Hood: Outlaws & Legends ir atsvaidzinoši nelīdzsvarots vairāku spēlētāju eksperiments, kas draud nozagt stundas jūsu laika

Hood: Outlaws & Legends

(Attēla kredīts: Sumo Digital)





Es vienmēr uzskatīju, ka brālis Tuks ir miera vīrs Robina Huda leģendā, bet šeit es ar muti vaļā skatos, kā viņš pa desmitiem slaktē valstības bruņiniekus. Tooke, kā Mystic klase ir pazīstama filmā Hood: Outlaws & Legends, kā savu izvēlēto ieroci vicina sitienu, un šis konkrētais spēlētājs nav pārtraucis to šūpot kopš mača sākuma.

Viņa agresija ir brīdinājusi visu pili (ieskaitot ienaidnieka komandu) par mūsu klātbūtni un vairākkārt grauj mūsu jautro cilvēku pūles palikt zem radara. Viņa roku darba rezultāts ir tāds, ka tagad mūs pilnībā ieskauj ienaidnieka sargi, tostarp šerifs, kamēr mūsu opozīcija jau dodas ceļā ar dārgumiem. Un domāt, ka viņš ir domāts kā grupas dziednieks.

Es stāstu šo stāstu par vienu no daudzajām spēlēm, kuras es spēlēju nedēļas nogalē Huds: Outlaws & Legends, jo tas parāda neizbēgamu trūkumu Sumo Digital tumšajā skatījumā uz Robinu Hudu. Tā ir PvPvE pieredze, kas uz papīra izklausās izcili, un tajā divas zagļu komandas mēģina nozagt dārgumus no valsts (un viena otrai), izmantojot aplaupīšanas radītu pavērsienu vairāku spēlētāju režīmā. Taču, tāpat kā daudzi netradicionālāki tiešsaistes eksperimenti, kas ir nākuši un pagājuši pēdējo desmit gadu laikā, tas ir solis, kas mēdz nedaudz sabrukt zem cilvēka rīcības spēka.



ar aci

Hood: Outlaws & Legends

(Attēla kredīts: Sumo Digital)

Lasīt vairāk

Animal Crossing: kafejnīca New Horizons



(Attēla kredīts: Nintendo)

Izdomātie videospēļu bāri, kuros es šobrīd vēlos dzert

Tas nenozīmē, ka Hood: Outlaws & Legends nav vērts izvēlēties, it īpaši šajā salīdzinoši neauglīgajā galveno spēļu izlaidumu sezonā. Gluži pretēji, ir daudz jautrības, ja vien jūs iesaistāties ar pareizo domāšanas veidu. Lai gan Sumo Digital mārketings ir radījis iespaidu par pacietīgu un taktisku, uz slepenu sadarbību vērstu pieredzi, realitāte ir kaut kas vairāk līdzīgs Capture the Flag spēlēšanai salīdzinoši seklā vairāku spēlētāju smilšu kastē.



Izvēloties vienu no četrām klasēm, jūsu komanda mēģinās iefiltrēties viduslaiku cietoksnī un iegūt lādi, kas ir pilna ar zeltu. Nolaupīšana ir daudzpakāpju process; jums ir jāpaslīd garām mākslīgā intelekta sargu patruļām, jānozog Vault Key no cietokšņa šerifa (vienīgais neuzvaramais varonis spēlē un tas, kurš var nogalināt spēlētājus ar vienu sitienu), jāatrod pati glabātuve, jāpavada lāde līdz eksfiltrācijai. punktu un pavelciet to drošībā. Pagrieziens ir tāds, ka jūs neesat vienīgā zagļu grupa, kas vēlas nozagt bagātajiem; cita komanda arī raugās uz krūtīm, un jums būs jācīnās ar viņiem visa mača laikā, ja vēlaties nodrošināt tās zeltu savām kabatām.

Sinerģiskas spēles ar draugu komandu Hudā var justies aizraujoši neatkarīgi no tā, vai kaujā apvienojat savas dažādās klases spējas vai vienkārši improvizējat reaktīvas stratēģijas pret ienaidnieka komandu. Varat arī izmantot Huda smilškastes vidi, lai gūtu labumu pret ienaidnieka komandu. Cīnās, lai novērstu opozīcijas krūškurvja ekstrakciju? Iesaistiet šerifu. Stuļojošais, zvērīgais begemots sagrauj ikvienu spēlētāju, kurš viņam pietuvojas ar vienu nogalinošu sitienu, un, lai gan viņu var notriekt uz ierobežotu laiku, viņa nerimstošā klātbūtne rada īstu atslēgu pat vislabākajos plānos.

Hood: Outlaws & Legends



(Attēla kredīts: Sumo Digital)

Tāpat spēlētāji var tvert atdzimšanas punktus, kas izvietoti ap karti, ierobežojot otras komandas spēju atgūties no nāves, ātri atgriežoties darbībā. Protams, saziņai ar saviem kolēģiem zagļiem ir izšķiroša nozīme, lai īstenotu jebkuru no šīm taktikām, tāpēc ir vērts paspēlēties ar draugiem, ja izdodas viņus pārliecināt, pārsniedzot Huda saprātīgo cenu 25 USD/£20.

Tas ir liels ' ja' tomēr. Daudziem nav viegli izveidot četru draugu komandu, kas vēlas spēlēt lomu spēles kā ideālu nodarbību sastāvu, un vienīgā alternatīva ir sameklēt sesijas ar svešiniekiem. Tomēr tā ne vienmēr ir laba laika recepte, it īpaši, ja svešinieki nevēlas sazināties, izmantojot balss tērzēšanu, vai viņi ir vairāk ieinteresēti darīt savas lietas, nevis spēlēt komandā. Kad tas notiek, Huda kooperatīvā un slepenā mehānika bieži tiek atstāta malā, un spēles var nonākt asinspirtī, jo spēlētāji vienkārši nospiež viens otru līdz nāvei, kamēr spēles smilškastes sistēmas cīnās, lai atbilstoši reaģētu.

Arī Huda kaujas mehānika var būt kaitinoši neveikla. Klasēm tiek piešķirts tikai ierobežots gājienu komplekts, no kura var vilkt, sašaurinot uz prasmēm balstītu sparu iespējas. Lai gan citas viduslaiku tuvcīņas spēles, piemēram, For Honor, nodrošina, ka spēlētāji var vislabāk iziet cauri pat pārspētām tikšanās reizēm, ja vien viņi brīvi pārvalda savu niansēto mehāniku, Huda pamata pogu saspiešana padara jūsu varoni diezgan nederīgu, tiklīdz vairāk nekā viens ienaidnieks. spēlētājs pievienojas cīņai. Spēlētāji jau nometnē var uzlabot savas klases ar jaunām pasīvām iezīmēm, taču ieroču variācijas paliek stingri kosmētiskas, un pilnībā pilnveidotam varonim būs tieši tādas pašas divas vai trīs spējas kā viņu pirmā līmeņa līdziniekam.

Ideāls noziegums

Hood: Outlaws & Legends

(Attēla kredīts: Sumo Digital)

'Nodarbībām tiek piešķirts tikai ierobežots kustību komplekts, no kura var vilkt, sašaurinot uz prasmēm balstītu spārnu iespējas.'

Šīs rupjās kontroles varētu būt piedodamas, ja Huda mačos bieži vien nebūtu tik nevienmērīga attieksme pret uzvaru un sakāves atšķirību. Pat tad, ja jūsu komanda veiks perfektu laupīšanu līdz pat lielākās daļas lādes izvilkšanai, spēle tik un tā uzvarēs pretiniekiem, ja kāds no tās spēlētājiem būs persona pie vinčas, kad laupījums ir nodrošināts.

Tas nepalīdz arī tas, ka tas var notikt diezgan bieži, jo saskaņots, pēdējā brīža uzbrukums izraušanas komandai ir diezgan dzīvotspējīgs, it īpaši, ja uzbrukums nāk no komandas, kas strādā cieši kopā. Ņemot vērā to, ka jūs joprojām saņemat pieredzes punktus un zeltu par darbībām, kas veiktas visa mača laikā, nevis tikai par gala rezultātiem, šī nelīdzsvarotības sajūta nav pilnīga darījumu lauzējs, taču es varu iedomāties, kādus negodīgus zaudējumus rada Huda viendimensijas. win valstis atstās rūgtu garšu mutē tiem, kam patīk ieguldīt sevi konkursā.

Ņemot vērā šīs aptuvenās šķautnes, Hood: Outlaws & Legends šķiet jautrs, nekārtīgs vairāku spēlētāju režīms, ko varētu izmantot labākai slepenai spēlei pirms desmit gadiem, un es domāju to vislabākajā iespējamajā veidā. Ir daudz nelīdzenumu, nevienmērīgumu un spēlētāju radītu postījumu, taču, ja esat gatavs iet ar nelīdzenumiem, nevis ļaut tiem pilnībā sabojāt jūsu jautrību, Huda aplaupīšanas pārsteigumi ir vairāk nekā pietiekami, lai jūsu vakaros sniegtu kādu tik ļoti nepieciešamo jautrību. Pavasaris. Vienkārši noteikti savervējiet dažus reālās dzīves sabiedrotos.

Lai uzzinātu vairāk, skatiet labākās RPG spēles lai spēlētu tieši tagad, vai skatieties mūsu apskatu par Resident Evil 8 zemāk.