'Izdomāju to, kā es eju.' - Filmas Zvaigžņu kari: Impērijas ēnas veidošana kopā ar Jonu Knolesu





Kā liecina mūsu Rogue One: Zvaigžņu karu stāsta apskats , ir daudz iespēju atgriezties Zvaigžņu karu lielo mirkļu vidū. Izpētot, ko dažādi varoņi darīja, kamēr Lūks Dagobā ēda neprātīgus zivju kociņus, var pavērt jaunas aizraujošas iespējas! Vai arī tas var novest pie Star Wars: Shadows of the Empire priekš Nintendo 64. Šomēnes pirms 20 gadiem izlaistais Shadows of the Empire atspoguļo labākos un sliktākos Zvaigžņu karu paradumus; nav nekā satriecošāka par cīņu pie Hotas, taču, iepazīstinot ar jauniem varoņiem, pat tādiem tēliem kā Dašs Rendārs, kurš patiesībā ir tikai 90. gadu Han Solo, vai mums nevajadzētu redzēt kaut ko jaunu?

Shadows of the Empire ir arī interesants etalons spēļu dizainera Džona Knolesa 25 gadus ilgajā karjerā. Šodien Knoles ir viens no galvenajiem Forza sacīkšu seriāla prātiem 10. pagriezienā, bet pirms 20 gadiem viņš bija Shadows, kā arī daudzu citu Lucasarts spēļu dizainers un galvenais mākslinieks.

Spēles Star Wars: Shadows of the Empire 20. gadadienā Džons mums pievienojās, lai pārrunātu, kā tas bija, lai izveidotu spēli un izveidotu Zvaigžņu karu spēļu desmitgadi.



Skatieties GR+ tiešraidi katru otrdienu un ceturtdienu raustīties 13:30 PT/16:30 ET/21:30 UK.