Harijs Poters un nāves dāvesti 1. daļas apskats

Satriecoši šausmīgi

Pros

  • Pauzes izvēlne ir sava veida glīta
  • Pienācīga balss atveide
  • Kad kredīti beidzot ritēs

Mīnusi

  • Šaušana/burvestība, kas ir neērta un atkārtojas
  • Šausmīgi neglītas un nogurdinošas slepenas sadaļas
  • Nejauši sasita kopā
  • bezjēdzīgs stāsts

Pros

  • +

    Pauzes izvēlne ir sava veida glīta





  • +

    Pienācīga balss atveide

  • +

    Kad kredīti beidzot ritēs

Mīnusi

  • -

    Šaušana/burvestība, kas ir neērta un atkārtojas



  • -

    Šausmīgi neglītas un nogurdinošas slepenas sadaļas

  • -

    Nejauši sasita kopā

  • -

    bezjēdzīgs stāsts



Čau, jūs trīs. Jā, tu, tu un tu. Harija Potera maniaks, Harija Potera nīdējs un puisis, kurš astotajā klasē izlasīja pirmās grāmatas pirmo nodaļu, apķērās, ka milzis nav galvenais varonis un arī jāja uz dinozaura, un pārtrauca lasīt. Jūs puiši. Beidziet strīdēties, jo mums ir kaut kas, par ko jūs varat vienoties. Draugi, šī ir Harijs Poters un nāves dāvesti 1. daļa: Videospēle, un neatkarīgi no tā, kas jūs esat vai cik reizes esat ģērbies kā Harijs Poters Helovīna svētkos, jūs ienīdīsit šo spēli ar katru savas būtības šķiedru.


Augšpusē: Harijs cīnās ar tumšajiem burvjiem. Vai tas nebija Flaming Lips albums vai kas cits?



Nav pārspīlēts teikt, ka šī ir viena no vissliktāk licencētajām spēlēm un noteikti sliktākā Harija Potera spēle, kādu mēs jebkad esam spēlējuši. Jūs zināt, kā, kad cilvēki nevar cerēt saprast kaut kā patieso cēloni, viņi vienkārši jokodamies atbild ar vārdu maģija? Tā ir pilnīga sadursme, bet šeit tas der. Redziet, vienīgais, kas varēja radīt spēli, kas bija tik grūts un pārpildīts ar nicināmiem dizaina lēmumiem, ir sava veida tumšā maģija. Tātad, ar to teikts, ar ko sākt?

Pirmkārt, pamati: Deathly Hallows ir vairāk vai mazāk amatieru stundu Harija Potera modifikācija spēlei Gears of War. Jūs varat lēnām atbloķēt diezgan lielu pazīstamu burvestību klāstu, taču nekļūdieties: tie ir tikai maskēti ieroči. Stupefy ir jūsu pistole, Impedimenta ir jūsu ložmetējs, Expelliarmus ir jūsu bise utt. Cīņa sastāv no – jūs uzminējāt – satverot pārvalku, it kā tā būtu jūsu sen pazaudēta drošības sega, un ienaidnieku uzspiešanu ar šausmīgu, neveiklu mērķēšanas sistēmu. nokrist un atgriezties Generic Badguy Factory, lai viņu aizstātu ar viņu 24. identisko dvīņu brālēnu. Ak, un pusi no laika pat vāka sistēma nedarbojas, tāpēc veiksmi ar to.

Bet kā ir ar citiem nelaimīgajiem šīs elles spēles iemītniekiem? AI — gan ienaidnieks, gan draudzīgs — ir mēms kā netīrums, gandrīz vienmēr izvēloties skriet ar nūjiņām, piemēram, Rembo renesanses izstādē. Godīgi sakot, šajā nepārtrauktībā labais neuzvar ļauno mīlestības vai cita dēļ; tas ir tāpēc, ka viens puisis (jūs) saprot, kā var sēdēt aiz sienas, nevis ar seju absorbēt pasaules spēcīgākās burvju spēkus. Un tad AI vispār reaģē. Ir daudz gadījumu – dažos gadījumos, kad stāvat divu pēdu attālumā no ienaidnieka –, kad tas vienkārši neaktivizējas, padarot šo spēli par spēli, kurā termins braindead AI patiesībā ir diezgan burtisks.




Augšā: Harijs drosmīgi mēģina aizbēgt no savas spēles, taču bez rezultātiem

Protams, šaušana nav viss, ko jūs darāt Nāves dāvesti. Ak nē. Tas kļūst sliktāks. Ir slepenas sadaļas. Garas, sāpīgas slepenas sadaļas, kuras izvelk bezjēdzīgi nogurdinoši mērķi un vairākas negodīgas darbības. Redziet, Harija Potera triku soma neaprobežojas tikai ar nūjiņām un mikstūrām. Viņam ir vesela viena (1!) cita manta: neredzamības apmetnis. Līdz šim viss ir labi, vai ne? Galu galā tas ir stilīgs burvja šiks gabals, kas padara jūs neredzamu ar neapbruņotu aci, tāpēc slepenajām sadaļām vajadzētu būt ērtai. Tomēr Nāves dāvestu izstrādātāji pieņēma mistisku lēmumu pārvērst šos slepenos fragmentus šausmīgi ierobežotā pirmās personas skatījumā un palielināt drēbju skapja darbības traucējumu iespējamību nekā dubļu cīņas konkursa dalībniekam. Pārāk daudz kustēties? Apmetnis nokrīt. Vai iedvest Metal Gear stilā Hariju? Harijs?! Haaaaaaaaaaaaary! Uzdurties kādam? Tas pats.

Jūs droši vien varat redzēt, kur tas notiek. Pateicoties pirmās personas skata punktam, jūs nevarat redzēt nevienu, ja viņi nestāv tieši jums priekšā, tāpēc manevrēšana cauri rosīgam cilvēku pūlim ir veiksmes vingrinājums. Vēl trakāk ir tas, ka maģiskie dupši nepārtraukti teleportējas, tāpēc pat tad, ja jums kaut kādā veidā ir izdevies piekļauties pūlim bez maiga vēja, kas sūta jūsu neredzamības apmetni saulē, joprojām pastāv pienācīga iespēja, ka kāds varētu vienkārši deformēties par ideālu. pozīcija, lai jūs varētu ieiet tieši tajās. Vai jūs domājāt, ka mēģinājumu un kļūdu slepenība ir slikta? Nāves dāvesti pat iegaumēšana iet tikai tik tālu.


Augšā: Nāves dāvesti tika filmēta STALKER filmēšanas laukumā tiešraides studijas auditorijas priekšā.

Ak, ja jūs domājat, ka jūsu mīlestība pret Harija Potera mītiem varētu jūs izvest cauri šai spēles jucei, aizmirstiet par to. Nāves dāvestos stāsts ir tik nesavienots, ka pat lasot visas grāmatas no vāka līdz vākam, mums nebija ne mazākās nojausmas, kas notiek. Lietas vienkārši notiek nejauši. Piemēram, tieši pirms ir pienācis laiks ielīst Burvju ministrijā un nolaupīt vienu no Voldemorta horkrusiem, jūs esat spiests doties trīs blakus misijās – nevienai no tām nav nekāda sakara ar galveno sižetu. Vienā Harijam jābēg no pūķa alas. Kā viņš tur nokļuva? Nav ne jausmas. Kur ir Rons un Hermione? Pārspēj mūs. Tas nekad nav izskaidrots. Bet he, nav tā, ka tumšie burvji pārņem pasauli vai kaut ko citu; ir pietiekami daudz laika jaukai dienai ar burvīgiem burvjiem.

Spēles Xbox 360 versijai ir arī nevērīgi piesprausts Kinect režīms, kas pārvērš spēli par sliedēm, kurā jūs dusmīgi rādāt ierīces cietsirdīgajam uzdevumu izpildītājam, un tā ignorē pat jūsu izmisīgākos lūgumus sadarboties. Dažādi žesti rada dažādas burvestības, taču parasti tie nav tie, uz kuriem jūs cerējāt. Būtībā tas palielina ievainojumus apvainojumam — roku sasprindzināšana tikai tāpēc, lai ignorētu jūsu ievadi, mēģinot veikt kaut ko citu, izņemot vienkāršu apdullināšanas burvestību.

Mūsu iecienītākā spēles daļa? Pauzes izvēlne. Tam fonā ir čukstošais rāpojošs atmosfēriskais balss celiņš, kas patiešām atspoguļo vēlāko Harija Potera daļu tumšāko toni. Turklāt spēles laikā ir diezgan pieklājīga balss aktierspēle — pat ja stāstam, ko tas mēģina salīmēt, ir tik tikko jēgas.

Ja mēs to vēl neesam skaidri norādījuši, Harijs Poters un nāves dāvesti 1. daļa ir atkritums. Tā ir neveiksmīga atgriešanās tajās dienās, kad EA izlaida briesmīgu licencētu spēli pēc briesmīgas licencētas spēles, un mēs varam tikai cerēt, ka tas neliecina par gaidāmajām lietām.

2010. gada 30. novembris

Vairāk informācijas

ŽanrsPiedzīvojums
AprakstsTā ir neveiksmīga atgriešanās tajās dienās, kad EA izlaida briesmīgu licencētu spēli pēc briesmīgas licencētas spēles, un mēs varam tikai cerēt, ka tas neliecina par gaidāmajām lietām.
Franšīzes nosaukumsHarijs Poters
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsHarijs Poters
Platforma“PC”, “Xbox 360”, “PS3”, “Wii”, “DS”
ASV cenzora reitings'Pusaudzis', 'Pusaudzis', 'Pusaudzis', 'Pusaudzis', 'Pusaudzis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums“12+”, “12+”, “12+”, “12+”, “12+”
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk