211service.com
Izskatās, ka Tom Clancy's XDefiant aizpildīs vietu starp Counter-Strike un Overwatch
(Attēla kredīts: Ubisoft)
Tom Clancy's XDefiant ir brīvi spēlējama, klasē balstīta arēnas spēle, kas atrodas kaut kur starp Overwatch un Counter-Strike: Global Offensive un vienlaikus tiek izmantota arī citās atpazīstamajās Tom Clancy spēlēs. Tas var izklausīties pēc dīvainas pozīcijas Tom Clancy zīmolam, taču mūsu pirmais skatījums uz XDefiant darbībā liecina, ka Ubisoft ir gatavs aizpildīt ļoti interesantu plaisu tirgū.
Tom Clancy's XDefiant reālistiskā spēle satiekas ar personalizētām klasēm, kuru pamatā ir tādas ikoniskas Ubisoft franšīzes kā Splinter Cell, The Division un Ghost Recon. Ja kādreiz esat spēlējis Ubisoft šāvēju, XDefiant izskatīsies ļoti pazīstams. Ne vienmēr stilā, jo XDefiant pamatā ir krāsains 90. gadu panka vizuālais attēls, kas kontrastē ar tādu spēļu kā The Division 2 vai Ghost Recon: Breakpoint pamatoto reālismu, bet gan ar to, kā tas spēlēs. Tas ir tāpēc, ka četras klases, kuras esam redzējuši līdz šim, ir iegūtas tieši no citiem Ubisoft nosaukumiem, un šķiet, ka tām ir līdzīgas spējas, salīdzinot ar to iedvesmas avotu.
XDefiant ļaus jums piedalīties 6 pret 6 objektīvos mačos ar pazīstamiem spēles režīmiem, piemēram, Domination un Escort. Overwatch cienītāji šeit jutīsies kā mājās, lai gan jūs vienkārši nebūsiet bloķēts ar ieroča veidu, pamatojoties uz jūsu izvēlēto klasi, jo XDefiant ļaus jums pilnībā pielāgot varoņa ielādi neatkarīgi no viņu grupas. Protams, šķiet, ka Ubisoft vēlas iegūt labākos populāros arēnas šāvēju elementus un padarīt to īpaši pieejamu ar Tom Clancy's XDefiant — bet vai tas darbosies?
Toma Klensija spēle

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Tom Clancy's XDefiant pamatā ir tās klases. Ubisoft aicina šīs grupas, un tās ir izstrādātas, lai balstītos uz jūsu iepazīšanos ar Ubisoft lielākajiem šāvējiem. Jums ir Apkopēji, kuru pamatā ir The Division 2 zilās apkakles ienaidnieki, kuri šajā spēlē aizpilda uzbrukumu klasi. Tur ir Wolves, militārā grupa no Ghost Recon: Breakpoint, kas spēlēs XDefiant tankus. Atstumtie izmanto pieredzi kā karantīnā izdzīvojušie no The Division, lai darbotos kā dziednieki. Un visbeidzot ir Echelon, kura zaļās nakts redzamības brilles ir paredzētas, lai saglabātu Splinter Cell dzīvu mūsu sirdīs un prātos vēl nedaudz ilgāk un darbotos kā atbalsta klase uz lauka.
Šo grupējumu esamība un nepārprotamās lomas, ko tās pilda, padara XDefiant par varoņu šāvēju, izņemot nosaukumu, taču atšķirībā no citiem varoņu šāvējiem ieroči nav piesaistīti klasēm, tāpēc varēsiet brīvi sajaukt un saskaņot ielādes. uzskata par piemērotu. Šeit XDefiant vairāk sliecas uz populāriem mūsdienu šāvējiem, ļaujot spēlētājiem izveidot pielāgotas ielādes un izvēlēties no tām nārsta laikā. Jūsu Defiant izvēlētajai grupai būs īpašas iezīmes un spējas, taču jūs varēsit ar rokām izvēlēties viņu primāros un sekundāros ieročus, ieroču piederumus un ierīces, lai neviens nebūtu vienāds. Frakcijas noteiks jūsu lomu katrā XDefiant spēlē, taču šaujamieroču spēle netiks atstāta aizmugurē pret klases spējām.
Runājot par gunplay, Ubisoft sola spēlētājiem rūpīgi izstrādātu ieroču meta, kas apmierinās pat izvēlīgākos FPS fanus. Paziņojuma videoklipā redzamajos spēles materiālos ir iekļauti dažādi ieroči, sākot no jūsu purva standarta AR un snaiperiem un beidzot ar liesmu metēju, un tiem visiem ir unikāli pielikumu komplekti. Šeit XDefiant jutīsies visvairāk kā konkurējoša arēnas šāvēja un, cerams, dos spēlētājiem iespēju izdomāt ieroča meta – un Ubisoft iespēju veikt pielāgojumus, ja nepieciešams.
Ubisoft noteikti zina, kā izveidot konkurētspējīgu un pārliecinošu FPS spēli (tikai paskatieties uz Rainbow Six Siege), taču, apvienojot citu franšīzes elementus XDefiant, tas ir grūts izaicinājums. Ko izstrādātāji gūst no citām spēlēm, kas vēsturiski darbojas, un ko viņi atstāj? Ghost Recon: Breakpoint ir apmierinoša spēle un pielāgošana, taču tas jūtas nesavienots, pateicoties dažādu funkciju pārslodzei. Division 2 ir lieliska uz vāka balstīta mehānika un spēle (kā arī lielisks beigu spēles saturs), taču sākotnēji tā cīnījās ar kļūdām un līdzsvarojot pārnesumu. Labākos arēnas šāvējus nosaka to stingrais, nepārspējamais gājiens un līdzsvars — tas, no kā izstrādātājs Ubisoft San Francisco galu galā nolemj smelties iedvesmu, būs tas, kas rada vai sagrauj XDefiant.
Iztrūkumu aizpildīšana

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Ar varoņu stila grupām un plašu pielāgojamu ieroču klāstu XDefiant lieliski iekļaujas starp spēlēm, piemēram, Overwatch un Counter-Strike: Global Offensive. Tas ir izstrādāts, lai patiktu spēlētājiem, kuriem patīk ieņemt noteiktas lomas vairāku spēlētāju spēlēs, kuru pamatā ir mērķis, kā arī tiem, kuri dod priekšroku bezmaksas un daudzveidīgai ieroču izvēlei, kas nav saistīta ar viņu izvēlēto klasi.
Ubisoft sauc XDefiant par 'spēli, kurā ātras cīņas satiekas ar pankroka mosh bedres', kas liek man domāt, ka uz mērķi balstītās spēles būs diezgan trakas — atšķirībā no Overwatch spēles. Šī moshpit noskaņa padara spēles, piemēram, Overwatch, ļoti jautras (un laiku pa laikam nomāktas), taču šķiet, ka Ubisoft izvairās no Blizzard varoņa šāvēja radītās pīkstošās un tīrās enerģijas. Saukt kaut ko par pankroku ir pēc būtības nē panks, taču šķiet, ka XDefiant savā dinamiskajā mākslas stilā un raksturojumā aptver panku noskaņas — šajā reklāmkadrā noteikti ir rupja emocija, vai ne?
Taču XDefiant vislielākā pievilcība varētu būt saistīta ar attiecībām, ko tā cer izveidot ar spēlētājiem, un Ubisoft vēlmi mainīties, lai labāk apmierinātu kopienas pieprasījumus un prasības. Paziņojuma reklāmkadrā ir vairākas pieminēšanas par spēlētāju atsauksmēm un ieguldījumu, un Ubisoft izpildproducents Marks Rubins (kurš vairāk nekā desmit gadus pavadīja Call of Duty izstrādātājā Infinity Ward) norāda, ka komanda vēlas izveidot kopienu, kurā cilvēki var sazināties un izklaidēties. 'Mēs vēlamies, lai šīs spēles dzīves sākums būtu ļoti pazemīgs un koncentrētos uz to, lai mūsu kopiena būtu pārredzama, un lai viņi tiktu iesaistīti spēles attīstībā.' Rubins saka pasaules atklāšanas video.

(Attēla kredīts: Ubisoft)
Lai gan Overwatch nav brīvi spēlējama, tas ir lielisks piemērs nepārtraukti mainīgai spēlei, kas lielā mērā balstās uz savu kopienu, lai palīdzētu veidot spēles gaitu un līdzsvara izmaiņas. Overwatch eksperimentālais režīms ļauj Blizzard pārbaudīt konkrētu rakstzīmju vai vispārējā meta izmaiņas. Spēlētāji var piedalīties eksperimentālajā spēlē un pārbaudīt iespējamās izmaiņas, sniedzot atsauksmes par Blizzard pēc praktiskas darbības. Šeit ir cerība, ka XDefiant darīs kaut ko līdzīgu, lai sasniegtu to, ko Ubisoft sola.
Tom Clancy's XDefiant joprojām ir izstrādes stadijā, un tā sāksies agrīnā izlaišanas fāzē, sākot no 5. augusta. Kad tas iznāks, tas būs pieejams Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 un personālajam datoram, un sagaidāms, ka tam būs savstarpēja spēle plkst. palaist. Dodieties uz vietni playxdefiant.com, lai reģistrētos, lai savlaicīgi reģistrētos un pārbaudītu to. Ja XDefiant spēs panākt līdzsvaru starp visiem Tom Clancy tituliem un faktiski mainīsies un mainīsies, pamatojoties uz spēlētāju atsauksmēm, tas varētu būt nākamais lielais FPS tituls. Mums būs tikai jāgaida un jāredz.