211service.com
Guardians of the Galaxy izskatās kā spēle Marvel's Avengers
(Attēla kredīts: Square Enix)
Kad Square Enix savā izstādē E3 2021 sāka prezentēt Marvel's Guardians of the Galaxy, bija grūti izvairīties no paralēles ar Marvel's Avengers. Uzņēmuma pirmās spēles, kuras pamatā ir slavens komiksu ansamblis, uzņemšana bija diezgan remdena, taču šeit bija cita no tās studijām, kas nepilnu gadu vēlāk izspieda citu piedāvājumu no tās pašas franšīzes. Ir loģiski, ka Square Enix vēlētos iegūt pēc iespējas vairāk no savas izdomātās jaunās franšīzes, taču vai deviņos mēnešos kopš Avengers izlaišanas Eidosam Monreālam bija iespēja mācīties no Crystal Dynamic kļūdām?
Spēles atklāšanai turpinoties, likās, ka tas tā ir bijis. Lai gan Marvel's Avengers mērķis bija būt ilgtermiņa pakalpojumam, tam vajadzēja būt jebkam, izņemot — mūsu pārskatā ir aprakstīta 'mirdzoša un priecīga pamatkampaņa', kas beidzas pārāk ātri, un beigu spēle, kas ir 'papīra plāns'. Tātad, kad Guardians of the Galaxy tika apstiprināts kā tikai viena spēlētāja pieredze, šīs bažas nekavējoties tika noraidītas. Ja izstrādātāji ir spējuši koncentrēties uz spēcīgu kampaņu, nevis sadalīt savu uzmanību ar sarežģītu uz vairākiem spēlētājiem vērstu beigu spēli, viens no lielākajiem potenciālajiem šķēršļiem, iespējams, jau ir novērsts.
Pīteram Kvilam un draugiem ir arī neliela ar spēli saistīta priekšrocība salīdzinājumā ar Zemes varenākajiem varoņiem, jo pastāv labāks galvenais varonis. The Avengers ir savi līderi, bet komanda kopumā lepojas ar diezgan plakanu vadības struktūru, kas apgrūtina stāstījuma un spēles virziena piesaisti kādam vienam varonim. Tomēr Star-Lord programmā Guardians of the Galaxy ir kuģa kapteinis. Pat ar Kamala Khanu kā cienīgu stāstījuma vadošo lomu, Marvel's Avengers ambiciozā spēle kā ikviens piedāvā papildu barjeru, lai izveidotu savienojumu ar šiem varoņiem. Filmā Guardians, padarot Kvilu par nenoliedzamu bara vadītāju, tiek piedāvātas vairākas iespējas, lai stiprinātu stāstu. Lomu spēles elementi nozīmē, ka lēmumi, kurus pieņemat kā kapteinis, mainīs jūsu apkalpes darbības un priekšstatus par jums, apvienojot visus piecus galvenos varoņus, kad cīņa beigsies.
Mums ir Groots
Lēmums par Star-Lord stingru iecelšanu procesa centrā attiecas arī uz cīņu. Tā vietā, lai nominētu vienu varoni katrā misijā, Kvila turēšana priekšā un centrā ikreiz, kad sākas cīņa, sniedz daudz vairāk iespēju iesaistīt citus Sargus. Quill raksturīgā kombinācija “blasteri un raķešu zābaki”, iespējams, nav novatoriskākais kaujas veids šajā tālajā kosmosa piedzīvojumā, taču pārējā komanda to vairāk nekā kompensē. Spēles gaitā visa komanda visu laiku cīnījās plecu pie pleca ar Pīteru, taču šķiet, ka viņa spēja izmantot viņu īpašo prasmju kopumu ir lieliski piemērota ansambļa sastāvam, kas redzams ar viena varoņa acīm. Šīs spējas ne tikai labi darbojas kopā, piemēram, brīdis, kad Grūts sagūsta ienaidnieku neilgi pirms Rocket to satriec gabalos, bet arī izceļ sava lietotāja stiprās puses. Gamora un Draks ir ļoti atšķirīgi gan kaujā, gan ārpus tās, un pirmās precīzie zobena sitieni ir viņas rakstura galvenā sastāvdaļa, tāpat kā otrās brutālais spēks runā par viņa paša ļoti burtisko apkārtējo pasauli interpretāciju.
Sistēma, ko izmantoja katra varoņa izsaukšanai, šķiet eleganta savā vienkāršībā, katrs komandas dalībnieks reaģē uz Pētera zvaniem, nospiežot pogu. Pirms tos atkal var izmantot, ir īsa atdzišana, taču šī pieeja uzreiz liek aizbildņiem izskatīties kā komandai, nevis kā varoņu baram, kas cīnās viens otram blakus. Salīdziniet to ar Marvel's Avengers, kurā cīņa šķiet daudz individuālistiskāka, neskatoties uz spēles vairāku spēlētāju uzmanību. Sākot ar pašas spēles reklāmklipu līdz pat šīs nedēļas Cosmic Cube notikumam, spēle lielākoties ir solo pieredze, un daži citi spēlētāji kaut kur tuvumā piedzīvo savus piedzīvojumus. Nostādot Kvilu cīņas centrā, iespēja būt pārējiem Sargiem cīņā rada daudz saliedētāku pieredzi, apvienojot varoņus tādā veidā, kas šķiet, ka tā trūkst Marvel's Avengers.
Tāpēc žēl, ka šķiet, ka Avengers spēle varētu būt tik līdzīga šai jaunajai Marvel spēlei. Tā kā balss aktierspēle un animācijas jau ir izveidotas visam bijušā varoņu sarakstam, nav grūti iedomāties Marvel's Avengers versiju, kurā viena spēlētāja spēle būtu pirmajā vietā. Šādas darbības jomas izmaiņas acīmredzot būtu bijis nopietns pasākums, kas būtu jāveic, tāds lēmums, kas būtu jāpieņem ļoti agrīnā attīstības stadijā. Bet joprojām ir aizraujoši redzēt divas tik šķietami līdzīgas spēles — ar vienu un to pašu mākslas stilu, kas balstītas vienā un tajā pašā franšīzē, abās par varoņu komandām, kas strādā kopā, — tiek izmantotas tik atšķirīgas pieejas. Atbrīvojoties no sarežģītības, ko rada uz vairākiem spēlētājiem vērsta gala spēle, Marvel's Guardians of the Galaxy ir daudz labāk pozīcijā, lai īstenotu pilna garuma kampaņu, kas ir vēl veiksmīgāka nekā tā priekšgājēja saīsinātā kampaņa, kas varētu veidot Marvel interaktīvo piedāvājumu vēl ilgu laiku.
Lai uzzinātu vairāk nākotnes populāru cilvēku, skatiet mūsu E3 2021 šova labāko spēļu ceļvedis.