InFamous: Second Son apskats

Pros

  • Jautrs stāsts un interesanti varoņi
  • Prezentācija ir lieliska
  • Radošās spējas un spējas

Mīnusi

  • Blakus saturs nav labi izstrādāts
  • Spēle nav tik 'nākamās paaudzes' kā vizuālie materiāli
  • Mazliet īss priekšstats par atvērtās pasaules spēli

Pros

  • + Jautrs stāsts un interesanti varoņi
  • + Prezentācija ir lieliska
  • + Radošās spējas un spējas

Mīnusi

  • - Blakus saturs nav labi izstrādāts
  • - Spēle nav tik 'nākamās paaudzes' kā vizuālie materiāli
  • - Mazliet īss priekšstats par atvērtās pasaules spēli
ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 38,90 ASV dolāri vietnē Amazon 99,99 ASV dolāri vietnē Amazon

Katrs bērns sapņo par lielvarām. Pie velna, kad man bija pieci gadi, es iebāzu segu krekla aizmugurē, stāvēju durvīs uz savu vecāku pagrabu un kliedzu: 'Es esmu Supermens!' un metos lejā pa kāpnēm. Izrādās, es nevarēju lidot. Bet, spēlējot inFamous: Second Son, atvērtu pasauli, kurā jums ir piekļuve daudz Es aizmirsu par braucienu uz neatliekamās palīdzības numuru — es, iespējams, nespēšu teleportēties vai izšaut burvju spēkus no savām rokām, bet zini ko? Delsin Rowe var, un, kad es ielaižu ogli ienaidnieku rīklēs un lidoju virs Sietlas ielām, es nevaru nesmaidīt. Second Son paveic fantastisku darbu, liekot jums justies neticami spēcīgam unikālos veidos, pat ja šis ekskluzīvais PS4 ir pārāk daudz atkarīgs no pildījuma satura, lai tā atvērto pasauli piepildītu ar darāmām lietām.





Spēles varonis (vai antivaronis, ja izvēlaties iet pa šo ceļu) zina, cik lieliskas ir viņa spējas. InFamous Delsin Rowe ātri pārvēršas no garlaicīgas 'Ak nē, man ir īpašas spējas, ko tas nozīmē?' var kļūt par puisi, kurš ir neticami gandarīts, ka var spridzināt dūmu bumbas pret saviem ienaidniekiem. Kad Rove dodas uz Sietlu, lai iebilstu pret acīmredzami ļauno Vienotās aizsardzības departamentu, viņš joprojām nezina, ko darīt ar savu dāvanu. Taču pirms pārāk ilga laika viņš smeldzīgi izlabo citus par politiski nekorektumu, lietojot fanātisku terminu “bioterorists”, kad cilvēkiem viņš patīk. dod priekšroku saukt par 'Cabeļiem'. Viņa humora izjūta un personība ir unikāla, padarot Delsinu par salīdzināmāku, simpātiskāku tēlu.

Taču Rou asprātīgā izturēšanās nav vienīgais, kas viņu izceļ — viņa spējas ir tikpat neparastas. Iepriekšējās inFamous spēles saviem varoņiem ļāva kontrolēt tradicionālos elementus, taču Delsina spēja smēķēt ir unikāla. Dūmu bumbu mētāšana, rāvējslēdzēja rāvējslēdzējs caur ventilācijas atverēm un melnu izplūdes gāzu šaušana ienaidnieku sejās ir dīvaini apmierinoša, un tā izmanto spēles daļiņu sistēmas un augstas precizitātes grafikas priekšrocības (kas, kā jūs varētu nojaust, ir stulbi skaists). Iespējas, ko atgūstat visā inFamous, padara Sietlas izpēti par brīnišķīgu baudījumu, uzlabojot citādi drūmo navigācijas darbību pilsētā, lai atbrīvotu ielas no DUP kontroles.



Sekojiet takai

Delsins ir pašpasludināts par 'vadu sūkli', kas nozīmē, ka viņš var absorbēt spējas no citiem sastaptiem superspējīgiem indivīdiem. Lai gan lielākā daļa no tiem tiek atklāti organiski stāsta laikā, viena ir daļa no blakus misijas ar nosaukumu 'InFamous Paper Trail', kas parādīsies dažas nedēļas pēc izlaišanas. Es varēju nospēlēt tikai pirmo misiju (jo pārējās nebija pieejamas), taču tā lika man dzīties pakaļ Conduit ar... papīra spēku. Tas varētu izklausīties traki, bet izskatījās ļoti forši, un es ļoti vēlos izmantot šīs spējas savā labā.

Patiesībā DUP izraidīšana no Sietlas patiešām ir vienīgā lieta, kas jādara starp stāsta misiju pabeigšanu. Faktiskā cīņa ar ienaidniekiem ir jautra visu laiku, pateicoties vienmērīgai jaunu spēku un uzlabojumu plūsmai; jūs pastāvīgi darīsit visu iespējamo, lai uzspridzinātu ienaidnieka bāzi vai cīnītos ar slikto cilvēku grupu, kas ienīst vadu. Citās misijās jums ir jāmeklē un jāiznīcina DUP kvadrokopteru bezpilota lidaparāti, jācīnās ar narkotiku dīleriem, jāatrod slēptie audio ieraksti un... nu, tas arī viss.



Jūs nekad nedarāt kaut ko atšķirīgu dažādās zonās, un, lai gan DUP kontrolpunktu noņemšana un audio žurnālu dzīšana nekad nekļūs pilnībā garlaicīgi, tas noteikti zaudē savu svaigumu, jo tālāk jūs virzāties. Pats stāsts brīžiem ir patīkams un neparedzams, taču pat ar blakusuzdevumiem tas ir nedaudz niecīgs, ja tiek likts pretī citiem šī žanra pārstāvjiem. Jūs varat pabeigt galveno spēli nedaudz vairāk nekā 10 stundās, un jūs varēsiet viegli izpildīt katru blakus misiju un izvēles mērķi vēl tikai dažās stundās.

Kad kredīti izkritīs, jums paliks vēlme, jo īpaši tāpēc, ka jūs iemīlēsities, cik labi spēle izskatās. Iespējams, jūs nevarēsit pateikt, ka Delsina Rova galva sastāv no 60 000 trijstūriem, un es šaubos, ka jūs arī saskaitīsit 11 000 atsevišķi teksturētu pelnu gabalu, kas plīvo katru reizi, kad viņš izmanto savu dūmu spēku. Tomēr jūs varēsiet apbrīnot, cik labi tas viss izskatās kustībā.



Viss ir izteiksmīgs un skaidrs, detalizēts un stilīgs, nodrošinot tādu grafiskās precizitātes līmeni, kāds nav pieredzēts citās spēlēs. Delsina apģērbs reālistiski izstiepjas, kad viņš kustas, un neona sprādzieni, kas izplūst no viņa rokām, izgaismo spīdīgās peļķes ielās. Satriecošie ķieģeļi, kas veido spēles ēkas, izskatās kā īsti ķieģeļi.

Sucker Punch nav pārveidojis Sietlas kvartālu no jauna, taču tam izdodas tvert reālās pilsētas atmosfēru šajā digitālajā pasaulē. Un, lai gan pati pilsēta ir skaista, pilna ar detaļām, jokiem un Lieldienu olām ērgļa acīm (visur atsaucas uz viltīgo Kūperu), tā šķiet dīvaini mākslīga. Jā, tā ir videospēle, tāpēc zināmā mērā tas ir sagaidāms, taču problēma galvenokārt ir tajā, kā cilvēki reaģē uz Delsinu.

Gandrīz uzreiz viņi ir vai nu pilnīgi tavā pusē , vai pilnīgi pret tevi . Līdz brīdim, kad es izdarīju savu zīmi, veicot morālas izvēles (kas aizņem tipisku KLAJĀ UN IEVIETOJĀM ĻAUNU vai NORMĀLU DARĪJUMU, KO CILVĒKS VAR DARĪT), es biju apmulsis no viņu uzslavas — Sietlas iedzīvotāji par mani kliedza kopš tā brīža. Es iegāju pilsētā, tāpēc gandrīz likās, ka esmu realitātes šova zvaigzne, tā vietā, lai man būtu nozīmīga ietekme. Tas ir tik binārs, ka dažkārt tas šķiet gandrīz satīrisks.



Morāles ietekme uz spēli patiesībā ir iespaidīgāka, un tai izdodas gudri, organiski veidot jūsu spēles veidu. Atkarībā no jūsu spēles stila tiek atbloķētas dažādas prasmes, un jūs saņemat pozitīvu karmu par ienaidnieku novājinošanu, tā vietā, lai dotos slepkavībās. Tas tiek darīts saprātīgā veidā, un liek jums divreiz padomāt, pirms Delsins bez iemesla iešauj automašīnā ar neona gaismu… ja vien jūs nespēlējat kā ļauns varonis, un tādā gadījumā jūs saņemat atlīdzību par neprātīgu slepkavību. . Spēles atšķirības patiesībā ir diezgan nozīmīgas, un jūs, iespējams, būsit spiests pabeigt spēli otrreiz, lai redzētu, kā izskatās morāles monētas otra puse. Tas var nebūt lielisks palīgs papildu saturam, taču tas ir labāk nekā nekas.

Ja meklējat nākamās paaudzes šovu, lai demonstrētu PlayStation 4 jaudu, inFamous: Second Son noteikti paveiks šo triku — tas izskatās lieliski, labi spēlē un sniedz jums apmēram duci stundu pilsētas izpētei. Spēle pati par sevi nav tik revolucionāra, taču izcilā prezentācija un patīkamie varoņi garantē, ka jūs izbaudīsiet savu ceļojumu uz Sietlu — pat ja vēlaties, lai tur būtu vairāk, ko darīt.

Skaista spēle ar daudzām interesantām idejām, kas vienkārši nedod jums pietiekami daudz ko darīt ar saviem rīkiem. Second Son ir lielisks PS4 jaudas piemērs, un tas darbojas kā pienācīgs pārtraukums, līdz parādās lielāki un labāki ekskluzīvie piedāvājumi.

ŠODIENAS LABĀKIE PIEDĀVĀJUMI 38,90 ASV dolāri vietnē Amazon 99,99 ASV dolāri vietnē Amazon

Vairāk informācijas

ŽanrsDarbība
AprakstsSucker Punch jaunākais IP PS4.
Platforma'PS4'
ASV cenzora reitings'pusaudzis'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk