiem ir vislielākā rezonanse, tāpat kā sākotnējā spēlē. Un šķiet, ka es varētu pilnībā palaist garām šo misiju. Es, iespējams, nemaz nedomāju nolēkt no sava zirga, kad pirmo reizi pamanīju cilvēku mežā, paskrēju garām viņa medību ekspedīcijai vai vienkārši biju pārāk aizrāvies ar galveno stāstījumu, lai ieturētu pauzi.
Taču, ja nepalaistu garām tādus mazākos mirkļus kā šie — neatkarīgi no tā, vai pirmo reizi spēlējat ar šo Ghost of Tsushima PS5 jauninājumu ar Director's Cut, vai atkal nirstot, lai iegūtu Iki Island DLC, tas nozīmētu atņemt sev patieso pieredzi. no Sucker Punch radīšanas.
Vīrietis aiz asmens

(Attēla kredīts: Sony PlayStation)
Es vienmēr esmu mīlējis Tsusimas spoks par saviem blakus meklējumiem, par mazākiem, vairāk cilvēku vadītiem stāstiem, kas tiek stāstīti Khotan Khan iebrukuma ēnā, un Iki sala patiešām pievēršas šim galvenajam stāstījuma pavedienam. Atrodoties uz atsevišķas salas uz Tsushima — kā norāda nosaukums — jūs varat pāriet uz DLC no brīža, kad pabeidzat spēles otro cēlienu, un tad jūs saņemat informāciju, ka daži ciema iedzīvotāji uzvedas diezgan dīvaini. Darbojoties ar to, ko Dzjins uzskata par sava veida indi, ātri kļūst skaidrs, ka pastāv pilnīgi atsevišķi mongoļu draudi, kas jālikvidē, neskaitot Khotan Khan apkalpi, kuru vada sieviete, kas pazīstama kā Ērglis.
Viņa ir radījusi sava veida indi, kas arī ir spēcīgs halucinogēns līdzeklis. Mēģinot apturēt mongoļus, Jins tiek sagūstīts un daži tiek pabaroti ar nolūku likt viņam saskarties ar savu vainu. Tagad tas ir ļoti problemātiski samurajiem, jo Iki sala Jin Sakai nav jauns piedzīvojums — viņš šeit ir bijis jau iepriekš. Kā jūs zināt, ja esat spēlējis pamata spēli, Džina tēvs tika noslepkavots pirms viņa, kad viņš bija mazs zēns, un ar to viņam ir nācies cīnīties daudzus gadus. Šis konkrētais dzīvi satricinošais notikums notika Iki salā, kas nozīmē, ka Džins to visu pārdzīvos no jauna.

(Attēla kredīts: Sony PlayStation)
Tātad, lai gan Džina galvenais mērķis ir neļaut ērgļa mongoļiem sasniegt Cušimas krastus, stāstījums vairāk izpēta Džina pagātnes stāstus, īpaši viņa attiecības ar abiem viņa mirušajiem vecākiem. Cilvēkam, kuram patika Jin kā samuraja lorda Sakaja un labsirdīgā vīrieša, kurš vienkārši vēlas palīdzēt savai tautai, dihotomija, šis bija īsts kārums. Pēc samuraju iebrukuma Iki salā Džina kā samuraja esamība nav tā pārliecinošā klātbūtne, ar kādu viņš ir pieradis atrasties Tsušimā, tāpēc viņam ir jāpārliecina Iki iemītnieki, ka viņam ir kas vairāk nekā katana. Un iedzīvotāji vienkārši ir tā sauktie Raiders, pret kuriem viņa tēvs cīnījās iebrukuma laikā.
Tēti jautājumi

(Attēla kredīts: Sony PlayStation)
Kamēr Džinas tēvs vienmēr ir stāsta centrā, un es nevēlos nevienu no tiem sabojāt tiem, kas gatavojas doties uz Iki, ir arī daži jauki klusi brīži, kad Džins pārdomā savu māti. Visā Iki salā ir izkaisītas dzīvnieku rezervātus, kur pulcēsies pērtiķi, brieži vai tupus savvaļas kaķi, lai klausītos, kā Jin spēlē flautu. Nedaudz īgnajā, bet ļoti apmierinošajā mini spēlē jums būs jāsaliek kontrolleris, lai līnijās paliktu mirdzoša zaļa bumbiņa, lai veiksmīgi atskaņotu melodiju, kas savukārt nomierina dzīvniekus. Tieši šajos mirkļos, nometoties ceļos burvīgo savvaļas dzīvnieku vidū, mēs uzzinām mazliet vairāk par Džinu — vēl vairāk iemīlot mani viņa varonim pat pēc visām stundām, ko pavadīju kopā ar viņu pamata spēlē.
Jo galu galā Ghost of Tsushima ne vienmēr ir saistīta ar cīņu – lai gan Iki ir daudz ko tādu. Ērgļa mongoļi ir vieni no grūtākajiem mērķiem visā spēlē, jo viņi pastāvīgi maina savus ieročus, liekot jums ātri mainīt kaujas nostāju, veicot katanas vilkšanu. Pēc šāda pārtraukuma mēģinājums atgriezties Ghost of Tsushima satriecošās kaujas sistēmas plūsmā aizņem minūti, taču tas tikai parāda, cik patīkami tas ir, ja atceraties, kā tas viss sader kopā.

(Attēla kredīts: Sony PlayStation)
Lai gan šad tad ir vērts atpūsties, jo Iki salā ir daudz ko atklāt. Sākot ar iepriekšminēto mājas celtnieku un beidzot ar citiem Raidera sabiedrotajiem un uzzinot vairāk par The Eagle darbību, Iki salai ir daži savi noslēpumi. Nemaz nerunājot par dažiem braucieniem pa atmiņu joslu, kas mijas ar loka šaušanas izaicinājumiem un kaujas arēnām, kas ir dzīvas ar koka zobenu klabināšanu.
Bet visu laiku Džins cīnās ar savu prātu, jo Ērgļa inde mēģina pieņemties spēkā. Tas jūs satver tieši tad, kad jūs to vismazāk gaidāt — brīdī, kad īsā skrējienā pietrūkst izturības, kāpšanas laikā neizturat rokturi, tieši cīņas karstumā — līdz vietai, kur jūtaties kā Ērglis jebkad. - klāt, pastāvīgi savienojot visu, ko jūs darāt, ar lielāku stāstījumu. Un šī savienojamība patiešām ir šī DLC pamatā. Viss, ko jūs darāt, ir veidot savu saikni ar Džinu, palīdzot konkretizēt neatkārtojamā Tsušimas spoka cilvēcisko pusi, izmantojot viņa ģimeni, draugus un jaunatklātos (ja nelabprāt) sabiedrotos. Sucker Punch spēja aust skaistus stāstījumus, kas, ak, iesūcēji, jūs sajutīs tieši tā, šeit ir vairāk uzmanības centrā nekā jebkad agrāk, un tas ir absolūts panākums.