Ja jums ir garlaicīgi ar Elder Scrolls, šīs slepenās sacīkstes varētu būt tieši tas, ko jūs gaidījāt.

Elder Scrolls ir mājvieta neskaitāmām pilsētām, mežonīgi dažādām valstīm un neaizmirstamiem varoņiem. Tomēr ir paslēptas mācībās un redzamas milzīgajā Elder Scrolls Online pasaulē, un tajās ir atrodamas jaunas sugas, kuras daži spēlētāji nekad nav pamanījuši. Pievienojiet tos fantāzijas sacīkšu sarakstam, lai spēlētu, pārdzīvojot Tamrielu Elders Scrolls 6 ir neprātīgs. Bet neatkarīgi no tā, ka ir pavisam jauni tēlu modeļi, kas ir oh un aah, kas patiesībā būtu šīs sacīkstes spēlēt patīk?





Maormers

Vienkārši sakot, tie ir jūras elfi. Ar skaidrām acīm, kas pareizajā gaismā nobāl pienaini baltā krāsā, viņu āda ir tikpat satraucoša. Bezkrāsains un aprakstīts kā dzidra želeja, tai ir tendence mainīt toni, kad Maormer pārvietojas kā hameleons. Spēcīgi aizsargājot savu dzimto salu, viņi to ieskauj ar nepārvaramām jūras aļģu stīgām, kas ķer kuģus, kas pieklīst pārāk tuvu. Tāpēc var droši pieņemt, ka tās nav draudzīgākās sacīkstes Tamrielā.

Kādas spējas viņiem varētu būt? Nav vajadzīga liela iztēle, lai iedomāties, ka šiem elfiem piemīt kaut kāds neredzamības spēks, kas gaišā dienas laikā var aizslīdēt prom no redzesloka, izmantojot savu ādu kā pagaidu neredzamības apmetni. Šai izteikti satraucošajai spējai pievienota viņu tieksme uz čūskām. Pieradinot jūras čūskas, kas spieto ap viņu salas mājām, lielākās tiek uzjātas kā zirgi. Braucot pāri jebkurai jaunajai zemei, ko Bethesda ieved Elder Scrolls VI uz milzīgās čūskas, var būt pārāk daudz, lai prasītu — kā būtu ar spēju izsaukt jūras čūsku, lai cīnītos kopā ar jums?



Sload

Daži izvēlas savu rasi pēc spējām, ar kurām viņi nāk. Citiem patīk spēlēt lomu spēles, un viņi izvēlas tos, kuriem ir tumša vēsture, lai izveidotu vispievilcīgāko tēlu. Jebkurš no šiem arhetipiem būtu lieliski piemērots, spēlējot Sload, taču, ja vēlaties izvēlēties skrējienu, kas izskatās elegantākā vai pievilcīgākā, šo milzu gauso, vardei līdzīgo radījumu skats, iespējams, liks jums skriet. Slods, kurš ir slavens ar prasmīgiem nekromantiem, gadsimtiem ilgi terorizēja krastus ar jūras briesmoņiem un nedzīvajiem. Tomēr viņi dzīvo skaistā koraļļu valstībā, iespējams, norādot, ka viņiem ir pārsteidzoši izsmalcināta skats uz skaistumu.

Kādas spējas viņiem varētu būt? Viss, kas Sload jādara, lai atdzīvinātu kaut ko pelēku un bez sirdspukstiem, ir pamāt ar vienu pirkstu, tāpēc ir pašsaprotami, ka šiem slapjās, pelēkās miesas gabaliņiem ir jābūt rases spējām “pacelt mirušos”. Lai gan atrast citu spēju šīm radībām, kuras cieš no smaga sindroma, kuru var mīlēt tikai māte, ir grūti. Pazīstami kā pārsteidzoši eleganti peldēšanā, pateicoties viņu amfībijas tieksmei, iespējams, viņi varētu izsaukt ūdens straumi, lai slīdētu līdzi lielā ātrumā, ļaujot viņiem acumirklī pietuvoties ienaidniekiem.



Attēls

Mums ir ķirzakas un kaķu ļaudis, tumšie elfi un meža elfi. Tiesa, cilvēki nedaudz iejaucas šajā kategorijā (nē, pateicoties evolūcijai), taču Tamrielā dzīvo arī pērtiķu cilvēki. Nu, ne tik daudz pērtiķu cilvēki, cik tikai runājoši pērtiķi, kas sliecas staigāt uz pakaļkājām. Ļaujiet man jūs iepazīstināt ar Imga — vienu no zvēru rasēm, kas ir iemācītas uzskatīt Altmerus par saviem priekšniekiem. Atdarinot savu sabiedrību, viņi valkā apmetņus, duelē ar zobeniem un runā galminieciski ar savām baritona balsīm. Viņi arī domā, ka tādi ir veidā zem tiem, kas, manuprāt, liktu Altmeram pārsprāgt lepnumā.

Kādas spējas viņiem varētu būt? Būdami pērtiķi, viņi varētu izspiest vienu postošu primāta sitienu, pirms savākties un notīrīt asinis no savām ķepām. Lai iegūtu vēl lielāku dziļumu, ļaut šim primātam dusmoties ar dūrēm Altmera priekšā, tas var novest pie dažām degunīgām piezīmēm, apgrūtinot zelta elfu iesaistīšanu sarunā. Vai arī viņi varētu atbrīvoties no šīm paukošanas prasmēm un vērst pret Altmeru apvainotājus, pārgriežot tos uz lentēm.



Dobi

Lai gan mācībās šīs tautas nav brīvas gribas, viņiem patiešām vajadzētu būt pirmajā vietā jaunu spēlējamu sacensību sarakstā. Izgatavoti no akmens un reanimētiem ķermeņiem no Valenvudas (koka elfu mājvieta) mirušajiem, tie ir bīstami tuvu tam, lai tos varētu likumīgi izmantot nekromantijai. Visticamāk, pēc būtības stoiski, bet dīvaini mistiski (galu galā tos radīja spēcīga maģija), kontrasts starp viņu cietajiem akmens ķermeņiem un intīmo saikni ar maģisko Valenvudu padarītu tos, maigi izsakoties, saistošus.

Kādas spējas viņiem varētu būt? Ņemot vērā, ka viņu ķermeņi ir izgatavoti no akmens, šķiet, ka kaut kas, kas padara tos neievainojamus pret bojājumiem ierobežotu laiku, šķiet acīmredzams. Redzot kādu ejam pretī un vienkārši vajag palaist jo jūsu loks, uguns lode vai zobens ir gandrīz bezjēdzīgi, tas būtu šausminoši, piemēram, pirmo reizi saskaroties ar Dwemer Centurion. Viņu saikne ar mežu nozīmē, ka arī dabas iedvesmotās spējas ir redzamas. Kā būtu ar to, ka ietekmes zonas uzbrukumā no zemes uzsprāgtu milzīgs sakņu nags? Pat vispieredzējušākie dārznieki, to ieraugot, droši vien nesaņemtu velni.



Tsaesci

Dawnguard DLC ir rūpīgi izpētīti vampīri, tāpēc viņi ir pavadījuši savu laiku uzmanības centrā. Tā vietā ir pienācis laiks iepazīties ar Tsaesci. Divi vārdi: čūsku vampīri. No Akavir satura (no kurienes nāk Asmeņi, imperatora drošības grupa), viņi tika integrēti impērijas sabiedrībā pēc zaudējuma varenā cīņā ar impēriju. Viņu prasmes kaujas laukā bija pārāk labas, lai tās vienkārši ignorētu, tomēr, neskatoties uz viņu slavu, joprojām nav skaidrs, vai viņi bija čūsku vai cilvēki ar čūskām līdzīgām īpašībām.

Kādas spējas viņiem varētu būt? Pieņemsim, ka Tsaesci kāju vietā būs čūskas aste. Viena postoša kustība varētu būt viņu astes aptīšana ap pretinieku un pēc tam saspiešana, līdz lūst kauli vai nolec galva. Nedaudz pārāk ekstrēmi, protams, tāpēc ir laiks atgādināt sev, ka liela daļa viņu vēstures ir viņu tieksme barot citus radījumus, piemēram, Drakulu. Iegremdējot savus ilkņus ienaidniekā, lai izsūktu izturību, burvību vai veselību (vai visus trīs), būtu vērts uzņemties grūtākus ienaidniekus kā Tsaesci. Atbilstoši viņu kā karotāju vēsturei, šāda veida spējas izskaidrotu, kāpēc viņus bija tik grūti uzvarēt.

Kothringi

Atgriežoties homo-sapiens valstībā: Kothringi nav elfi vai vardes gliemeži vai dzīvas statujas, bet gan cilvēki. Ar metālisku ādu un - acīmredzot - atstarojošām sejām. Apgrūtinot to skatīšanos spilgtā saules gaismā, viņu ādai ir spīdums, kas nav redzams nevienai citai cilvēku rasei. Dzīvojot Melnajā purvā, tāpat kā argonieši, viņi galvenokārt bija cilts pārstāvji, pirms viņus iznīcināja nāvējoša gripa, lai gan, ja Bethesda to vēlas, iespējams, kaut kur ir paslēpusies arī viņu kabata.

Kādas spējas viņiem varētu būt? Kā galvenokārt pagāniski šamanistiski cilvēki, viņi, iespējams, ir diezgan lietpratīgi maģijā. Viņu galvenais dievs ir Z'en, darba dievs, kas norāda, ka viņi nebaidās no smagas darba dienas, tāpēc, iespējams, būtu pareizi likt ienaidniekam sastingt tā, it kā viņi tikko būtu strādājuši veselu dienu. jaudu, padarot tos neaizsargātākus pret uzbrukumiem. Varētu noderēt arī viņu saikne ar Klavicusu Vili — dēdisku varas, viltību un darījumu dievu (kurš Kotringi ciltij “uzdāvināja” nedzīvu lāstu, lai tos izglābtu no gripas). Nododot nemirstīgo lāstu tam, kuru viņi izvēlēsies, viņi varētu pārvērst tos par īslaicīgu skeleta trali, nevis nogalināt tos tieši. Perversi, bet katram mākonim ir sudraba odere – vai ne?