Izmantojot Halo: Reach, kas tagad atdzimis 4K kvalitātē, atgriežas atmiņas par sāpīgu sasniegumu meklēšanu.

(Attēla kredīts: Microsoft Game Studios)





Iegūstiet vairāk lielisku rakstu no Oficiālā Xbox Magazine

(Attēla kredīts: nākotne)

Šis raksts ir ņemts no Oficiālā Xbox Magazine, jūsu Xbox One ceļveža un ar Xbox One Series X iekšējo ierakstu. Abonējiet tūlīt par trīs digitālajiem izdevumiem tikai par 9 ASV dolāriem.



Atskatoties pagātnē, 2010. gada beigās, iespējams, man bija pārāk daudz laika. Kā gan citādi jūs varētu izskaidrot manus šausmīgi maldīgos mēģinājumus sagrābt katru pēdējo no Halo: Reach's Achievements? Savas vājprātības virsotnē es neskaidri atceros, ka esmu nomodā līdz diviem naktī, mēģinot noķert cheevo “If They Come to Hear Me Beg”. Gadījumā, ja jums radās jautājums, teica: “Izdarot slepkavību pret eliti, lai izdzīvotu kritienā, kas būtu bijis liktenīgs”. Hoo-boy bija tik sāpīgi.

Kāpēc es ar sarkanu kaunu atskatos uz šo obsesīvo, pilnīgi muļķīgo nodarbošanos pēc desmit gadiem? Tā kā Halo: Reach nesen debitēja vietnē Xbox Game Pass, komplektā ar Xbox One X uzlaboto ielāpu, kas pārveido neveiksmīgo šāvēja priekšvēsturi par 4K Spartan sensāciju. Es sapratīšu, kāpēc, spēlējot šo nesen izrotāto Noble Team šaušalīgo piedzīvojumu versiju, man ir tik spilgti atgādinājuši, kāpēc Reach ir mans mīļākais viens spēlētājs Halo. Tikmēr atpakaļ pie šī stulbā asiņainā sasnieguma.

Ne-elites klauzula



(Attēla kredīts: Microsoft Game Studios)

Pirmkārt, Elites ir grūts. Nešaubieties par to. Šie pakta vidējā līmeņa draugi darbojas kā kaujas lauka leitnanti, izmantojot savus plēsējiem raksturīgos, ak, tik gļotainos apakšžokļus, lai izpildītu pavēles nelaimīgo gruntu bariem. Viņus ir arī ļoti grūti satriekt cīņas karstumā. Pastāvīgi nemierīgi un apzinīgi, viņi nekad ilgstoši neuzturas vienā un tajā pašā vietā. Tas padara gaisa slepkavību Achievement par tik nežēlīgām sāpēm. Nokrist uz Elites pleciem ar vienzilbisku Noble Six un pēc tam kratīt brutālu, tas ir līdzīgs zilas pudeles mušas izsitšanai ar savu rozānieci... aizsietām acīm... ar litru ruma, kas pūst zarnās.

Halo sākumā ir precīzs brīdis: Reaha pēdējā misija — ar nosaukumu 'Šķēpa gals' —, kad izredzes iegūt sasniegumu kļūst nedaudz labvēlīgākas. Jūs pēkšņi pārejat no loterijā laimētā tālmetiena uz ārkārtīgi sarežģītu uzdevumu, kas ir jāatkārto desmitiem reižu, pirms pievēršat ļoti specifisku tehniku. Uzdevums ietver Noble Six nogrūšanu no klints malas, pirms kritiena vidū noregulē savu trajektoriju, lai nokristu taisni uz Elites pleciem aptuveni 150 pēdas zemāk. Tas ir pilnīgi tracinošs, šausmīgi nejaušs izaicinājums, kas pat pēc desmit gadiem joprojām pārvērš manu pelēko vielu par burbuļojošu putru.



Es joprojām atceros precīzu brīdi, kad beidzot ieguvu šo sasniegumu. Tas bija vienīgais, kas līdz tam brīdim mani bija izvairījies, un pēc desmitiem stundu nogrimšanas gan Reach lieliskajā, nekad labākajā kampaņā, gan tās patīkamajās tiešsaistes apšaudēs, es uzskatīju, ka tas ir apvainojums manai eksistencei, kad tika zaudēti 25 Gamerscore punkti. nav mans. Tātad kādā neticami antisociālā stundā pēc tam, kad aptuveni 173 reizes nobraucu no stāva kalna kamikadzes, mans satriektais spartietis galu galā iestrēga piezemēšanās īpaši precīzā, pamatīgi slepkavnieciskā veidā. Uz leju gāja Elite, uz augšu pacēlās paziņojums par sasniegumiem, un līdz ar to beidzās viena no manas Xbox karjeras tumšākajām sāgām. Ak, un par pilnīgi nejaušiem The Biggest Loser atkārtojumiem vēlu vakarā, ko es skatījos savā planšetdatorā, kas kaut kādā veidā saglabāja manu veselo saprātu, kamēr es desmitiem reižu iemetu Noble Six viņam nāvē, jums sirsnīgs, nedaudz kauns paldies.

(Attēla kredīts: Microsoft Game Studios)



“Halo atkārtota atskaņošana: Reach stingrā kampaņa Xbox Game Pass ir lielisks 4K laiks”

Tagad, kad esam pievērsušies manām apšaubāmajām cheevo medībām dienā, parunāsim par Halo: sasniedziet šeit un tagad. Īsumā: tas joprojām ir pilnīgs dūzis. Pirms desmit gadiem tas bija šaurākais un pārdomātākais šāvējs, ko Bungie jebkad bija radījis. Tagad, pavisam jaunas Xbox desmitgades sākumā un ar divām augšupvērstām Destiny kampaņām aizmugures skatā, tas joprojām tā ir.

Reach ir neapstrīdams viena spēlētāja triumfs. Drūms, atstarojošs un piepildīts ar neaizmirstamiem Spartas komplektiem, tas ērti pārspēj 343 Industries turpmākos Master Chief piedzīvojumus. Faktiski tieši tāpēc Reach var būt tik drosmīgs un daudzveidīgs, kad tas tiek pievienots Džona 117 jaunākajiem vaniļas centieniem: mirkšķiniet, un jūs to palaidīsit garām, un šī ir pieredze bez Chief. Ar nelielu mājienu uz satriecošajiem plūdiem vai tiem, kas ir satriecoši Prometheans, Halo: Reach piedāvā desmit stundas nepārtrauktas pakta kaušanas, kas tiek pavadītas starp veselu nelabo superkaravīru komandu.

Liela daļa no Reach stāsta pievilcības ir tāda, ka nav neviena galvenā priekšnieka... viņi ir seši. Starp drukno, vienmēr cerīgo Horhe-052, sarkastisko uzbrukumu speciālistu Emīlu-A239 un nogurušo Katu jums ir dots vairāk iemesla rūpēties par ekrānā redzamajiem spartiešiem, nekā priekšniekam ir izdevies piecos izbraucienos. Tas, ka katrs vienības dalībnieks ir tik viegli izdalāms, rada bezjēdzības sajūtu, kas ir Reača stāsta pamatā. Šis ir stāsts par mēģinājumu glābt bojā gājušo planētu, par nesatricināmajiem upuriem, ko karavīri nenes kaujas karstumā, un galu galā par prātīgā mākslīgā intelekta kompanjona apvienošanu ar gandrīz klusu Xbox ikonu.

Sešas apelācijas

(Attēla kredīts: Microsoft Game Studios)

Es jau sen esmu pieņēmis, ka nekad neizglābšu Reach planētu. Es zinu, ka Noble Six lemtais pēdējais stends vienmēr beigsies ar Elites zobeniem manā spartiešu liesā. Bet bezjēdzība ir nolādēta! Tā kā Bungie priekšvēsturi ir patīkami atskaņot 4K kvalitātē uz Xbox One X. Kādreiz dubļainas faktūras un nekārtīgs kustības izplūšana kopā veidoja zupas, grūti salasāmas cīņas, tagad Ultra HD, neticami izteiksmīgi pakta apšaudes izgaismo manu plakanā ekrāna televizoru. . Reaktīvais maiss pa mirstošu pilsētu programmā Exodus.

Piedalieties liela mēroga sadursmēs ar citplanētiešu spēkiem 'Winter Contingency' kaujas laukos. Spridziniet kosmosa kuģus Reaha augšējo atmosfēras slāņu spožajā gaismā pārsteidzoši spožajā “Mierinājuma garās nakts” līmenī. Neatkarīgi no misijas, Halo: Reach stingrās kampaņas atkārtošana vietnē Xbox Game Pass ir lielisks 4K laiks.

Pat ja jums nepieder Microsoft supercharged konsole, jums noteikti vajadzētu atkārtoti apmeklēt Reach parastā Xbox One. Noble Team lemtais uzdevums tagad darbojas daudz raitāk nekā Xbox 360, un pēc Halo 5: Guardians šķiņķa kampaņas jūs esat pelnījis atgādināt sev, kā izskatās lielisks Halo stāsta režīms. Vienkārši apsoli man, ka nedzenās pēc šī sasodītā Elites sasnieguma

Ietaupiet līdz pat 54% no oficiālā Xbox Magazine drukas un digitālā abonementa jau šodien