GreedFall ir nelīdzens ap malām, taču tā pavadoņi padara to par pasauli, kuru es vēlos turpināt izpētīt

Alkatība

(Attēla kredīts: zirnekļi)





GreedFall ir kā pagātnes sprādziens. Tas man atgādina vecās skolas fantāzijas RPG, jo tas ir nedaudz neveikls un nav tik smalki noslīpēts kā kaut kas līdzīgs, piemēram, The Witcher 3: Wild Hunt, taču tam ir zināms šarms, ko vienkārši nevar ignorēt. Kā liels BioWare RPG fans, es atklāju, ka meklēju GreedFall, lai aizpildītu tukšumu, nepacietīgi gaidot, kad tas beigsies. Pūķa vecums 4 . Lai gan es nevaru teikt, ka izstrādātāja Spiders piedzīvojums ir līdzīgs vai pilnībā aizpilda caurumu manā RPG mīlošajā sirdī, GreedFall manā dzīvē ienāca ar nepārvaramu pazīstamības sajūtu.

Šīs sajūtas rodas no klasiskajiem RPG elementiem, kas ir GreedFall pamatā, un daudzi no tiem ir likuši man justies kā mājās. Viens piemērs ir tas, kā GreedFall liek jums noteikt, kā vēlaties, lai jūsu varonis mijiedarbotos ar pasauli. Jums tiek piedāvāti vairāki veidi, kā izpildīt uzdevumus, un jūs varat pielāgot sava varoņa izskatu, apģērbu un to, kādas prasmes un talantus viņš izcelsies spēles laikā. Bet man līdz šim lielākais akcents neapšaubāmi ir jūsu līdzās esošie pavadoņi.

Jūs spēlējat kā dižciltīgi dzimušais De Sardets, Tirgotāju draudzes diplomāts, kurš dodas uz salu, kas pazīstama kā Tīrs Freidijs, lai atrastu zāles pret Malichor — nāvējošu, mērim līdzīgu slimību, kas skar kontinentu. Iedvesmojoties no 17. gadsimta laikmeta, slimību pārņemtā pasaule brīžiem var būt visai drūms fons, taču, pateicoties pavadoņiem, es ar to ātri iesildījos. Esmu pagājusi apmēram desmit stundas savā de Sardē lomā, un lielu daļu no tā laika esmu koncentrējis lielāko daļu savas uzmanības uz saviem kolēģiem partijas biedriem, kuri ir likuši pasaulei justies bagātākai un dzīvākai nekā bezgalīgā jūra. no klaiņojošiem NPC, kas sveicina jūs pasaules pilsētās un lielpilsētās.



Sadalīta pasaule

(Attēla kredīts: zirnekļi)

GreedFall pasaules iedzīvotāji ir sadalīti frakcijās, kurām katrai ir sava motivācija un pasaules uzskati. Katrs kompanjons pieder citai frakcijai, un tāpēc viņi atšķirīgi reaģēs arī uz jūsu izvēli un rīcību. Netiešā veidā viņu uzskati un vēstures stāsti palīdz jums labāk izprast mācībspēku un plašāku stāstu. Bet tie arī piešķir vairāk dziļuma uzdevumiem. Kopumā varat satikt piecus pavadoņus, un, dodoties izpētīt, vienlaikus var būt arī divi. Līdz šim esmu saticis četrus no pieciem: Kurtu, kurš pieder Monētu aizsargu frakcijai, Vasko no jūrniekiem līdzīgās Nautu frakcijas, Sioru no pamatiedzīvotāju frakcijas un bīskapu Petrusu, kurš pieder Theleme frakcijai.



Lielākoties, kad jūs runājat ar kādu, kas ir iesaistīts uzdevumā, pavadoņi izteiks savu viedokli par notikušo, kā arī sniegs jums padomu. Lai gan tas sniedz jums iespēju labāk izprast viņu personības un uzskatus, tas palīdz arī novērtēt, kā viņi varētu reaģēt, kad izlemjat, kādu situācijas iznākumu vēlaties sasniegt. Tāpat kā Dragon Age sērijas apstiprinājuma vērtējums, arī programmā GreedFall ir reputācijas mērītājs, kas pieaugs vai samazināsies atkarībā no sarunām izvēlētajām atbildēm.

Katra kompanjona attiecību līmenis sākas ar “aizdomīgu”, pēc tam pārvēršas par “jauku” un “draudzīgu”. Līdz šim tas ir sasniegts attiecību vērtējumā, taču jūs varat arī izveidot romantiskas attiecības, ja jums rodas radniecība ar kādu no pavadoņiem. Es vēl nevaru pateikt, cik laba vai dziļa ir lietu romantiskā puse, taču apziņa vien, ka tas ir iespējams, ir lielisks motivētājs, lai uzlabotu attiecības ar saviem sekotājiem.

Personīgās labvēlības



(Attēla kredīts: zirnekļi)

Stāsta laikā jūsu pavadoņi arī lūgs jums palīdzību, un jums tiks uzdots veikt personīgos uzdevumus — līdzīgi kā Mass Effect lojalitātes misijās vai Dragon Age sērijās redzamajiem personīgajiem uzdevumiem. Pirmajos personīgajos meklējumos es centos palīdzēt Vasko no Naut frakcijas atklāt viņa izcelsmi. Neatceroties savu ģimeni, Vasko stāsta, ka viņš ir 'jūras dots', un jūs sākat atklāt frakcijas veidus un to, kā viņš vispār kļuva par nautu. Es vienmēr esmu atklājis, ka šāda veida uzdevumi pilnveido varoņus un palīdz viņiem vairāk piesaistīties emocionālā līmenī, un tas attiecas uz GreedFall, lai gan mazākā mērā.

Uzdevumi bieži vien jums liek pieņemt sarežģītus lēmumus, uz kuriem nav skaidras atbildes, tāpēc, ja pavadoņi pauž savu viedokli, dažkārt var mīkstināt grūtās izvēles, kas jums jāizdara. Tas liek jums justies mazāk vientuļam, veicot pienākumus, kas jāuzņemas jūsu varonim.



Kur ir sirds

(Attēla kredīts: zirnekļi)

Runājot par RPG, man vienmēr ir paticis, ka man blakus ir pavadoņi, ceļojot pa plašām, nezināmām zemēm. Protams, kaujas ziņā ir ļoti ērti, ja aiz muguras ir daži prasmīgi cīnītāji, taču plašākā nozīmē viņi pieredzei piešķir daudz vairāk dziļuma un šarma. Man šķiet, ka es tik tikko esmu saskrāpējis GreedFall virsmu, taču sekotāji ir radījuši manī vēlmi atgriezties, lai iegūtu vēl vairāk, jo viņi sniedz jūsu meklējumos eskādes personības.

Pavadoņi var piepildīt jūsu izpētītās izdomātās pasaules ar daudz humora un personības. Bez tiem es nevaru palīdzēt, bet jūtu, ka ceļojums, kuru devāties Tīra Fradī, būtu daudz mazāk neaizmirstams. GreedFall, iespējams, nav spožākais dārgakmens fantāzijas RPG kaudzē, taču pavadoņi palīdz tai spīdēt tieši tik daudz, lai es varētu ieguldīt. Sekotāji ir spēles pukstošā sirds, un viņi liek man atkal un atkal atgriezties GreedFall pasaulē.

Vai meklējat kādu piedzīvojumu? Apskatiet mūsu sarakstu ar labākās RPG spēles .