iPhone/iPad dienas spēle: Karoshi — kā pašnāvniecisks Super Mario

iPhone tālrunī
Spēle:
Karoši
Cena: 0,99 ASV dolāri
Izmērs: 23,1 MB
Iegūstiet to tūlīt iTunes: ASV / Apvienotā Karaliste





Uz iPad
Spēle:
Karoši
Cena: 0,99 ASV dolāri
Izmērs: 23,1 MB
Iegūstiet to tūlīt iTunes: ASV / Apvienotā Karaliste

Visus savus gadus esam pavadījuši spēlēs, cenšoties izvairīties no nāves — velvēm ugunskuru, nolaidām lidojošos tapas vai jebko citu, kas vajadzīgs, lai turpinātu. Tātad, kad parādās tāda spēle kā Karoshi, kas stāsta spēlētājam, ka katra līmeņa mērķis ir nogalināt sevi, mums jāatzīst, ka ir grūti atbrīvoties no ieraduma. Patiesībā šis vienkāršais sānu rullītis mūs izaicināja pārvarēt dažādus šķēršļus, cenšoties pēc savas nāves… un mums jāsaka, ka tajā visā bija kaut kas patīkams. Sauciet to par pārtraukumu no ierastā. Un tā var būt laba lieta.



Dodieties uz priekšu, lai iegūtu vairāk piedzīvojumu slimīgās, retro stila mīklu spēlēs.

Karoshi ir atvasināts no japāņu vārda, kas nozīmē 'nāve no pārmērīga darba', kas ir izplatīts jēdziens Japānas obsesīvu pārspēļu sabiedrībā. Šajā spēlē jūs spēlējat kā 'algotājs', kas nozīmē jūsu tipisku japāņu darba dronu, kurš katru savas dzīves dienu valkā uzvalku, lai dotos garā ceļā uz garlaicīgu biroju.



Piemērots šādai bezjēdzīgai eksistencei, spēle Karoshi ir ļoti vienkārša. Katrā ekrānā jums būs jāatrisina mīkla, lai nogalinātu sevi, izsmidzinot asinis un ķermeņa daļas. Pirmie līmeņi ir ļoti vienkārši, lai ļautu spēlētājam saprast, kā tas viss notiek – uzlēkt uz smailēm, nospiediet pogu, lai saspiestu sevi ar krītošu kasti, pārvietojiet kastīti uz slēdža, lai liesmas metējs paliktu ieslēgts pietiekami ilgi. lai jūs apceptu utt. Ekrāna apakšējā labajā stūrī redzēsiet kreiso un labo pogu, poga vidū, lai restartētu, un labajā pusē, lai pārietu. Mēs līdz šim deva priekšroku šīm vadīklām, nevis sākotnējās zibatmiņas spēles (Karoshi: Suicide Salaryman) vadīklām, kas izmantoja augšupvērsto bultiņu kā lēciena pogu un kuru vadīšana kopumā bija daudz mazāk ērta.

Spēles gaitā līmeņi kļūst daudz grūtāki. Spēlē tiek izmantoti vairāki dažāda veida bloki (piemēram, zibens un uguns lādēti), un jums būs jāizdomā, kā ar tiem arī nogalināt sevi. Varat arī sagaidīt dažu līmeņu priekšniekus, un pēc tam, kad esat pabeidzis visus 50 līmeņus, jūs satiksit spēles beigu bosu, kurš ir ievērojami lielāks par jums. Par laimi jums ir nomirt, tāpēc jums nav jāizvirza prioritāte palikt dzīvam, kā jūs to darītu parasti. Kad jūs nemēģināt palikt dzīvs, tas viss šķiet daudz vieglāk.



Karoshi strādā pie vienkāršas koncepcijas, bet tā darbojas. Mums bija ļoti jautri organizēt paši savus nāves gadījumus, izmantojot līmeņu secību, un pat tad, kad esat to pabeidzis, ir pieejams papildu režīms ar nosaukumu Karoshi Ware, kas liek jums nogalināt sevi, palikt dzīvam vai vispār nekustēties. Turklāt šajā spēles versijā ir Game Center sasniegumi, tāpēc, ja esat pabeidzis, varat mēģināt tos visus sasniegt. Dažiem jēdziens par sevis nogalināšanu visos līmeņos šķitīs dīvains, taču, ja jums ir tumša humora izjūta un patīk izmantot savu loģiku, Karosi būs jums piemērots.

2011. gada 9. marts