Jauns Super Mario Bros 2 apskats

Joprojām tradicionāli patīkams Mario, bet ne pietiekami jauns

Pros

  • Stundas jaunas Mario jautrības
  • Izaicina spēlētājus aizraujošos jaunos veidos
  • Atgriež labi mīlētās spējas un ienaidniekus

Mīnusi

  • Formula kļūst pārāk pazīstama
  • Miljona monētu meklējumi galu galā nepiepildās
  • Pat ar 9 pasaulēm un desmitiem līmeņu
  • tas nav pietiekami dziļi

Pros

  • +

    Stundas jaunas Mario jautrības





  • +

    Izaicina spēlētājus aizraujošos jaunos veidos

  • +

    Atgriež labi mīlētās spējas un ienaidniekus

Mīnusi

  • -

    Formula kļūst pārāk pazīstama



  • -

    Miljona monētu meklējumi galu galā nepiepildās

  • -

    Pat ar 9 pasaulēm un desmitiem līmeņu

  • -

    tas nav pietiekami dziļi



2006. gadā New Super Mario Bros bija diezgan jaunums. Toreiz bija pagājuši vairāk nekā desmit gadi kopš pēdējās 2D Mario spēles, un tā tika sirsnīgi uzņemta Nintendo DS. Salīdziniet šīs fanfaras ar mūsdienu spēļu ainavu, kurā New Super Mario Bros tagad ir viena no Nintendo vislabāk pārdotajām franšīzēm. Sērija ir tik visuresoša, ka, lai sniegtu kaut ko īpašu, turpinājumam ir jābūt kas vairāk par kārtējo retro piegaršu platformu. Jaunais Super Mario Bros 2 piedāvā dažus interesantus jaunus paņēmienus, no kuriem lielākā daļa ietver tūkstošiem monētu savākšanu, taču tas spēlē lietas pārāk droši un galu galā neatbilst tā ciltsrakstam.

Kā jau ierasts, visas nepatikšanas sākas, kad Princesi Pīču nolaupa Bousers un viņa Kūpalings, nosūtot Mario un Luidži uz darbību. Spēle, kas noteica žanru, ir neskarta, tāpat kā tematiskās pasaules, ko izpētīt. Tur ir tuksneša, ledus un lavas pasaules, kas ir izkārtotas līdzīgā veidā, un tās visas veido bosa cīņu pret Koopa Kid, un, protams, uzvara sūta jūs uz nākamo pasauli. Viss komplekts joprojām ir izklaidējošs sākotnējā līmenī, taču tas kļūst arī ļoti paredzams.

NSMB2 lielais jaunais papildinājums ir liels uzsvars uz monētu kolekcionēšanu. Rezultāta palielināšana, lai nopelnītu bonusus, vienmēr ir bijusi daļa no franšīzes un žanra kopumā, taču NSMB2 to paplašina kā nekad agrāk Mario vēsturē. Monētas nav paredzētas tikai 100 monētu savākšanai, lai nopelnītu papildu dzīvi, šī monēta seko līdzi katrai jūsu paņemtajai monētai, un galvenais mērķis ir sasniegt miljonu. NSMB2 mēģina filozofiski mainīt vienu no Mario pamatidejām, un lielai daļai spēles tas izdodas.

Gadiem ilgi dzīves skaitītājs Mario spēlēs ir turpinājis zaudēt nozīmi. Agrīnie Mario nosaukumi padarīja katru dzīvi vērā ņemamu, jo aizturēja turpinājumu vai kaut kādā veidā sodīja jūsu progresu, taču mūsdienu Mario nosaukumos šie sodi ir pazuduši. Jūsu dzīvību kolekcija pēc būtības kļuva bezjēdzīga, padarot monētas vēl bezjēdzīgākas. Palielinot monētu kopējo nozīmi un padarot to daudz vairāk par papildu dzīvības iekasēšanu, monētas atkal var izmantot kā stimulu, lai katrā jaunā posmā spēlētu vairāk izaicinātu. Teorētiski tas padara NSMB2 par izturīgāko Mario kādu laiku, taču izaicinājums pastāv tikai tad, ja to vēlaties.

NSMB monētu izvietojums visos posmos liek jums izmēģināt jaunas lietas, uzbrukt ienaidniekiem, no kuriem citādi izvairītos, un meklēt citus noslēpumus. Tas kļūst par rīku izstrādātājiem, lai ikdienišķos Mario fanus varētu iesaistīt augstāka līmeņa spēlēs, taču tas viņiem atvieglo darbu, jo tas lielākoties nav obligāts. Pat ar šo gadījuma iekļaušanu NSMB2 izaicina pieredzējušus spēlētājus tādā veidā, kā New Super Mario Bros franšīzei tas līdz šim nav izdevies. Ja domājat, ka visas sērijas spēles ir paredzētas vecmāmiņai, šis turpinājums mainīs jūsu domas.

Vairāk informācijas

ŽanrsDarbība
AprakstsNintendo atgriežas pie New Mario sērijas plaukstdatoros, un šoreiz Mario ir kļuvis traks, cenšoties savākt miljonu monētu.
Franšīzes nosaukumsMario
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsMario
Platforma'3DS'
ASV cenzora reitings'Visi'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk