Ievietot monētu: kampaņa arkādes vēstures saglabāšanai

Vintage Arkādes videospēļu muzejs

(Attēla kredīts: Vintage Arcade videospēļu muzejs)





Pārpildītas telpas, kas piepildītas ar dzinēju rūkoņu, ieročiem un desmitiem viļņojošu mūzikas ierakstu; cilvēki pulcējās ap kabinetiem; spēlētājs pēc spēlētāja, kas rīkojas ar kursorsvirām un pogām, cīnoties par līderu sarakstiem: COVID-19 ir padarījis arkādes telpā un laikā vēl attālākas, nekā to jau bija padarījis to vispārējais kritums. Taču, lai gan nepieciešamība saglabāt arkādes vēsturi joprojām ir svarīga, muzeji, kas to vada, pandēmijas apstākļos piedzīvo intensīvu spiedienu.

Izdevēju komanda 17 ir iesaistījusies, lai uzsāktu kampaņu, lai savāktu līdzekļus arkādes saglabāšanas programmām trīs muzejos: The Strong Ročesterā, Ņujorkā; Nacionālais videospēļu muzejs Šefīldā; un Museo del Videojuego Arcade Vintage Alikantē, Spānijā. Kampaņā ar nosaukumu Saving The Arcade World tiks ziedota daļa no Studio Koba pikseļu mākslas asa sižeta spēles Narita Boy pirmo divu mēnešu pārdošanas, ko Team 17 publicēs martā, kā arī honorāri no mūzikas ieraksta izlaišanas. no spēles un Narita Boy stila pielāgota arkādes skapja pārdošanas.

Arkādes ir neizdzēšama un būtiska videospēļu vēstures daļa. 'Kā spēļu vēstures muzejs mēs vācam videospēles, jo tās ietekmēja spēli,' saka Džons Pols Disons, The Strong eksponātu viceprezidents. “Pasāžas radās svarīgā brīdī videospēļu izaugsmē, īpaši 1970. gados un 80. gadu sākumā. Tie bija galvenais veids, kā cilvēki piedzīvoja videospēles, un tie bija jaunās spēles progresīvākās iespējas — ar tām varēja paveikt lietas, ko nevarēja ar mājas sistēmām.



Taču laika gaitā ir radusies problēma, ka daudzas arkādes iekārtas sasniedz kritisko nolietošanās līmeni. 'Daudzu mātesplates komponentu lietderīgās lietošanas laiks ir tikai aptuveni 30 vai 40 gadi,' saka Hosē Marija Litarte, Arcade Vintage izpilddirektors. 'Ir arī ļoti grūti atrast dažāda veida materiālus, piemēram, pielāgotus mikroshēmas un vektoru monitorus.' Visi muzeji saskaras ar izaicinājumu nodrošināt savu iekārtu darbību: Nacionālais videospēļu muzejs pašlaik meklē īpašu komponentu, lai salabotu savu Time Crisis iekārtu, savukārt The Strong iegādājās pēdējo CRT displeju partiju no vienas no pēdējām rūpnīcām, lai tos ražotu. pārliecinieties, ka tai ir rezerves daļu krājums.

Apkope prasa zināšanas dažādās jomās. 'Mums arkāžu saglabāšana ir sarežģīta, cenšoties saglabāt visu spēli tādu, kāda tā tika izveidota, un tas ietver ne tikai zināšanas par elektroniku un datoriem, bet arī galdniecību, grafisko dizainu, čuguna darbus un metināšanu,' saka Litarte. Un katrs posms prasa smagus lēmumus, jo muzeji līdzsvaro nepieciešamību nodrošināt mašīnu pietiekami uzticamas publiskai lietošanai ar oriģinālās aparatūras autentiskuma saglabāšanu. Strong mēģina izmantot atgriezeniskas saglabāšanas metodes, tāpēc nekādas izmaiņas nav pastāvīgas.

Nacionālais videospēļu muzejs



(Attēla kredīts: Nacionālais videospēļu muzejs)

Lasiet vairāk no Edge

Žurnāls Edge

(Attēla kredīts: nākotne)



Ja vēlaties katru mēnesi vairāk lieliskas ilgstošas ​​​​spēļu žurnālistikas, kas tiek piegādāta tieši pie jūsu durvīm vai jūsu iesūtnē, kāpēc gan ne abonējiet Edge šeit .

Programmai Arcade Vintage svarīgi ir iepazīstināt tās apmeklētājus ar reālistisku arkādes pieredzi. Strong izmanto līdzīgu stratēģiju, lai gan Daisons norāda, ka muzeja arkādes atjaunošana nekad neatstās to būtību. Apmeklētāji dzirdēs mūziku kā retro, nevis šokējošās jaunās skaņas, kā tas bija, un viņi redzēs spēles caur nostalģisku objektīvu. Tomēr Dyson spēlējamās mašīnas ir galvenais viņa pieejā arkādes pārvaldīšanai. 'Oriģinālam ir sava burvība,' viņš saka. “Spēja pieskarties un spēlēt cilvēkiem ir ļoti nozīmīga. Cilvēkiem tai ir neizsakāma nozīme, ka spēlējot emulatoru, tas nekad nebūs.

Lai gan dažas mašīnas var spēlēt Nacionālajā videospēļu muzejā (NVM), tur saglabāšana nav domāta arkādes spēļu pieredzes prezentēšanai, bet gan tās kultūras paziņošanai. Pašlaik tas ir iesaistīts izpētes projektā par arkādes skaņu ierakstīšanu, vienlaikus izstrādājot mutvārdu vēstures bibliotēku, ko sauc par VHS kasetēm, un tā balstās uz emulatoriem konkrētiem displejiem, piemēram, par papildu posmiem, kuros saglabāšanas stāvoklis ļauj apmeklētājiem tūlītēju piekļuvi. Street Fighter II ikoniskajai automašīnu caurumošanas secībai.



NVM arī domā par to, kā attīstīt saglabāšanas praksi, veidojot daudzu atšķirīgu pētnieku, akadēmiķu, kuratoru un kolekcionāru kopienu spēļu jomā, lai formulētu un palīdzētu izplatīt norādījumus. Tam ir daudz plānu, taču kā jauns muzejs, kas pilnībā paļaujas uz biļešu tirdzniecību – tas tika atklāts 2018. gada novembrī, tas ir saskāries ar nopietniem apdraudējumiem. Pandēmijas dēļ daudzi tās darbinieki tika atbrīvoti no amata, un viņiem bija jākoncentrējas uz līdzekļu vākšanu. Aptuveni 200 000 £, ko ziedojušas privātpersonas, kā arī uzņēmumi, tostarp Rockstar, Jagex un vietējā studija Boneloaf, ir nodrošinājuši NVM darbību.

The Strong, kura gada budžets ir samazinājies par 40%, un Arcade Vintage, kas ir slēgts kopš 2020. gada marta, saskaras ar līdzīgu spiedienu. Taču atsākšana rada papildu jautājumus, tostarp: ko nozīmē muzeji, kas tirgojas ar priekšmetiem, kuriem citi tikko pieskārušies, pasaulē pēc COVID?

Šī funkcija pirmo reizi parādījās Žurnāls Edge . Neaizmirstiet, lai iegūtu vairāk lielisku funkciju, piemēram, to, ko tikko izlasījāt abonēt uz drukāto vai digitālo izdevumu vietnē Magazines Direct.