211service.com
Hyrule Warriors: Age of Calamity priekšskatījums — daudz dziļāks nekā uzlaušana un griešana
(Attēla kredīts: Nintendo)
Ja esat spēlējis Zelda: Breath of the Wild, jūs jau zināt stāstu par Hyrule Warriors: Age of Calamity. Seši varoņi, paši labākie no labākajiem no visiem četriem Hairulas stūriem, ir lemti neveiksmei un iet bojā pret Calamity Ganon uzbrukumu. Age of Calamity ir skaista spēle, kas tiek prezentēta Breath of the Wild satriecoši vienkāršotajā mākslas stilā, taču tā ir tumšs priekštecis Breath of the Wild stāstam, kurā ir neizbēgama likteņa nelaime.
Age of Calamity ir paredzēts Zeldas cienītājiem — tiešs stāsts par notikumiem, kas attēloti filmā Breath of the Wild. 2017. gada piedzīvojumā es vienmēr biju pieķēries prinča Sidona stāstam (lai gan varbūt ne tik ļoti kā dažās interneta daļās), tāpēc mana piestāšana Age of Calamity interaktīvajā Hairulas kartē atradās Zoras domēnā, lai lūgtu karalim Dorephan palīdzība pret uzbrūkošo monstru baru.
Vairāk no mācības

(Attēla kredīts: Nintendo/Koei Tecmo)
Ja vienmēr esat vēlējies pavadīt vairāk laika ar Breath of the Wild varoņiem, jūs gaida Age of Calamity. Es pilnībā redzēju, kā Zelda lūdza Zoras karali pēc palīdzības un kā pēdējais stingri atteicās nodarīt ļaunumu Mifai, vadot Dievišķo zvēru. Pēc tam briesmoņu bars uzbruka tuvu mājām, aplencot Zora domēnu, tāpēc Links, Zelda un Mifa sāka darboties. Galu galā tas ir pareģotais pasaules gals, tāpēc ir loģiski, ka Hairulas kalnos klīst tūkstošiem briesmoņu.
Šeit Age of Calamity atšķiras no Breath of the Wild: tā ir uzlauzta musou spēle, kas izstrādāta sadarbībā ar Dynasty Warriors izstrādātāju Koei Tecmo un Nintendo Zelda komandu. Tomēr neļaujiet sevi nobiedēt, pieminot kādu musou spēli, jo, ja jūs iztēlojaties, ka stundām ilgi bez prāta metīsieties pie Bokoblins straumēm, jūs gaida patīkams pārsteigums.
Koei Tecmo ir izstrādājis Age of Calamity, lai ievērotu Breath of the Wild pamata spēles noteikumus (bez ieroču degradācijas). Ir standarta vieglie un smagie uzbrukumi, lai savienotu kopā, jā, bet uz tiem ir balstītas Breath of the Wild’s Sheikah Slate rūnas: bumbas rūnas, krionisa rūnas, magnēzes rūnas un stāzes rūnas. Visas Šeihas rūnu spējas var izmantot jebkurš spēlējams varonis, un tās var izmantot, lai cīnītos pret elites ienaidnieku uzbrukumiem. Piemēram, kad tiek uzlādēts Moblin, es varu izveidot ledus bluķi ar Cryonis rūnu, apturot viņus savās pēdās. Age of Calamity cīņai ir pārdomātāks temps no jūsu standarta Dynasty Warriors hack and-slash-fest, ar vairākām spējām, kas balstītas uz konkrētiem gadījumiem, kas papildina pamata spēli.

(Attēla kredīts: Nintendo)
Visa misija, lai aizsargātu Zoras domēnu, vainagojās ar dievišķo zvēru Vahu Rutu, kas plosījās cauri ienaidnieka spēkiem. Bet tā vietā, lai skatītos no malas, piemēram, Breath of the Wild, es biju atbildīgs par Dievišķo zvēru, vadot to pa noteiktu ceļu, mīdot Bokoblins un satriecot Lynels ar dažādām Sheikah spējām. Spēlēt Dievišķo zvēru lomā ir īsa, taču apmierinoša spēle, kas būtiski nodrošina spēku mērogu, pret kuru jūs saskaraties, vienlaikus ejot smalku robežu starp Hairulas pamatiem, neatraujot jūs no Zeldas pasaules ar Holivudas stila grāvēju.
Atgriežoties Zoras apgabalā pēc kaujas uzvaras, karalis Dorefans negribīgi nosūta Mifu, lai komandētu Dievišķo zvēru pret katastrofu Ganonu. Ar vienu nosacījumu vecais karalis dārd. Lai jūs atgrieztos sveiks un vesels. Age of Calamity patiesi ir stāsts par traģēdiju, jo Mifa neapzināti pēdējo reizi atvadās no karaļa. Es zinu, kas notiks, un, cik vien spēju, cenšos pret zvēru bariem, kas ir Calamity Ganon rīcībā, es zinu, ka šajā cīņā nevar uzvarēt.
Hairula vēlreiz pamāj

(Attēla kredīts: Nintendo/Bandai Namco)
Age of Calamity ir diezgan pārsteidzošs dziļums, kas atrodas ārpus musou ceļa. Paņemot pazīstamos kara laupījumus, piemēram, Bokoblin Horns un Lizalfos Tails, es varētu tos izmantot, lai izpildītu prasības pilsoņiem, kas atrodas ap Hairulas interaktīvo karti ārpus kaujas misijām. Ieroču tirgotājam bija nepieciešami pāris simti preču, lai atvērtu veikalu, ko es ar prieku viņam nodrošināju, lai atvērtu kalti. Tagad man bija metode, kā sapludināt ieročus, lai stiprinātu un paaugstinātu Linka galveno ieroci, piemēram, palielinot tā bojājumu vērtības un piešķirot ieročiem mazliet lielāku mērķi ārpus Bokoblins sitiena.
Ēdienu gatavošana filmā Breath of the Wild vienmēr bija burvīgs pasākums, un tas atgriežas arī Age of Calamity. Pelnot receptes, izmantojot tirgotājus un tirgotājus, kas izkaisīti ap Hyrule, es varu apvienot misijās nopelnītās sastāvdaļas jaukā ēdienā, piemēram, tvaicētās sēnes vai Mabe Soufflé, lai saņemtu kaujas bonusu nākamajā misijā. Radošais dziļums nav gluži tāds kā filmā Breath of the Wild, taču tā ir tikai vēl viena zīme, kā arī stāsts un spēlētāju eksperimenti ar rūnām, ka Koei Tecmo komanda patiešām saprot, kas lika spēlētājiem dievināt Breath of the Wild.
No tā, ko esmu spēlējis līdz šim, Hyrule Warriors: Age of Calamity ir lielisks musou cīņas un The Legend of Zelda stāstu sajaukums. Šī ir spēle, kas veltīta cilvēkiem, kuri vēlējās vairāk no Breath of the Wild stāsta, un tas viss tika izstāstīts izcili traģiskā fonā. Pateicoties Sheikah Slate spējām, cīņas var atšķirties, un tādi varoņi kā Mifa, Links un Zelda jūtas patiesi atšķirīgi, spēlējot. Ir agri Age of Calamity stundas, taču šis piedzīvojums ir pārsteidzoši iespaidīga Breath of the Wild stāsta un cīņas pāreja uz musou spēli.