Gotham Knights ir jāpierāda Arkham Origins draudošajā ēnā

Gotemas bruņinieki

(Attēla kredīts: Warner Bros. Interactive)





Aptuveni divas stundas sestdienas gandrīz četras stundas garajā DC FanDome pasākumā, un mums tika dots vēl viens ieskats Monreālas WB Games. Gotemas bruņinieki . Es saku ieskatu, jo tas bija tieši tā — īss kinematogrāfisks sižets, kas koncentrējas uz Court of Owls, gaidāmo un ilgi gaidīto asa sižeta RPG antagonistu kolektīvu, ar kuru cīnīsies spēles zvaigznes Nightwing, Batgirl, Robin un Red Hood. Caped Crusader prombūtnē.

Nav jaunas spēles gaitas, nav jaunu spēles materiālu. Tikai virkne, protams, glītu un atmosfērisku kustīgu attēlu, kam seko glīts aizkulisu ieskats, kā spēle izvēršas un paplašinās no animācijas seriāla Betmens vs Robins. Oficiāli pēdējā ir informējusi pirmo, tā saka tās veidotāju un līdzstrādnieku bagātība. Tomēr neoficiāli es uzskatu, ka 2013. gada Arkham Origins ir spēlējis tikpat lielu lomu Gotham Knights režijā nekā jebkas cits, kas bijis pirms tam.

Supervara pacietība

Gotemas bruņinieki



(Attēla kredīts: Warner Bros)

Četras stundas ir ilgs laiks. Pat visnoturīgākajiem līdzstrāvas fanātiķiem mūsu vidū — tiem, kam patīk tā komiksi, animācijas seriāli, videospēles un filmas — ir diezgan pieprasīts, lai kāds veltītu sesto daļu no savas dienas kaut kam jebkurā statusā. Ja tā vietā dodat priekšroku tikai vienam no šiem kanāliem, piemēram, videospēlēm, piemēram, Gotham Knights, piecas minūtes ne visai jauna informācija var likt pārējā šova daļai justies kā slogam. Patiešām, mana sirds jūtas pret filmu cienītājiem, kas ir jāgaida ka treileris vitrīnas pašās beigās.

Protams, pastāv iespēja, ka Gotham Knights izstrādātājam WB Games Montreal nebija nekādu jaunu spēles materiālu, ko parādīt FanDome, taču, ņemot vērā, ka šī spēle sākotnēji tika plānota izlaišanai pagājušajā gadā, bet tagad atlikta uz nākamo gadu, tas šķiet maz ticams. Visticamāk šķiet tas, ka izstrādātājs izvēlējās stāsta reklāmkadrus, lai tas atbilstu šova visaptverošajam, daudzos formātu tvērumam, un (cerams) mums tuvākajā nākotnē būs kaut kas visaptverošāks.



Tas nav pārāk kritisks pret pašu FanDome. Fakts, ka DC un Warner Bros ļaudis pagājušajā gadā globālās pandēmijas laikā varēja sarīkot tik ražīgu, izklaidējošu un slavenību pārpildītu šovu, bija supervaroņu darbs, un nedēļas nogales varoņdarbs noteikti bija tāds pats. Taču, apvienojot visas multivides stīgas vienā pilnā komplektā, šķiet, ka fokuss ir zaudēts katrā interešu jomā. Kas, patiesību sakot, varētu būt piemērots WB Games Monreālai.

Stāsts par izcelsmi

Izcelsme

(Attēla kredīts: Warner Bros. Interactive Entertainment)



'Tas nepārprotami ir iedvesmots no Rocksteady stabilajiem pamatiem, un, cerams, ir gūta mācība no maldiem soļiem, ko Origins veica pirms desmit gadiem.'

Pirms pirmās īstās palaišanas Betmena Visumā 2013. gada Arkham Origins, WB Games Montreal bija vislabāk pazīstama ar Arkham City — otro no Rocksteady Games iespējamās trijotnes Arkham spēļu trijotnes — Asylum, City un Knight pārnešanu uz Wii U iepriekšējā spēlē. gadā. Kad Arkham Origins ieradās 2013. gada beigās, tas notika konsoles cikla pašās beigās, pēc diviem kritiski un komerciāli veiksmīgiem sērijas priekštečiem.

Tādējādi tas nedaudz cieta no identitātes krīzes. Neskatoties uz labākajiem mēģinājumiem atspoguļot pārbaudītās Arkham Asylum un City formulas, Origins bieži jutās dobs un plakans. Piemēram, tai bija lielāka karte, bet ar to bija maz, ar ko to aizpildīt. Apkārtnes, piemēram, Gotemas pilsētas policijas departamenta iecirknis un viesnīca The Penguin’s Royal, bija bagātas ar detaļām, taču tās sabojāja lineāras, vāji noritošas ​​misijas, kurās vienīgais veids, kā izpētīt, bija izkļūt no durvīm. No pirmā acu uzmetiena tā bija Rocksteady spēle, taču zem tās intensīvā finiera nedaudz noskrāpēja, un tā bija kaut kas pavisam cits. Īsāk sakot – Origins bija laba, bet ne lieliska supervaroņu spēle, tāpat arī ārpakalpojuma Dark Souls 2 ir šī asa sižeta RPG sērijas metiena pamats.



Origins vieta laikā vēl vairāk cieta, kad 2015. gadā parādījās Arkham Knight, kā arī Insomniac konkurējošais, konsoļu paaudzes Spider-Man, kas tika izlaists PS4 2018. gadā un tika pārveidots PS5 2020. gada beigās. Neraugoties uz dažām agrīnām datora veiktspējas problēmām, pirmais bija vēl viens kritisks un komerciāls dārgakmens, savukārt otrais noteica jaunu standartu supervaroņu stāstu veidošanā, ko veicināja tikpat iespaidīgu DLC.

Gotemas bruņinieki

(Attēla kredīts: Warner Bros Games)

Ja WB Games Montreal vēlētos piedalīties sarunā, kuru pirms 10 gadiem aizsāka Rokstedijs, jūs varētu iedomāties, ka aizkulisēs vēl vairāk tiek runāts par Gotham Knights panākumiem, un, savukārt, šķiet, ka izstrādātājs sliecas uz spēles ažiotāža un izrāde šajā izlaiduma pusē. Es esmu par to, pieņemot, ka tas var to attaisnot. Es biju tikpat vīlies kā nākamais cilvēks, kurš nebija redzējis vairāk Gotham Knight's uzgriežņus un skrūves FanDome, taču Court of Owls stāstījums izklausās patiešām interesants, un mani pārsteidza tas, ko mēs esam redzējuši spēles materiālā. tik tālu. Tas nepārprotami ir iedvesmots no Rocksteady stabilajiem pamatiem, un, cerams, ir gūta mācība no maldiem soļiem, ko Origins veica pirms desmit gadiem.

Rocksteady Games, protams, cītīgi strādā pie Suicide Squad: Kill the Justice League, kuras jaunais treileris arī parādījās FanDome, un, sagaidāms, tas mainīs toni no izstrādātāja pagātnes uznācieniem līdzstrāvas Visumā. No otras puses, Gotham Knights dodas pa pazīstamu, tumšāku ceļu Betmena un viņa kostīmu tērpu vienaudžu pasaulē — es esmu tikai tajā posmā, kuru vēlos redzēt vairāk no tā kustībā. Un vienmēr, kad mēs to saņemam, mēs ceram uz vitrīnu, kas aizņems nedaudz mazāk laika. Tas būtu super.


Šeit ir daži no labākās supervaroņu spēles spēlēt, kamēr gaidāt Gotham Knights.