211service.com
Hideo Kodžima runā par Konami šķiršanos: 'Es domāju, ka esmu zaudējis visu'
Attēla kredīts: Kojima Productions
Kad Hideo Kodžima pameta Konami — uzņēmumu, kurā viņš ieguva savu vārdu ar Metal Gear Solid sēriju, spēļu pasaule bija vistuvāk slavenību šķiršanai. Klīda baumas par precīziem šķiršanās iemesliem un detaļām, taču Kojima drīz vien atguvās, šķietami neskarta. Tagad uz skatuves kopā ar Death Stranding zvaigzni Normanu Rīdu un viņa draugu (un veidotāju Spēles balvas ) Džefs Keilijs, viņš ir atklājis vairāk par to, kāda bija sajūta, sākot no 51 gada.
'Es radīju spēles 30 gadus un biju ļoti pārliecināts par spēļu veidošanu, taču man nebija ar ko sākt,' sacīja Kodžima. 'Tas bija no nulles. Nav biroja, nav personāla, nav materiālu vai lietu, pie kurām strādāt, nav mašīnu.
'Es domāju, ka esmu zaudējis visu, bet es atklāju, ka man ir daudz sakaru. Tāpat kā Sony cilvēki, piemēram, Normans [Rīds], kā Džefs [Keilijs]. Es ļoti vēlējos atjaunot saikni ar šiem cilvēkiem, kuri, manuprāt, bija ļoti svarīgi.
Šie sakari, tostarp ar Rīdu (ar kuru viņš strādāja pie Silent Hills spēles Konami) un Holivudas režisoru Giljermo Del Toro, būtu galvenais, lai ideja kļūtu par nāves stāvokli, pat pirms koncepcija bija uz papīra.
'Bija ļoti grūti sākt no nulles, bet es lēnām sapratu, ka neko nezaudēju,' atcerējās Kodžima. 'Tas nebija īsti grūti. Man ļoti paveicās, jo man bija visas šīs saiknes... Parasti ar cilvēku, kurš strādā Holivudā, ja es paskaidroju tikai to, ko domāju savā galvā, viņi nekad nepateiktu 'OK', lai būtu tajā, bet es esmu patiesi priecīgi, ka viņi to izdarīja. Mads Mikelsens bija tas pats; Es mutiski paskaidroju, un viņš teica: 'Labi, es būšu tajā.' Madsa aģentūras prezidents teica, ka tā ir pirmā reize, kad viņš teica jā bez koncepcijas lapas.
Sarunas laikā Kojima un Rīds arī izteica dažas jaunas detaļas par Death Stranding un to, kā visi tā spēlētāji tiks savienoti. Jūs varat lasīt vairāk par to šeit.