God of War: Ragnarok kavēšanās iemeslu pārsteidzoši atklāja Kratos aktieris

Kara dievs Ragnaroks

(Attēla kredīts: Sony)





The God of War: Ragnarok aizkavēšanās notika Kratos balss aktiera Kristofera Džadža dēļ.

Šodienas tviterī tiesnesis sacīja: 'Man ir jābūt klātesošam [..] Ragnaroks aizkavējās manis dēļ. 2019. gada augusts, es nevarēju staigāt. Nācās veikt muguras operāciju, abus gūžas locītavas un ceļgalu operāciju.'

Redzēt vairāk

Lai gan Judge apgalvo, ka viņa operāciju dēļ spēle bija jāpārtrauc no plānotās 2021. gada izlaišanas datums līdz nākamajam gadam , viņš liek domāt, ka izstrādātājs Sony Santa Monica bija saprotošs, liekot domāt, ka tā gaidīja, līdz aktieris pēc operācijām iziet rehabilitāciju, un piedāvāja 'neko citu kā mīlestību un atbalstu'. Un Sony Santa Monica nekad nav teicis ne vārda par kavēšanos un tās cēloni.

Tiesnesis arī atklāts tomēr, ka viņš draudēja pamest lomu, kad God of War režisors Korijs Barlogs viņam teica, ka viņš neatgriezīsies uz turpinājumu. Barlogs, kurš šobrīd pilda Sony Santa Monica radošā direktora pienākumus, nodeva stafeti God of War veterānam Ērikam Viljamsam. Lai gan Judge sākotnēji varēja būt skeptisks par izmaiņām, tagad šķiet, ka Barlogam izdevās viņu piesaistīt, jo viņš tagad raksturo jauno režisoru kā 'Zvēru'. Tikai cerams, ka ne viens no daudzajiem zvēriem, ar kuriem mēs cīnīsimies spēlē, protams.

Jūnijā Sony Santa Monica paziņoja, ka lēmums pārcelt izdošanu uz 2022. gadu izrietēja no vēlmes “[saglabāt] mūsu komandas, radošo partneru un ģimeņu drošību un labklājību”, īpaši neatsaucoties uz Judge. Neilgi pēc tam Barlogs sacīja faniem, ka lēmums atlikt spēli bija tikai viņa paša lēmums un ka sērijas faniem nevajadzētu apgrūtināt izstrādes komandu ilgāku gaidīšanu.



Kamēr mēs gaidām Ragnaroku, šeit ir daži gaidāmās PS5 spēles lai pavadītu laiku.