Inside The Legend of Zelda: Second Wind — The Breath of the Wild mod, kas ienes Hyrule jaunus stāstus un reģionus

Zelda leģenda: otrais vējš

(Attēla kredīts: Second Wind Modding Team / Nintendo)





Zelda leģenda: savvaļas elpa nekad nav trūcis spēlētāju radītu papildinājumu. Visur, kur skatāties, ir pieejami dažādi modifikācijas, sākot no maziem un dīvainiem, piemēram, spēlējamiem Waluigi, līdz izteiksmīgiem un ekspansīviem, piemēram, spēles estētiskās nokrāsas noņemšanai. Breath of the Wild modificēšanas aina ir vairāk nekā četrus gadus veca, un tajā ir simtiem un simtiem modifikāciju gan spēles Wii U, gan Nintendo Switch versijām, no kurām izvēlēties. Lai kaut kas izceltos no komplekta, tam ir jābūt patiesi iespaidīgam.

Ievadiet The Legend of Zelda: Second Wind — A Breath of the Wild Expansion. Tas, kas sākotnēji sākās kā mazāku, individuālu modifikāciju grupa, lai veiktu minimālas izmaiņas Nintendo epopejā, piemēram, nomainītu ārpus robežām esošās lādes, ir kļuvusi par vienu no lielākajām modifikācijām, ko jebkad esmu redzējis. Patiesībā ir nedaudz negodīgi saukt Second Wind tikai par modifikāciju, nevis neoficiālu paplašināšanas pakotni, jo tā ir lielāka nekā jebkura no divām oficiāli sankcionētajām DLC pakotnēm, ko Breath of the Wild sākotnēji saņēma neilgi pēc tā izlaišanas 2017. gadā.

Veidojot kaut ko nozīmīgu

Zelda leģenda: otrais vējš



“Pats pamats visam, ko mēs darām šī projekta ietvaros, ir radīt kaut ko foršu seriālam, kuru mēs mīlam” (Attēla kredīts: Second Wind Modding Team / Nintendo)

Second Wind ir pilnvērtīgs Breath of the Wild paplašinājums, kas ietver jaunus reģionus, ko izpētīt, jaunus ieročus, ko atbloķēt un ar kuriem eksperimentēt, un pat pavisam jaunus svētnīcas izmēģinājumus, kas jāveic kopā ar Link. Ir daudz ko parsēt ar Second Wind modi, ko jūs, iespējams, esat redzējis uzrakstītu Gamesradar . Patiesībā tas ir tik liels, ka viss, kas šeit minēts, ir tikai modifikācijas pirmā daļa, ko sauc par varoņa darbu, bet mīklainā otrā daļa ir paredzēta tālāk.

“Pats viss, ko mēs darām šī projekta ietvaros, ir radīt kaut ko foršu seriālam, kuru mēs mīlam,” ar Discord starpniecību man stāsta Second Wind izstrādes vadītājs, CEObrainz. Second Wind izstrāde darbojas tik plašā mērogā, ka tā īpašajam Discord kanālam ir vairāk nekā 12 000 dalībnieku, no kuriem aptuveni 5000 ir pirmās daļas, Labors of the Hero, beta testētāji. Neskatoties uz satriecošo skaitu izstrādātāju, kas strādā attālināti visā pasaulē, CEObrainz apgalvo, ka tā nav ne mazākā problēma, jo tā ļauj uzplaukt daudzveidīgai pieredzei un talantiem.



Otrais vējš jūtas kā atšķirīgu ideju apvienojums, kas ir apvienots zem viena jumta un apvienots vienā episkajā modifikācijā. CEObrainz man saka, ka, lai gan Second Wind savu dzīvi sāka kā mazāku modifikāciju grupa, piemēram, iespaidīgais Hyrule Rebalance mod un Survival of the Wild mod, tie lika pamatus ilgstošam fanu izstrādātāju sarakstam, kas apvienojās, lai iegūtu kaut ko lielāku un labāku. nekā jebkad agrāk. 'Lylah, viena no vadošajām izstrādātājiem, nāca klajā ar Second Wind nosaukumu un logotipu, un no tā brīža paplašināšanās patiešām sāka veidoties.'

Otrā vēja daļa Varoņa darbi īstenībā ieviesīs jaunus, uz stāstu orientētus uzdevumus, ko Link varētu veikt, un tajā ir iestrādāts plūstošs stāstījums. CEObrainz man saka, ka izstrādātāji atzīst, ka 'nekas, ko mēs darām, nevar īsti sakrist ar notikumiem, kas notika šajā Hyrule', taču viņi joprojām uzskata, ka ir interesantas idejas, kas jāizpēta ārpus šī pieveiktā ceļa. To skaitā ir meitene, kas dzīvo zem sava tēva dzelzs dūres, kura vēlas kļūt par tādu piedzīvojumu meklētāju kā Links, kāda Hiliānas muižnieka mazdēlam, kurš vēlas atlīdzināt savas ģimenes pagātnes nedarbus. Šeit ir daži patiesi aizraujoši jēdzieni, un tie ir pierādījums tam, kā Second Wind izstrādātāji cenšas papildināt Hyrule esošos stāstus, nevis tos ignorēt.

Zelda leģenda: otrais vējš



(Attēla kredīts: Second Wind Modding Team / Nintendo)

'Second Wind nosaka atlīdzību, padarot to tā, lai jūs patiešām iegūtu kaut ko taustāmu par pūlēm, ko ieguldāt spēlē'

Tieši šie uzdevumi ļāva uzplaukt jauniem spēles aspektiem Second Wind's Labors of the Hero. “Lietas patiešām kļuva aktuālas, tiklīdz uzdevumi bija izdomāti un notikumi tika eksperimentēti,” saka CEObrainz. 'Šobrīd mēs cenšamies nodrošināt, lai viss, ko darām, būtu saistīts ar kaut ko citu. Nav neviena papildinājuma Second Wind, kas tiek pievienoti tikai tāpēc, lai būtu tur, un, to darot, mēs nodrošinām, ka visi dalībnieki, kas kaut ko sniedz, justos tā, it kā viņu darbam ir patiesa nozīme neatkarīgi no tā, cik liels vai mazs ir šis papildinājums. Tā kā izstrādātāja modificēšanas iespējas gadu gaitā paplašinājās, arī jaunie spēles aspekti, kas tika ieviesti pakalpojumā Second Wind, piemēram, tādi priekšmeti kā bultiņas, lai izmantotu Link.



'Ja katrs ierocis iegūst savu apvalku un var maģiski parādīties, tad, manuprāt, ir labi, ja tas pats attiecas uz lokiem ar to drebuļiem.' Divi eksperti modderi komandā, DarkGuard un Moonling, izveidoja bultiņas, kas īpaši paredzētas Second Wind, atspoguļojot kaut ko tādu, kam, pēc izstrādātāju domām, vajadzēja būt jau no paša sākuma.

Dažiem modificēšanas komandas locekļiem bija noteiktas Breath of the Wild vēlmes, un Otrais vējš ļauj viņiem redzēt, ka šīs vēlmes tiek īstenotas. 'Lai arī cik man patīk atvērtās pasaules zona un tikšanās, man ļoti pietrūkst klasisko Zelda spēļu pazemes,' man stāsta kāds modētājs, vārdā Grejs. Šo nostalģisko ilgošanos pēc Breath of the Wild, lai labāk atspoguļotu seriāla vēsturi, piekrīt arī citi Otrā vēja attīstības kopienas dalībnieki; piemēram, moderators Normies Progress modifikācijai izstrādāja jaunas svētnīcas, kas piedāvā atšķirīgus ieguvumus nekā ieroči un priekšmeti, kas saplīst pēc ierobežota daudzuma lietošanas pamatspēlē. 'Second Wind nosaka atlīdzību, padarot to tā, lai jūs patiešām iegūtu kaut ko taustāmu par spēlē ieguldītajām pūlēm, svētnīcas tiek pārveidotas, lai tās izskatītos pilnīgi savādākas un dažos gadījumos pat vairāk līdzinātos klasiskajiem Zeldas cietumiem,' saka DarkGuard.

Pierādījums spēles testēšanā

Zelda leģenda: otrais vējš

(Attēla kredīts: Second Wind Modding Team / Nintendo)

'Esmu saņēmis daudz sajūsminātu komentāru par pievienotajām Majora maskas maskām'

Otrajā vējā ir daudz ko pārbaudīt, tāpēc vairāk nekā 5000 beta dalībnieku bars vēlas paši izmēģināt šo modi. CEObrainz joko, ka tik daudz atsauksmju saņemšana viņiem patiešām atgādināja, cik smags darbs ir Nintendo, lai faktiski līdzsvarotu spēles. 'Mēs esam iemācījušies uzlabot mīklu intuitīvo raksturu, mehāniku, dialogu un modifikācijas vispārējo struktūru,' viņi saka par līdzšinējām atsauksmēm.

Citur citi izstrādātāji, piemēram, Svens Cakemann, ir sajutuši patiesu spēlētāju sajūsmu, redzot dažus no Second Wind papildinājumiem. 'Esmu saņēmis daudz sajūsminātu komentāru par maskām no Majora's Mask, kas ir pievienotas,' viņi man saka. 'Parasti atsauksmes ir līdzīgas 'wow, tas ir patiešām glīti!' un daži vispārīgi ieteikumi, kā likt viņiem rīkoties vairāk kā filmā [Majora maska]. Diemžēl ir daži ierobežojumi attiecībā uz to, ko mēs varam darīt (piemēram, bez pārveidojumiem), taču cerams, ka ar dažiem jaunākajiem sasniegumiem mēs varēsim padarīt visas maskas/cepures unikālas vai vismaz noderīgas.

Zelda leģenda: otrais vējš

'Liela daļa no otrās daļas ir noslēpums visiem (pat dažiem komandas locekļiem)' (Attēla kredīts: Second Wind Modding Team / Nintendo)

Šobrīd CEObrainz un pārējā Second Wind modificēšanas komanda plāno vēlāk šogad izdot Labors of the Hero Breath of the Wild Wii U versijai, ko var atskaņot, izmantojot datoram paredzēto Cemu emulatoru. Tas nenozīmē, ka viņi neplāno atbalstīt Nintendo Switch versiju, jo viņi plāno pievērst uzmanību Nintendo spēles portatīvajai versijai, kad Wii U versija būs pabeigta.

Tomēr, runājot par paša modifikācijas nākotni, CEObrainz glabā savas kārtis tuvu krūtīm, izmantojot Otrā vēja otro daļu. 'Liela daļa no otrās daļas ir noslēpums visiem (pat dažiem komandas locekļiem), ' viņi man saka. 'Es varu dalīties ar to, ka ikviens, kurš ir Ghibli fans, varēs redzēt mūsu darbības un saistīt dažus tā aspektus ar šīm filmām... un jā, mēs plānojam pievienot vismaz vienu kārtīgu vecās skolas cietumu.' Labors of the Hero, iespējams, tiks izlaists vēlāk šogad, taču otrā vēja daļa ir tālāk pie apvāršņa, un tai vēl nav pat nosaukuma.

Ir skaidrs, ka Otrā vēja izstrādātāju komanda, kas ir izkaisīta pa visu pasauli, iepludina daudz mīlestības un aizraušanās. Ir aizraujoši redzēt, ka komanda, kurā ir vairāk nekā 5000 spēļu testētāju un izstrādātāju, ir apvienoti zem viena jumta, vēloties izvērst kādu no savām iecienītākajām spēlēm. The Breath of the Wild ir piedāvājis spēlētāju radītus brīnumus konsekventi četrus gadus kopš tā izlaišanas, taču Second Wind varētu būt viens no ievērības cienīgākajiem līdz šim.


Otrais vējš var palīdzēt jums būt aizņemtam, kamēr jūs gaidāt Savvaļas elpa 2 , kuram joprojām nav izlaišanas datuma. Pa to laiku varat pārbaudīt Labākās Zelda: Breath of the Wild modifikācijas .