211service.com
Izpētiet Tamrielu ar labākajām vietām Elder Scrolls sērijā
Wanderlust mūs aizved uz dažādām vietām. Bieži ceļojot, lai apmierinātu vēlmi pēc elpu aizraujošiem skatiem un cildeniem skatiem, ir jāiekāpj lidmašīnā vai vismaz jādodas uz leju uz otru valsts galu. Bet kāpēc pielikt visas šīs pūles, ja varat palaist savu izvēlēto spēļu tehnoloģiju un ieiet The Elder Scrolls pasaulē? Mēs joprojām gaidām, lai redzētu, kādi ģeogrāfiski brīnumi Elders Scrolls 6 atnesīs, tāpēc, kamēr nav apstiprināta tā atrašanās vieta, kāpēc gan nebraukt uz Skyrim , Morrowind , vai Cyrodiil un ietaupiet sev lidmašīnas biļetes izmaksas.
Volkihāras pils, Spoku jūra (The Elder Scrolls 5: Skyrim)

Šī drūmā struktūra ir paslēpta Spoku jūrā, un jūs varat dzīvot šeit, ja pievienosities Volkihar klanam Skyrim's Dawnguard paplašinājumā. Tajā ir viss, ko prasīgs vampīrs var vēlēties, tostarp kalējs, virtuve, šķīvji ar svaigu cilvēka gaļu un cietums, kurā ir ieslodzīti vampīru liellopi. Lieliski piemērots lielām pusnakts uzkodām.
Bard’s Leap Summit, The Reach, Skyrim (The Elder Scrolls 5: Skyrim)

Pirmā lieta, ko ikviens pareizi domājošs cilvēks iedomājas, skatoties uz Skyrim kalniem, ir “no kuriem gabaliem es varu nolēkt?” Šis ir. Līdz ūdenskrituma virsotnei ir līkumota taka, ko nedaudz saspringtāku padara Forsvorna un Hagravena klātbūtne. Veiciet lēcienu, nesalaužot kaulus, un jūs sagaidīs barda Azzadal spoks, kuram šis mēģinājums nebija tik veiksmīgs.
Throat of the World, Skyrim (The Elder Scrolls 5: Skyrim)

Tas ir augstākais kalns visā Skyrimā un High Hrothgar mītne — sens klosteris un Greybeard ordeņa mājvieta. Lai tur nokļūtu, jums ir jākāpj pa Septiņtūkstoš pakāpieniem: kalna malā iegrieztām līkumotām kāpnēm (kurās patiesībā ir tikai 748 pakāpieni, lai gan Tods Hovards solīja tos saskaitīt).
Eldergleam Sanctuary, Skyrim (The Elder Scrolls 5: Skyrim)

Pēc visu šo piļu, kalnu un rosīgo pilsētu apmeklēšanas Eldergleam Sanctuary ir lieliska vieta, kur atnākt un pārdomāt dabas krāšņumu. Vismaz tas ir reiz, kad esat nogalinājis dusmīgos Sprigganus, kuri aizsargā svētnīcu. Tā ir arī vienīgā vieta Skyrim, kur varat cīnīties ar koku, ja tā izvēlaties dzīvot savu dzīvi.
Mākoņu valdnieka templis, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Oblivion)

Šī kalnu atkāpšanās vieta ir Asmeņu mājvieta — slepens rīkojums, kas veltīts imperatora aizsardzībai. To ir vērts apmeklēt, lai tikai saprastu, kas ar viņu stratēģiju nav kārtībā: 1) Slepenajiem pavēlēm nevajadzētu dzīvot pilīs; 2) Tas atrodas jūdžu attālumā no imperatora dzīvesvietas; 3) Pasūtījumā ir tikai aptuveni deviņi cilvēki. Nav brīnums, ka viņš nomira.
Baltā zelta tornis, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Oblivion)

Izcilā struktūra iekšā Aizmirstība ir Baltā zelta tornis. Tā ir slaida, valdoša ēka, ko uzcēla pazudušā elfu rase, ko sauc par Ayleids, un tur ceturtās spēles katastrofālie notikumi sasniedz kulmināciju. Tam ir arī līdzība ar Sarumana torni Gredzenu pavēlniekā, tāpēc mēs to nosaucam par “The Milkybar Orthanc”.
Arkved tornis, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Oblivion)

No ārpuses tas izskatās kā jebkurš cits tornis - balts akmens, zaļa apkārtne -, bet iekšpusē ir viens no labākajiem Oblivion meklējumiem. Tas sākas diezgan mierīgi, bet pēc tam šī vieta sāk izpausties kā mūžīgais burvja murgs, kurš nozaga Vērmīnas lodi: apgrieztas istabas, milzīgas ēdamzāles un ēnaini tukšumi, kas pilni ar piekārtiem ķermeņiem.
Dīvainas durvis, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Oblivion)

Mēs šeit koncentrējamies uz Tamrielu, tāpēc tehniski mēs nevaram iekļaut Shivering Isles, kas ir slepeni labākā daļa no Oblivion. Tā vietā šeit ir durvis, kas ved uz Šeogoratas, Dedrika trakuma prinča, valstību. Ja dodaties uz dienvidiem no šejienes uz Leyawiin, jūs varat atrast arī viņa svētnīcu, kas atbloķēs dīvaino un brīnišķīgo Wabbajack ieroci.
Aldrūna, Vvardenfells (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

Aldrūna ir pilsēta Morrowindā un Redoranas nama padomes sēdeklis, kas ir viena no piecām lielajām tumšo elfu mājām. tas ir veidots Redoran stilā, kas nozīmē, ka katra struktūra atgādina vēžveidīgos. Muižas rajons pat ir ietverts masīvajā, izdobtajā milzu krabja ķermenī, jo vienīgais, kas ir sliktāks par milzu krabja iztēli, ir dzīvot tajā.
Red Mountain, Vvardenfell (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

Tas nav tik daudz sarkans kalns, cik milzīgs, noteikti ļauns vulkāns un visa sliktā Morrowindā avots. Tas atrodas kvēlojošā, mistiskā sienā, ko sauc par Spoku vārtiem, kas tur iekšā izpostītās radības (izņemot gadījumus, kad tā nav). Tā ir arī Morrowinda fināla norises vieta, kuras laikā Nerevarīns ar burvju asmeni iedur milzu, pulsējošu dieva sirdi. Godīgi. Pārbaudiet wiki.
Azura svētnīca, Vvardenfell (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

Katrā Elder Scrolls spēlē ir Azura svētnīca, un tiem parasti ir uzdevums, kas jums iegūs Azura's Star — jaudīgu, atkārtoti lietojamu dvēseles dārgakmeni. Un, lai gan meklējumi Skyrim, iespējams, ir vispatīkamākie, Morrowind statuja ir īpaši skaista; sēdēja Vvardenfelas dienvidrietumu krastā un skatījās pāri jūrai.
Mournhold, Morrowind (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

Mournhold bija Morrowind galvaspilsēta un Tribunāla DLC izveide. Turpinot ar dieviem traucējošo tēmu, kas izveidota galvenajā spēlē, jūs apmeklējat Mournhold un galu galā nogalinat tās debesu patronu Almaleksiju. Saskaņā ar liecību vēlāk argonieši pilsētu atlaupa, un Morovindas galvaspilsēta tiek pārvietota uz Bleklightu. Tas joprojām tiek pārbūvēts laikā, kad notiek Skyrim.
Šis raksts sākotnēji parādījās Xbox: oficiālajā žurnālā. Lai iegūtu vairāk lielisku Xbox pārklājumu, varat abonēt šeit .