GTA 5 ventilators 3D izdrukā visu karti satriecoši detalizēti

Grand Theft Auto 5

(Attēla kredīts: Dom Riccobene / Rockstar Games)





Pateicoties dizainera darbam, visa GTA 5 karte ir pārvērsta satriecošā 3D izdrukā Doms Rikobens .

Redzēt vairāk

Rikobene pirms dažām dienām sociālajā tīklā Twitter dalījās ar 3D drukāšanas un montāžas procesa supercut, pēc tam, kad bija aprakstījis tā progresu savā vietnē. Instagram . Galīgā karte sastāv no 24 flīzēm, kas apzīmē divus kvadrātkilometrus gabalā, un visu to izdrukāšanai bija nepieciešams aptuveni viens kilograms bioloģiski noārdāmas PLA plastmasas.



Runājot ar GamesRadar, izmantojot Twitter, Riccobene paskaidroja, ka viņš sāka šo projektu pagājušā gada aprīlī vai maijā un ka sākotnēji viņš plānoja izdrukāt Red Dead Redemption 2 karti.

'Tāpēc es vispirms to modelēju,' viņš skaidro. 'Bet es nolēmu pagaidīt, jo RDR2 topogrāfija ir fenomenāla, ja to visu redzat uzreiz. Tas faktiski izskatās kā reālās pasaules augstuma dati. Tāpēc es vēlējos vispirms novērst darbplūsmas problēmas ar GTA 5, lai es varētu īstenot RDR2 taisnīgumu, ko tas ir pelnījis.

Pēc tam, kad Riccobene nolēma koncentrēties uz GTA 5, viņam bija jāatrod efektīvs veids, kā savākt viņam nepieciešamos topogrāfiskos datus. Viņa izveidotais process būtībā ir saistīts ar pārvietošanos spēlē un datu vākšanas skripta palaišanu, kas kartēta ar karsto taustiņu, izmantojot bezklipa vai dieva režīma analogu, lai paātrinātu kustību un piekļūtu parasti neierobežotām zonām. Īpaši GTA 5 gadījumā Riccobene arī izmantoja modi, lai noņemtu visu ūdeni, lai viņš varētu iegūt precīzākus batimetrisko skenējumus.



Visas šīs skenēšanas rezultāts bija aptuveni 500 miljoni atsevišķu datu punktu. Lai padarītu šos neapstrādātos datus praktiskākus, Riccobene tos izmantoja kā GPS koordinātas uz Zemes, lai izveidotu izmantojamus platuma, garuma un augstuma parametrus. 'Tas bija vienīgais veids, kā es varēju izveidot precīzu spēles pasaules attēlojumu,' viņš skaidro.

Ziņa, ko kopīgojis Doms Riccobene (@ dom.riccobene)

Fotoattēls, ko ievietoja vietnē



No turienes tas bija ne tik vienkāršs jautājums, kā sakārtot precizētos datus kā kaut ko tādu, ko varētu drukāt 3D formātā. Flīžu drukāšana, kas veido karti, ilga no 1,5 līdz 12 stundām katra atkarībā no augstuma un krāsu izmaiņu skaita, un īpaša uzmanība jāpievērš tādām detaļām kā ēkas un ūdens. Galīgā izdruka kopumā aizņēma aptuveni 125 stundas, un līdz tam bija aptuveni 300 stundu izpētes, datu vākšanas un vecmodīgas izmēģinājumu un kļūdu metodes.

Riccobene interesi par videospēļu pasaules kartēšanu daļēji veicināja notiekošā koronavīrusa pandēmija, kas ir apgrūtinājusi viņa parasto darbu, izstrādājot “betona seguma sistēmas un ražošanas metodes”, no kurām dažas, iespējams, esat redzējis aparatūras veikalos.

'Ar kartēšanu un ĢIS programmatūru mani iepazīstināja arhitektūras skolā,' viņš saka. 'Mans darbs ar datu skulptūrām ir sava veida hobijs, kas IG kļuva par kaut ko vairāk. Es vienmēr cenšos atrast neiespējamas lietas, lai varētu pilnveidot savas prasmes un mācīties. Man bija jāzīmē *viss*, ko es zinu šai kartei, kas vienmēr ir man vislabākais projekts.



Kad viņa GTA 5 izdruka ir pabeigta, Riccobene tagad pāriet uz vēl vērienīgāku Red Dead Redemption 2 izdruku, kurā būs iekļauts 'katrs koks un laukakmens'. Pēc tam viņš plāno 3D izdrukāt The Legend of Zelda: Breath of the Wild pasauli, kuru viņš acīmredzot arī jau ir modelējis. Viņš minēts ka Skyrim varētu būt ideāla izvēle pēc tam, un Es zinu kādu pilsētas sargu, kurš noteikti piekristu .

Šeit ir viss, par ko esam dzirdējuši GTA 6 , no kartes baumām līdz ticamiem izlaišanas datumiem.