God of War Photo Mode, ko izskaidro reāls fotogrāfs

Ja kādreiz esat spēlējies ar fotoattēlu režīmu kara dievs vai jebkuru citu spēli un vēlos, lai jūs zinātu, kas ir F-Stop, kurš gan labāk izskaidros kā jebkurš īsts fotogrāfs?





Tas ir priekšnoteikums Photo Mode Perspective — YouTuber Mir-or-Image sērijai, kuras mērķis ir izjaukt, kā uzņemt labākus attēlus spēlēs, izmantojot reālas fotografēšanas prasmes, vai otrādi, palīdzot jums labāk izprast reālās dzīves fotografēšanu, izmantojot videospēļu medijs (tas darbojas abos virzienos). Jaunākā epizode izjauc God of War padziļināto fotoattēlu režīmu, paskaidrojot, ko katrs atsevišķais iestatījums nozīmē spēlē uzņemtajiem fotoattēliem.

Piemēram, Mir-or-Image sadala, kā redzes lauks un fokusa attālums patiesībā ir vienas monētas divas puses un kāda veida fotoattēlus parasti vajadzētu izmantot: 'Parasti, ja jūs fotografējat kādu personu. , mēģiniet izvairīties no platleņķa objektīviem, ja vien nemēģināt tvert ainu, ja vien nemēģināt tvert fonu vai kaut ko, kas ieskauj personu. Tas ir tad, kad jums, iespējams, vajadzētu izmantot platleņķa objektīvu. Bet, ja jūs kādu fotografējat, kaut kas vairāk, piemēram, telefoto, darbotos nedaudz labāk.

Mir-or-Image arī paskaidro, kas F-Stops ir gan faktiskās, mehāniskās kameras izteiksmē, gan to, ko tie nozīmē jūsu fotoattēliem ar virtuālo videospēļu kameru. Es, godīgi sakot, biju aizmirsis, ko visi šie skaitļi nozīmēja kopš manas vidusskolas fotografēšanas stundas.



Fotoattēlu režīmi spēlēs kļūst tikai sarežģītāki un izplatītāki, tāpēc pat tad, ja burti “DSLR” jums neko nenozīmē, ir vērts apgūt fotografēšanas pamatus.

Cerams, ka turpinājumā būs vēl labāks foto režīms — pārbaudiet visu, par ko mēs zinām Kara dievs 2 .