Inside New World: Amazon ambiciozs, oriģināls MMO, kas ļauj saviem spēlētājiem 'pēc iespējas vairāk pārvaldīt sevi'

(Attēla kredīts: Amazon Games)





Jauna MMORPG palaišana 2020. gadā var justies kā mēģinājums atkal padarīt gramofonu par “lietu”. Savulaik pēc World of Warcraft izlaišanas 2004. gadā šis žanrs bija ieguvis visaugstāko popularitāti, un kopš tā laika šis žanrs ir piedzīvojis ievērojamu daļu lielu kritumu, pat ja tieksme pēc sociālajām lomu spēlēm joprojām ir nemainīga personālo datoru pūļa pamatsadaļā.

Amazon Games Studios labi apzinās šo risku, gatavojoties laist klajā savu gaidāmo titulu New World, taču spēlētāju pieredzes vadītājs Deivids Verfaillijs uzskata, ka Īrvainā bāzētā komanda ir radījusi kaut ko tādu, kas ne tikai virza žanru uz priekšu, bet arī parāda, kāpēc šāda veida spēles. pieredze tagad ir vērtīgāka nekā jebkad agrāk.

“Neviens MMO nav ideāls, kad tu pirmo reizi sāc pie tā strādāt,” viņš man saka, pusjokojoties. 'Es domāju, ka galvenās sastāvdaļas, lai šādas spēles būtu veiksmīgas, ir darbs ar spēlētājiem, viņu iesaistīšana pēc iespējas ciešāk no sākuma. Šai komunikācijai ir jākļūst par muskuļu atmiņu šāda veida projektiem, bet es domāju, ka kā studija mēs patiešām esam kļuvuši par to meistariem.



Jaunā pasaules kārtība

(Attēla kredīts: Amazon Game Studios)

Lasīt vairāk



(Attēla kredīts: Bethesda Softworks)

The labākās MMORPG spēles lai izdzīvotu savu labāko fantāzijas dzīvi

Kā šī spēlētāja filozofija izpaužas Jaunajā pasaulē? Iesācējiem nav abonēšanas maksas. Jūs maksājat par spēli vienu reizi, un jūs iegūstat piekļuvi visai tās pasaulei; noslēpumaina, pārdabiska sala ar nosaukumu Aeternum, kas drīz kļūs par nākamo 17. gadsimta kolonistu robežu.



Aeternum zelta drudža ekonomiku lielā mērā pārvalda arī spēlētāji, tāpat kā daudzas tās politiskās un sociālās sistēmas, kā arī personāža progresēšanas sistēma, kas atsakās no sadalītām klasēm, lai nodrošinātu plūstošāku infrastruktūru, kuras pamatā ir galvenie atribūti, tirdzniecības prasmes un ieroču meistarība. Verfaillijs man stāsta, ka Amazon Game Studios vēlējās izvairīties no “tematiskā parka” struktūras, ko izmanto daudzi citi MMO, tā vietā nodrošinot Jauno pasauli ar neparedzamāku sēriju, ko vada tās lietotāju bāze.

“Spēlētāji var dramatiski ietekmēt ekonomiku, izstrādājot un pārdodot tirdzniecības laukumā. Viņi var kontrolēt dažādas teritorijas un karot par šīm vietām, un, kad jums pieder šīs teritorijas, jūs varat noteikt nodokļu likmes. Tāpēc dažas pilsētas var piedāvāt vairāk brīvā tirgus ekonomikas, un citās pilsētās var būt diktatoriskāka sistēma ar nomācošām nodokļiem. Tātad, būs interesanti redzēt, kā tas viss izdosies.



(Attēla kredīts: Amazon Game Studios)

'Mums ir daži ierobežojumi, piemēram, kara logi, kas nosaka, kad cilvēki var pārņemt teritoriju, tāpēc mums nav bezsaistes reiderisma. Tāpēc mēs esam mēģinājuši ieviest noteikumus, kas nodrošina, ka nav acīmredzamu traucējumu, kas radītu negatīvu pieredzi. Tomēr mēs nevēlamies, lai šīs lomas būtu pārāk stingras. Es domāju, ka daļa no jautrības, ko mēs cenšamies radīt, ir jauna spēle, kurā, piemēram, ja uzņēmums [New World's version of Guilds] pārņem teritoriju un nosaka patiešām augstas nodokļu likmes, mēs ceram, ka tas radīs mērķi. lai pārējā pasaule tos nojauktu. Tāpēc mēs vēlamies, lai spēlētāji pēc iespējas vairāk pārvaldītu sevi, un mēs cenšamies dot viņiem instrumentus, lai to izdarītu.

Protams, šāda veida vīzija ir jāaizsargā, un New World kopš gada sākuma ir viesojusi privātu Alpha, lai ļautu spēlētājiem izmantot dažādas sistēmas. Šī pārbaude tiks paplašināta ar New World's Closed Beta versiju, kas sākas 23. jūlijā, un tā turpināsies līdz spēles pilnīgai izlaišanai 25. augustā.

Jaunās pasaules serveri darbojas, izmantojot Amazon Web Services — visprogresīvāko mākoņa tīkla infrastruktūru, kas atgādina tikai vienu no priekšrocībām, ko sniedz dalība vienā no lielākajiem uzņēmumiem pasaulē, un ļauj studijai uzņemt līdz 10 000 spēlētāju uz vienu serveri. . Izmantojot savu Alpha, Amazon Game Studios jau ir spējusi identificēt dažas aklās vietas Jaunās pasaules arhitektūrā, taču Verfaillie saka, ka gaidāmā Beta beidzot ļaus komandai pārbaudīt savu vērienīgo MMO eksperimentu mērogā.

(Attēla kredīts: Amazon Game Studios)

'Mēs esam mēģinājuši ieviest noteikumus, kas nodrošina, ka nav acīmredzamu traucējumu, kas radītu negatīvu pieredzi.'

'Mūsu Alfai ir bijusi liela auditorija, taču tā nav bijusi īpaši liela,' viņš man saka. “Izmantojot beta versiju, mēs patiešām vēlamies sākt redzēt, kā spēle darbojas, ja tajā pašā laikā spēlē daudzi cilvēki, un uzzināt, kā mainās mijiedarbība. Tādas lietas kā ekonomika, piemēram, ir patiešām grūti pilnībā novērtēt, ja nespēlē pilns cilvēku skaits.

Ir arī pierādīts fakts, ka spēlētāji un jo īpaši MMO kopienas ir pārsteigumu pilni un diezgan prasmīgi atrod nepilnības, aklās zonas un kļūdas pat lielākajās (un dārgākajās) digitālajās Visumos. Jaunā pasaule būs daudz izsmalcinātāka palaišanas laikā, pateicoties šiem agrīnajiem lietotājiem, kuri ir izveidojuši tās reljefu, pirms masveidā ierodas pārējie iedzīvotāji, kā to labprāt atzīst Verfaillijs.

'Esmu nepārtraukti pārsteigts par to, cik gudri ir mūsu spēlētāji un patīk, kā viņi atrod varoņdarbus, par kuriem es pat iedomāties nevarēju. Mēs esam darbinājuši pašreizējo Alpha apmēram 18 nedēļas, un joprojām katru nedēļu mēs saņemam jaunu foruma ierakstu vai arī mēs redzam kādu jaunu telemetrijas darbību, kas parāda dažādus trikus un izmantojumus, ko cilvēki izdomā.

Galīgās robežas

(Attēla kredīts: Amazon Game Studios)

Verfaillie saka, ka piekļuve slēgtajai beta versijai ir arī atlīdzība tiem, kuri jau ir iepriekš pasūtījuši New World, lai gan citi var reģistrēties iespējai iekļūt tās serveros, reģistrējot interesi tiešsaistē. Šī un gatavošanās palaišanas dienai pašlaik ir prioritāte šajā pēdējā Amazon Games Studios izstrādes posmā, kurai nesen bija jāatliek New Worlds sākotnējais izlaišanas logs maijā sakarā ar pāreju uz attālo darbu pēc spēļu izplatīšanās. COVID-19.

Neatkarīgi no tā, kā pasaule izskatīsies līdz tam laikam, Verfaillie man apliecina, ka Amazon Game Studios ir apņēmies uzsākt savu vērienīgāko projektu augustā, paliekot pārliecināts, ka komanda ir gatava šai svarīgajai atklāšanas dienai.

'Mums būs īpaša komanda, kas rūpēsies par serveriem, un daži galvenie darbinieki ieies birojā, kad mēs sākam slēgto beta versiju un, protams, palaišanu, lai pārliecinātos, ka mums ir zābaki, kas var nekavējoties un ātri reaģēt uz jebkādām problēmām. kas nāk klajā. Ikviens ir ļoti satraukts, lai šo spēli vienkārši izlaistu un cilvēki to spēlē. Un šis uztraukums ir motivējis mūs turpināt strādāt caur šīm trakajām unikālajām grūtībām.

Lai iegūtu vairāk, noteikti pārbaudiet visus lielākos 2020. gada gaidāmās spēles ceļā vai noskatieties mūsu jaunāko populārāko tēmu sēriju tālāk.