Jaunākās Hearthstone nerfu mērķētas uz problēmu Mage un Warrior kārtis, tostarp Dr. Boom

(Attēla kredīts: Blizzard)





Apkārt esošie putekļi Hērtstona Ulduma glābēji paplašināšanās sāk atrisināties, un daudziem spēlētājiem šķiet, ka visapkārt patīkamo paplašināšanos ir kavējušas dažas pārslogotas kārtis. Blizzard piekrīt, tāpēc pirmdien, 26. augustā, atjauninājumā tiek novērstas vairākas problēmu kartes, tostarp Conjurer's Calling, Luna's Pocket Galaxy un - jūs uzminējāt - Dr. Boom, Mad Genius. Šeit ir pilns nerfu saraksts ar paskaidrojumiem tieši no Blizzard emuāra ieraksts :

Burvja aicinājums : Tagad maksā četras manas (no trim). 'Lai gan Conjurer's Calling ir spēcīgs rīks, kas ir atrodams vairākos Mage klājos, kad to izmantoja klājos, kas koncentrējas uz tādām kārtīm kā Mountain Giant un Sea Giant, tas radīja ārkārtīgi spēcīgus galda stāvokļus spēles punktā, kurā pretiniekiem nebija efektīvas atbildes,' saka Blizzard. 'Šīs kārts mana izmaksu palielināšana ievērojami apgrūtinās abu Twinspell kartes kopiju izmantošanu vienā gājienā, atliekot šos potenciāli pārliecinošos pagriezienus uz vēlāku spēli, kad burvju pretiniekam būs vairāk resursu, lai reaģētu uz galdu.'

Lunas kabatas galaktika : Tagad atkal maksā septiņas manas (no piecām). 'Karšu slīpēšana Rise of the Mech pasākuma laikā mums bija lielas pārmaiņas filozofijā,' skaidro Blizzard. “Lai gan esam apmierināti ar izmaiņu kopējo iznākumu, Luna's Pocket Galaxy ir izrādījies izņēmums. Agrīna Lunas kabatas galaktika bieži vien var atstāt pretinieku bezpalīdzības sajūtu, jo turpmākajos gājienos tiek izlozēti spēles laika pavadoņi. Tas ir noticis biežāk, nekā bijām iecerējuši, tāpēc mēs atjaunojam tā mana izmaksas līdz tās sākotnējai vērtībai septiņi, kā tas bija pirms Rise of the Mech notikuma.



(Attēla kredīts: Blizzard)

Dr Boom, Mad Genius : Tagad maksā deviņas manas (vairāk nekā septiņas). 'Mēs joprojām vēlētos, lai Dr. Boom, Mad Genius būtu lieliska iespēja kontrolēt Warrior komplektus, kas vēlas slēgt spēles, taču šobrīd kārts tiek izspēlēta pārāk agri,' saka Blizzard. 'Palielinot mana izmaksas līdz septiņām, būtu grūtāk atrast labu pagriezienu, lai spēlētu Dr. Boom, dodot pretiniekiem laiku arī veikt spēcīgas spēles.'



Papildu ieroči : Tagad atkal maksā trīs manas (no diviem). 'Rise of the Mech notikuma laikā Priest bija viena no vājākajām klasēm spēlē,' saka Blizzard. 'Papildu ieroču pulēšana sniedza Priestam spēcīgu burvestību spēles sākumam, lai īstenotu dažas no viņu galda stratēģijām. Izlaižot spēli Saviors of Uldum, Priest ir pieejams daudz jaudīgāku agrīno spēļu minionu, un tas ir piedzīvojis lielu popularitātes un uzvaras lēcienu. Starp visām Priests buff burvestībām un dziedināšanas efektiem var būt grūti cīnīties par galdu pret viņiem spēles sākumā. Atgriežot Extra Arms mana izmaksas uz trim, citiem klājiem vajadzētu dot iespēju agrīnā stadijā izaicināt priesterus, vienlaikus atstājot neskartus viņu jaudīgos palīgus un kombinācijas.

Bārnss : Tagad maksā piecas manas (vairāk nekā četras). 'Bārnss jau labu laiku ir bijis karsts temats Wild formāta diskusijās,' skaidro Blizzard, 'īpaši attiecībā uz to, cik nomācoša šī kārts var justies, saskaroties ar noteiktiem Priest klājiem. Lai gan mums ir labi, ka Wild ir augstāks jaudas līmenis kopumā, Bārnss spēles sākumā izcēlās kā pārāk konsekventi spēcīgs. Palielinot viņa mana izmaksas par vienu, pretiniekiem būs vieglāk reaģēt, taču joprojām tiek saglabāta Bārnsa identitāte kā veids, kā izsaukt konkrētus minionus spēles sākumā.



(Attēla kredīts: Blizzard)

Interesanti ir redzēt, kā Blizzard pilnībā atjauno divus no tiem, ko tas nodrošināja Rise of the Mech. Es neesmu pārliecināts, kā tas liecina par nākotnes cienītāju izredzēm. Tomēr Luna's Pocket Galaxy tika apliecināts, ka tika salauzts piecu mana apmērā, tāpēc es domāju, ka tas nav pārsteidzoši. Extra Arms statistiski bija mazāka problēma, taču tā varēja izraisīt pilnīgu triecienu jau otrajā pagriezienā, tāpēc arī tās izmaiņas nav liels šoks. Tad ir Bārnss, kas, iespējams, ir visvairāk salauztā kārts Hītstonas vēsturē. Ir pienācis laiks izbeigties viņa terora valdīšanai.

Tā kā Warrior arvien vairāk dominē turnīros un uz kāpnēm, ir nepieciešamas arī izmaiņas Dr. Boom, Mad Genius, taču man jādomā, vai ar diviem papildu maniem pietiks, lai atbrīvotu Boom kā pēdējo spēļu karali. Kad viņš ir spēlē, jūs joprojām nekad nevarēsit pielīmēt dēli ar Rush un Discovered mehānismiem, kas lido jums pretī. Tāpat Conjurer's Calling, iespējams, joprojām būs spēcīgs, taču trāpījums Twinspell kombinācijai ir diezgan ievērojams, it īpaši kombinācijā ar Luna nerf, tāpēc, cerams, tas izlīdzināsies. Jebkurā gadījumā ir patīkami redzēt, ka Blizzard tik drīz pēc Saviors of Uldum izlaišanas veic izmaiņas.



Vai vēlaties apgūt virves? Šeit ir labākie Hearthstone klāji iesācējiem .