Hitmans: pilnīgas pirmās sezonas apskats: 'Plašas vides, kas piepildītas ar iespējām un potenciālu'

Mūsu spriedums

Veiksmīga Hitmena augšāmcelšanās. Izveicīgs sistēmu dizains un lieliski līmeņi, ko nedaudz pievīla ražošanas problēmas un tiešsaistes ierobežojumi.





Pros

  • Tas ir kā Blood Money, bet lielāks
  • Jaunā maskēšanas sistēma darbojas lieliski
  • Paredzēts atkārtošanai, tāpēc vienmēr ir kaut kas jauns, ko izmēģināt

Mīnusi

  • Šajā globālajā piedzīvojumā atkārtoti tiek izmantoti tie paši daži balss aktieri
  • Ja jums ir jāspēlē bezsaistē, jūs daudz ko palaidat garām

GamesRadar+ spriedums

Veiksmīga Hitmena augšāmcelšanās. Izveicīgs sistēmu dizains un lieliski līmeņi, ko nedaudz pievīla ražošanas problēmas un tiešsaistes ierobežojumi.

Pros

  • +

    Tas ir kā Blood Money, bet lielāks

  • +

    Jaunā maskēšanas sistēma darbojas lieliski



  • +

    Paredzēts atkārtošanai, tāpēc vienmēr ir kaut kas jauns, ko izmēģināt

Mīnusi

  • -

    Šajā globālajā piedzīvojumā atkārtoti tiek izmantoti tie paši daži balss aktieri

  • -

    Ja jums ir jāspēlē bezsaistē, jūs daudz ko palaidat garām



ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI $30 vietnē Amazon

Viktors Novikovs ir saindējies, nostiepts ar elektrošoku, nožņaugts, nošauts, saspiests zem avangarda apgaismojuma iekārtas svara, iegrūsts upē un noslīcis tualetē. Viņu vēl nav nogalinājis kamerā paslēpta tālvadības sprādziena bumba. Es domāju, ka es to mēģināšu nākamreiz. Novikovs ir krievu oligarhs, modes magnāts un starptautiska spiegu gredzena finansētājs. Vēl svarīgāk ir tas, ka viņš ir mērķis — viena no daudzajām iezīmētajām figūrām, kas izkliedēta Hitmena sešās galvenajās misijās. Jūsu kā leģendārā slepkavas aģenta 47 uzdevums ir nogalināt katru no šiem mērķiem. Jums nebūs jāatstāj vēlme pēc jauniem, interesantiem veidiem, kā to izdarīt.

Seši līmeņi varētu šķist nelieli, taču katra Hitmena misija ir liela un plaša. Izvēle un daudzveidība ir dizaina neatņemama sastāvdaļa – sākotnējā epizodiskā izlaiduma nepieciešamā sastāvdaļa, kur katrai epizodei bija jāuztur spēlētāji mēnešiem ilgi. Katra sērija tagad ir apvienota vienā paketē — visa galvenā kampaņa, trīs papildu misijas un jauna, sarežģītāka grūtība — un tas šķiet milzīgs. Tiem, kas vēlas iegūt perfektu Silent Assassin rangu, pirmais misijas mēģinājums var ilgt vairāk nekā stundu. Lai nogalinātu mērķi bez atklāšanas, ir jāatrod vājās vietas sarežģītajā drošības sistēmu un NPC patruļas cilpu mehānismā.



Kā sērija Hitman vienmēr ir juties unikāls starp slepenajām spēlēm. Jums reti ir jālien ložņā, tā vietā jums jāslēpjas redzamā vietā. Maskēšanās, kas paņemta no bezsamaņā esošiem vai mirušiem NPC, ļauj jums saplūst, apejot drošības pārbaudes punktus, nevis meklējot maršrutus, bet gan izliekoties par kādu citu. Šeit maskēšanas sistēma ir uzlabota, lai novērstu jebkādu nenoteiktību. Ja esat ģērbies kā viesmīlis, varat brīvi iet visur, kur viesmīlis ir atļauts, un, ja vien nedarāt kaut ko aizdomīgu, piemēram, nēsājat ieroci vai neslīcina kādu tualetē, neviens jums netraucēs.

Izņēmums ir daži citi profesijas pārstāvji, par kuriem jūs uzdodaties un kuri ir atzīmēti ar lietotāja interfeisa uzvedni, kuri atzīst, ka jūs neesat viens no viņiem. Tā ir eleganta sistēma. Iepriekšējās Hitman spēlēs – pat slavētajā Blood Money – aizdomas varētu būt jūsu plāna veseris. Programmā Hitman jums ir dota vieta sižetam un pārvērtēšanai. No brīža līdz mirklim darbība nav saistīta ar iefiltrēšanos, bet gan ar manipulācijām. Tādējādi Hitman apmierina galveno fantāziju, kas atšķiras no citām spēlēm.



Mērķa sasniegšana var būt rūpīgs darbs, taču apmierinošs, un to mazina fakts, ka Hitmens reti soda par nelielām kļūdām. Pat tad, ja labākais vērtējums paslīd garām, nekārtīga pabeigšana joprojām ļauj nopelnīt izaicinājuma punktus, kas atbloķē jaunu aprīkojumu un alternatīvas starta vietas. Bieži vien ir iespējams atgūties no visa, izņemot pilna mēroga ugunsgrēku pret vairākiem apsardzes darbiniekiem. Un pat neveiksme ir iespēja mācīties, jo Hitmens ir radīts, lai to atspēlētu.

Ir kampaņa un diezgan vājš stāsts, kas tiek stāstīts pēcmisijas sižetos un caur NPC dialogu, taču Hitmena struktūra neprasa, lai katrs līmenis būtu jāspēlē pēc kārtas. To ir vērts darīt, galvenokārt, lai pieredzētu, kā izstrādātājs IO Interactive eksperimentē ar pamata Hitman veidni vēlākos līmeņos. Tomēr jūs varat brīvi pārvietoties starp vietām, izlasot daudzas aktivitātes — no galvenajām misijām līdz eskalācijām, kas pārbauda jūsu spēju pielāgoties un pilnveidot, pievienojot jaunus sarežģījumus katru reizi, kad atkārtojat spēli.

Šī centība dažādībai un atkārtojamībai ir iemesls, kāpēc esmu novilcis Novikovu tik daudzos interesantos veidos. Ir iespējams nogalināt savu mērķi ar lodi vai šķiedru stiepli, taču katram ir arī vairāki īpaši pielāgoti negadījumi, kas gaida, lai notiktu. Esmu iestādījis sprādzienbīstamu golfa bumbiņu uz zinātnieka grīna un uzmetis alni ar pildījumu uz galvas investīciju baņķierim. Blood Money ietver arī negadījumus, taču Hitmens risina lietas tālāk, sasaistot tās sistēmā, ko sauc par “Iespējas”, kas ļauj manipulēt ar mērķi noteiktos veidos.

Pēc noklusējuma iespējas izvieto objektīvus marķierus katrai darbībai, kas nepieciešama pabeigšanai. Tas ir rokas turēšanas līmenis, kas šķiet pārāk valdonīgs Hitmena konkrētajam izaicinājumam. Tos var samazināt vai pilnībā izslēgt, un ir vērts to darīt, lai izdomātu lietas darba gaitā. Reducēts uz soli pa solim sniegtu ceļvedi, Hitman ir gan pārāk īss, gan viegli, lai justos atalgojošs.

Seši līmeņi aptver zemeslodes platumu, un tie visi ir vismaz labi. Tomēr divi ir lieliski. Sapienza un Hokkaido izceļas ar to, ka pirmais ir labākais Blood Money stila smilškastes piemērs ar daudz lielāku izmēru un apjomu, bet otrais ir eksperimentāls maskēšanās veids, kas nosaka, kā jūs pārvietojaties pa līmeni. Tomēr bieži vien Hitmena atrašanās vietām nav gluži tāda stipruma kā Blood Money tēmai. Šīs spēles Mardi Gras līmenis bija raksturīgs Ņūorleānai. To nevar teikt, piemēram, par Hitman's Bangkok Hotel, kas tikai virspusēji attēlo savu atrašanās vietu.

Jūs pamanīsit arī daudz audio atkārtojumu gan mūzikas, gan balss aktieru atskaņojumā. Ironiski, ka iegremdēšanas laikā šie trūkumi izzūd tādā veidā, kas darbojas Hitmena labā. Filmā Blood Money NPC bija seksualizētas karikatūras — necilvēcīgi proporcionālas groteskas, kas atturēja spēlētāju no darbības tādā veidā, kas atspoguļoja 47. gadu atšķirtību no pasaules kopumā. Dzirdot vienus un tos pašus balss aktierus, šķiet, ka tas ir mazāk apzināts paņēmiens, taču tas panāk līdzīgu efektu — mazina realitātes sajūtu un ļauj sistēmas dizainam spīdēt kā intelektuālai mīklai tādā veidā, kas liek jums domāt līdzīgā veidā kā precīzs, profesionāls slepkava, kurā jūs dzīvojat. Cenšos par to pārāk daudz nedomāt.

Līdz šim lielākā problēma ir Hitman tiešsaistes prasības. Šī nav vairāku spēlētāju spēle, taču progresam, klasifikācijai un izaicinājuma pabeigšanai ir nepieciešams būt tiešsaistē. Ja pārtraucat savienojumu vidējā līmenī, tas tiek apturēts, līdz varēsit atjaunot. Ir elementi, kuriem acīmredzami ir nepieciešams savienojums – gan spēlētāja noslēgtie līgumi, gan laika jutīgie nenotveramie mērķi, kurus var mēģināt tikai vienu reizi. Taču ārpus šiem īpašajiem misiju veidiem nekas neattaisno šādus ierobežojumus.

Tomēr, pieņemot, ka varat uzturēt pastāvīgu saikni, Hitmens ir prieks. Un to uzlabo jaunais Profesionālais grūtību režīms. Tas pielāgo katru līmeni, lai noņemtu noteiktas drošas taktikas, un ierobežo tikai vienu saglabāšanu misijas vidū. Ar izmaiņām pietiek, lai pazīstamie scenāriji atkal būtu saspringti. Sākotnēji biju vīlies, ka tas neierobežoja pakļaušanas opciju, kas ļauj 47 nenāvējoši padarīt nespējīgu jebkuru NPC — maiņa no Blood Money, kas parastās grūtībās bieži šķiet pārāk piedodoša. Tomēr pēc daudziem neveiksmīgiem profesionāliem braucieniem man ir aizdomas, ka palielinātais šo vidi izmērs un blīvums neatbalstītu šādas izmaiņas.

Hitmans ir pārliecināts par IO atgriešanos pēc pretrunīgi vērtētās aiziešanas ar Hitman: Absolution. Šī pirmā sezona sākas labi, ar virkni stabilu misiju, kas demonstrē jauno darbības jomu, un beidzas ar dažām interesantām iterācijām šajā veidnē. Neliels kritums sezonas vidū ar kompetento, lai arī nenozīmīgo Marakešu un Bangkoku, nemazina sasniegumu. Lai gan Blood Money saglabā priekšrocību tematiski, dizaina izsmalcinātais fokuss un plašā vide, kas piepildīta ar iespējām un potenciālu, padara Hitman par spēcīgu pēcteci.

Jūs varat izlasīt mūsu epizodiski pārskati par Hitmenu šeit. Šī spēle tika pārskatīta PS4.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI $30 vietnē Amazon Spriedums 4

4 no 5

Hitmens: pilnīga pirmā sezona

Veiksmīga Hitmena augšāmcelšanās. Izveicīgs sistēmu dizains un lieliski līmeņi, ko nedaudz pievīla ražošanas problēmas un tiešsaistes ierobežojumi.

Vairāk informācijas

Pieejamās platformasPS4, Xbox One
Mazāk