211service.com
Hītstona Pūķa gads ievieš dažas milzīgas Slavas zāles izlases, karšu atpakaļ nejaušinātāju un daudz ko citu.
Tā vienmēr ir īpaša sajūta, kad Hearthstone ieiet jaunā gadā, jo vairāki vecie komplekti tiek izgriezti no standarta formāta, lai pilnībā izjauktu meta. Tā ir arī iespēja Blizzard ķircināt spēlētājus par to, ko sagaidīt no gaidāmajiem paplašinājumiem, un sniegt kopienai kādu vēlmju piepildījumu, ieviešot jaunas funkcijas. Taču Hītstounas Pūķa gads sāks darboties ar 2019. gada pirmo seta iznākšanu aprīlī. Un galvenais no izmaiņām ir Slavas zāles klāsts, kurā ietilpst leģendārās skaviņas Baku the Mooneater un Genn Greymane, divi palīgi, kas draudēja pilnībā deformēt standarta formātu. Tā kā Kraukļa gads tuvojas noslēgumam, kārtis no Ceļojuma uz Un'goro, Sasaldētā troņa bruņiniekiem un Kobolds & Catacombs komplektiem atstāj Standartu, šeit ir visas nepieciešamās izmaiņas, kas gaidāmas, kad Pūķa gads paceļas gaisā.
Jaunie slavas zāles dalībnieki no Standarta noņems nepāra/pāra kārtis un dažas galvenās klases kartes

Ja neesat pazīstams ar Slavas zāli, tas ir veids, kā Blizzard noņemt kārtis no standarta formāta un ierobežot tās ar visaptverošo Wild formātu, lai uzlabotu meta. Pašlaik standarta formāts ir jūtams nedaudz novecojis, jo ir plaši izplatīti klāji, kas veidoti ap Baku The Mooneater un Genn Greymane — minioniem, kuri uzlabo jūsu varoņa spēku, padarot to jaudīgāku (Baku) vai lētāku (Genn), ja izveidojat savu klāja, izmantojot attiecīgi tikai nepāra vai pāra izmaksu kartes. Tas bija atsvaidzinošs jēdziens, kad Kraukļa gads sākās ar The Witchwood paplašināšanu, taču pēc gada, kad ap šīm leģendārajām kartēm tika uzcelti tie paši jaudīgie klāji, doma redzēt tās vēl vienu gadu pirms rotācijas šķita šausmīga.
Par laimi, Blizzard veic nebijušu soli, pirmo reizi ievietojot kārtis no paplašinājuma komplekta Slavas zālē, faktiski likvidējot Baku un Gennu no standarta gadu agrāk. Līdz ar to uz Slavas zāli tiek nosūtīti arī minioni, kas papildināja nepāra/pāra mehāniķi – Black Cat, Murkspark Zutis, Glitter Moth un Gloom Stag. Kā cilvēks, kurš cieši seko Hearthstone standarta formātam, esmu sajūsmā par to, ka Baku un Genns kļūst nesaskaņas — viņi pārāk daudz sagrozīja formātu, šķietami ierobežojot nākotnes kāršu dizainu, lai tās nekļūtu pārāk spēcīgas nepāra vai pāra kavā. Kad šie divi vairs nav, mums vajadzētu redzēt daudz atsvaidzinošāku klāja dažādību, īpaši noteiktām klasēm; Es būtu labi, ja visas atlikušās dienas neredzētu nevienu citu Odd Paladin, Odd Rogue vai Odd Warrior spēli. Velns, kad gan Savādi Paladin un Pat Paladin klāji vairākus mēnešus bija ievērojami arhetipi, ir skaidrs, ka pastāv problēma.
'Es domāju, ka tika vispārēji atzīts, ka [Baku un Genn] izdarīja to, ko bija iecerējuši darīt, proti, mainīja meta tādā veidā, kas to padarīja ļoti interesantu,' intervijas laikā sacīja radošais direktors Bens Tompsons. 'Mēs nolēmām, ka ir pienācis laiks lauzt virsroku un noņemt [tos] gadu iepriekš, jo uzskatām, ka tagad metas ir pareizi... gads, gaidot uz priekšu, neizskatījās pēc gada, kad justies tikpat labi, zinot, ka tajā laikā viņi joprojām bija tur, ar ko cīnīties. Un, godīgi sakot, tas vienkārši paver daudz interesantāku dizaina telpu, jo īpaši tāpēc, ka mēs gatavojamies šogad.
Taču ar to Slavas zālē ieceltie nebeidzas: tiek rādītas arī trīs katrai klasei raksturīgas kartes. Izvēle ar neapšaubāmi vislielāko ietekmi ir Naturalize — Druīda grūtā noņemšanas burvestība, kas parasti spēja pārvērst pretiniekam divu kāršu trūkumu par nogurumu izraisošu priekšrocību. Bez Naturalize druīdu klājiem būs daudz grūtāk tikt galā ar lieliem minioniem, un tiem nebūs viena no vērtīgākajiem rīkiem, lai izveidotu kombinācijas, piemēram, Hadronox vai King Togwaggle (lai gan šīs kārtis, protams, tiks izmainītas no standarta gadā pūķis). Warlocks zaudē Doomguard, spēcīgo lādiņu minionu, kuru bieži piekrāpa Possessed Lackey vai Skull of the Man'ari, tādējādi novēršot trūkumu, kas saistīts ar divu kāršu izmešanu. Un Paladins vairs nevarēs piekļūt absurdai kāršu izlozei, jo Dievišķā labvēlība iekļūst Slavas zālē, tāpēc kontroles spēlētāji nejutīsies sodīti, kad pretinieks Paladins izmet roku ar lētiem minioniem un burvestībām, pirms viņš nekavējoties pārlādēs, lai iegūtu pārliecinošu kāršu priekšrocības. Kā vienmēr, jūs paturēsit visas iepriekš savāktās kartītes, kas nonāks Slavas zālē, un jums tiks piešķirta visa to putekļu vērtība, lai neatņemtu kolekcijai vērtību.
Trīs 2019. gada paplašināšanas komplekti ir daļa no vienas lielas triloģijas

Hearthstone ir ievērojis konsekventu trīs paplašināšanas grafiku katrā kalendārajā gadā, un Pūķa gads nav izņēmums, taču šoreiz notiek jautras izmaiņas. Visi trīs paplašinājumi ir daļa no lielāka, visaptveroša stāsta, piemēram, trīs episkā sižeta cēlieni. Vērojot stāsta attīstību gada laikā, vajadzētu radīt lielu ažiotāžu, jo trīs komplekti nešķitīs kā atvienoti, autonomi vienreizēji, kam nav tiešas ietekmes uz gaidāmajiem komplektiem.
Pirmais paplašinājums radīs arī vienu no lielākajiem solo piedzīvojumiem līdz šim, dziļi ieelpojot deviņus jaunus Henchman varoņus, 27 kopējos varoņu spēkus, 36 iespējamos sākuma klājus, kopā 75 bosus, varoņdarba un anomālijas režīmus un draudzīgumu. Tikšanās (iedvesmojoties no The Boomsday Project's Puzzle Labs netradicionālajiem dēļiem). Tiek pievienota jauna leģendārā karte ar nosaukumu Zayle, Shadow Cloak, kas darbojas līdzīgi Whizbang the Wonderful, nejauši piešķirot jums vienu no pieciem iespējamiem tematiskajiem klājiem. Jums būs arī piekļuve daudz padziļinātākai izsekošanas informācijai par savām pagātnes uzvarām, kā arī iespēja apturēt spēli vidū un atsākt tieši no vietas, kur to pārtraucāt vēlāk, pat ja atrodaties solo spēles vidū. .
Ikviens bez maksas iegūs šī jaunā Solo Adventure pirmo nodaļu, kurā būs burvju varonis, kuru esam redzējuši iepriekšējos viena spēlētāja izbraucienos. No turienes jums būs iespēja iegādāties katru jaunu nodaļu par 700 zelta katru vai izlaist spēles valūtu un iegādāties visu par 19,99 USD. Katra nodaļa pēc pirmās sniedz piekļuvi vēl diviem varoņiem, kuriem ir trīs varoņu spējas, no kurām izvēlēties, un četri sākuma klāji. Kad būsiet pabeidzis katru nodaļu, jūs saņemsiet trīs kāršu komplektus, kā arī zelta kartīšu komplektu un smalku kartīti, kad būsit uzvarējis visu kampaņu. Man ir bijusi iespēja plaši spēlēt šo jauno solo piedzīvojumu — un, lai gan es vēl nevaru par to runāt sīkāk, tas noteikti ir jautrākais, kāds man ir bijis ar Hearthstone PvE kopš Dungeon Runs debijas Kobolds & Catacombs. .
Atpakaļ karšu izlases rīks ļauj jums vicināt atpakaļ karšu kolekciju

Hearthstone kopiena šo funkciju ir pieprasījusi gadiem ilgi, tāpēc ir lieliski redzēt, ka Blizzard beidzot pievieno to spēlei. Jūsu kolekcijai tiks pievienota īpaša karte, kas, kad tā būs atlasīta, tiks parādīta kā viena no jums piederošajām kartītēm, kad spēle sākas. Tagad jums nav jāraizējas par to, kuru savu dārgo karšu aizmuguri vēlaties parādīt pasaulei — vienkārši izvēlieties karšu atpakaļ nejaušinātāju un ļaujiet tam pieņemt lēmumu jūsu vietā. Pastāv pat neliela iespēja, ka jūsu klājā tiks parādīts strāva randomizer karte atpakaļ, tāpēc uzskatiet, ka esat laimīgs, ja spēlējat spēli ar šo neatkārtojamo nojausmu.
Arēnā tiek veikti daži uzlabojumi

Ja esat dzenies pēc zelta varoņu portretiem, kas piešķirti par 500 uzvarām ar noteiktu klasi, jūsu uzdevums var kļūt nedaudz vieglāks. Sākot ar Pūķa gada tiešraidi, uzvaras arēnas mačos tiks ieskaitītas 500 uzvaru summā, lai jūs varētu baudīt Arēnu, zinot, ka sniedzat ieguldījumu sava zelta ilgtermiņa mērķa sasniegšanā. Godīgi sakot, es pieņēmu, ka tā jau ir, tāpēc kā cilvēks, kuram ir viens vienīgs zelta varonis, es priecājos redzēt, ka lietas kļūst mazliet intuitīvākas.
Arēnu sezonas arī turpmāk būs biežākas. Ik pēc diviem mēnešiem — divreiz vienā paplašināšanā, citiem vārdiem sakot — Arēna tiks atjaunināta, iekļaujot dažādus paplašinājumus. Tas var būt jaunu un vecu komplektu sajaukums, radot formātu, kas atšķiras no jebkura noteiktā standarta vai savvaļas laika perioda. Šīs sezonas sastāvēs no aptuveni sešiem paplašinājumiem un vienmēr ietvers jaunāko paplašinājumu, taču, pateicoties šīm remiksētajām sezonām, Arēnā vajadzētu būt daudzveidīgākai.
Uzlabots automātiskās pabeigšanas rīks jaunu klāju veidošanai, izmantojot jūsu kolekciju

Tiek veikti arī daži uzlabojumi automātiskās pabeigšanas rīkā, kas aizpilda jūsu komplektu, ja esat izvēlējies mazāk nekā 30 kārtis. Tā vietā, lai pārietu uz wiki vai klāsta apkopošanas vietni, automātiskās pabeigšanas rīks tagad sekos līdzi komplektiem, kuriem metas ir labi, un mēģinās saskaņot jūsu kolekciju ar kādu no šīm dzīvotspējīgajām izvēlēm. Neatkarīgi no tā, ko jūs iemetat, automātiskās pabeigšanas funkcija darīs visu iespējamo, lai izveidotu puslīdz pienācīgu klāju, izmantojot jūsu iecienītākās kārtis. Jo vairāk izgudrojošu un unikālu komplektu parādās meta, jo vairāk datu ir jāiegūst automātiskās pabeigšanas rīkam, kas būs milzīgs ieguvums jaunpienācējiem, kuri vēlas ieiet kāpņu spēlēs, izmantojot visu, kas viņiem ir savā kolekcijā.
Tas ir ļoti daudz, un mēs varēsim jums pastāstīt daudz vairāk par pirmo paplašinājumu un tā masveida Solo Adventure mēnešu laikā pirms palaišanas. Tomēr pagaidām es sarīkošu nelielu ballīti par Baku un Genna priekšlaicīgu pensionēšanos; bija jauki pazīt tevi un tavus nepāra/pāra veida.
Ja jūs tikko sākat izmantot Blizzard nepārtraukti mainīgo kāršu spēli, šeit ir labākie Hearthstone klāji iesācējiem .