211service.com
Jūs nevarat aptvert, cik daudz labākas ir japāņu spēles

Arkādes ir labākas Japānā. Tas ir tik vienkārši. Jā, šeit, štatos, ir dažas lolotas videospēļu vietas, kuras ir izturējušas brutālu vētru pret arvien sarūkošo tirgu. New Jersey’s 8 on the Break manā laikā Rutgers bija mana iecienītākā spēle, un tā veicināja daudzus ekspertu līmeņa cīņas spēļu spēlētājus; Tagad, kad esmu Sanfrancisko, SouthTown Arcade ir vietēja izcilība. Bet katrai nišas apkalpošanas rezervācijai hardcore spēlētājiem ir divi bezvēseli, reti Dave & Busters vai kāda līdzīga spēle, kas savas spēles uztver kā lētus jaunumus, kurus vislabāk baudīt kopā ar alu. Kamēr arkādes šeit, Amerikā, aizņem drūmi sarūkošu vietu, Japāna ir padarījusi tās par plaukstošām svētnīcām, kurās tiek godinātas jaunās un vecās spēles. Bet kā? Kas padara japāņu arkādes tik atšķirīgas?
Man paveicās dažas dienas pavadīt arkādes lēkšanu Akihabarā, kas pazīstama arī kā Electric Town, kad es pagājušajā nedēļā stāstīju TGS. Tagad ne katrs Japānas rajons var lepoties ar Akihabaras arkāžu skaitu. Tas vairāk līdzinājās spēļu paradīžu Taimskvēram; Man šķiet, ka gar vienu un to pašu galveno joslu esmu saskaitījis sešas arkādes, no kurām katru pavadīju stundas, priecīgi klaiņojot cauri sapņainā stāvoklī. No šiem sešiem trīs piederēja Sega, kas lepni izvietoja savu logotipu savas sešstāvu virtuālās paradīzes malā. Ar to gandrīz pietika, lai vīrieti novestu līdz prieka asarām.
Cenu ziņā šīs arkādes bija aptuveni vienādas: 100 jenas (apmēram USD 1,25, pateicoties jenas strauji augošajam maiņas kursam) ļāva jums iesaistīties lielākajā daļā spēļu, un interesantākās lietas svārstās ap 200 jenām (2,50 USD). Amerikāņu arkādes jūsu monētām piedāvā niecīgu pielietojumu: House of the Dead 2 ar neprecīziem gaismas ieročiem, nolietotu DDR iekārtu no 2003. gada, Fast and the Furious ar gumijas joslu mākslīgā intelekta pārpilnībā un, iespējams, Street Fighter III: Third Strike skapi, ja jums paveicas. Šķiet, ka nav nepieciešamības, rūpes vai pieejamu iespēju piepildīt pasākumu norises vietu ar jaunākajām iekārtām, tāpēc jūs esat gandrīz iestrēdzis ar visu, kas ir jūsu vietējā vietā, izņemot dažus jaunus Stern pinbola automātus, ko piesiet. ar jaunāko grāvējfilmu.
Akihabara arkādes piedāvā tik daudz vairāk. Piemēram, Taito's Hirose Entertainment Yard vai saīsināti Taito HEY. Šajā daudzlīmeņu brīnumzemē ir kaut kas ikvienam: spēļu automāti, pačinko, viens pret vienu (kā tas ir, divi kabineti ar vienu spēlētāju katrā), cīņas spēles, ritma spēles, viktorīnas, shmups, retro spēles, gaismas šaujamieroči, NLO ķērāji. (vairāk par tiem vēlāk), sacīkšu spēles, zirgu derību simulatori. Spēles dienām ilgi. Papildus šiem atrakciju brīnumiem jūs atradīsiet augstākās klases tirdzniecības automātus ar ledus aukstiem dzērieniem, enerģijas dzērieniem un pat saldējuma čiekuriem, kas atrodas blakus ar kloķi aktivizējamiem gachapon automātiem, kas izsniedz krāšņas rotaļlietas, nevis sasmērētas gumijas bumbiņas.
Japānas izklaides valstībās ir arī plašāks klientu loks. NLO ķērāji ir kā arkādes vārtejas narkotikas, un tie vienmēr tiek novietoti vestibilā vai pirmajā stāvā, kur tie noteikti piesaista visu vecumu zēnus un meitenes. Šīs pievilcīgās atrakcijas ir kā sterilas karnevāla spēļu versijas ar zemām izredzēm, taču tās piedāvā veiklākus mehānismus (piemēram, caurumu caurduršanu caur papīra strēmelītēm), lai piegādātu neskartās balvas: pilna izmēra anime figūriņas, sienas ruļļus un PS Vita spēles, papildus tipiskajiem talismanu plīšiem. Pats labākais ir tas, ka neatlaidība parasti atmaksājas, un jūs bieži dzirdēsiet sajūsminātu skolnieču čīkstēšanu, kuras beidzot ieguva balvu, pēc kuras viņi ir dzenājušies visu pēcpusdienu, ko uzmundrina nelokāmie darbinieki, kas bieži apmeklē katru stāvu. Tā ir sistēma, kas ievērojami pārspēj biļešu izplatītājus: tas viss ir saistīts ar tūlītēju gandarījumu vidē, kas vilina jaunākos cilvēkus, vienlaikus aizraujot gūstā arī pieaugušos.

Kāpjot pa eskalatoru uz spēļu debesīm, jūs atradīsit maigi apgaismotu telpu ar visas sienas līdz sienām izvietotiem arkādes skapjiem, kas izplūst gaismas un trokšņainajos virzienos. Redzams, ka ir bojāta vai neapkopta mašīna: kur jūs varētu atrast noraidītās Cabela spēles vai Time Crisis 2 kabinetu, kas ir redzēts labākajās dienās, ir rindas pēc rindām jaunu un vecu spēļu. Jaunās skolas ložu šaujamieroči sasit plecus ar mūžīgu klasiku, piemēram, R-Type, savukārt citā stūrī ir nekas cits kā retro beat-'em-ups un brutālas monētu mānīšanas à la Ghosts'n Goblins. Vēl labāk, ja jūs bieži atklāsit, ka šīs svētās spēles kalpo kā skatuves veikli prasmīgiem spēlētājiem, kuri pievelk skatītājus ar vienas monētas aizbēgšanu pret nepārvaramām izredzēm.
Ritma un cīņas spēles vienmēr ir bijis žanrs, kurā dominē Japānas tirgus, un bieži vien tās garantē veselus stāvus, kas veltīti to digitālajam lielumam. Katrs ritma nosaukums darbojas kā neona kabīne, aizraujot pieredzējušus spēlētājus ar stendam līdzīgu struktūru, lai ierobežotu viņu dauzīgos ritmus, vienlaikus nomācot apkārtējo troksni. Ir vairāk nekā parastās Bemani spēles (lai gan tās vienmēr ir ļoti pieprasītas): mazāk zināmi nosaukumi, piemēram, Sound Voltex, jubeat un Reflec Beat, piedāvā unikālus veidus, kā savlaicīgi pieskarties pulsējošajam ritmam. Ir pat popmūzika, kas ir pielāgota tikai bērniem, lai viņi varētu nopelnīt savus muzikālos punktus, pirms ķersies pie Beatmania IIDX lielajiem zēniem.

Nākamie ir cīnītāji vidē, kas uzlabo vietējo iedzīvotāju prasmes par kursorsviras burvjiem. Ducis spēcīgās skapju rindas nepiespiež pretiniekus krampjos, elkoņu berzes apstākļos; tā vietā tie ievieš dzenam līdzīgu fokusu, kad jūs cīnāties pret pagaidām bezsejas pretinieku. Iekļūšana vēlā vakara BlazBlue turnīrā bija kā spert kāju pikseļu cīņas klubā: jau tā lielā telpa bija pilna līdz smiekliem no rūgtām sakāvēm, apņēmīgo uzvaru ēteriskā karstuma un pugilistu gavilēm, kas iedrošināja savus biedrus.
Trūkumu aizpildīšana ir novitātes spēles, kas piedāvā pieredzi, ko neviena mājas konsole nekad nespētu nodrošināt. Elevator Action Death Parade novieto funkcionējošas lifta durvis starp jums un ekrānu, Gunslinger Stratos ļauj stilīgi izmantot divkāršu magnētisko gaismas pistoli, un Kido Senshi Gundam piedāvā panorāmas, kāju pedāļa mehānisko darbību pilnībā apvalkā. Ja jums kādreiz būs iespēja spēlēt šīs spēles, dariet to nekavējoties — iespējams, jums nekad nebūs tik unikāla iespēja Amerikā.

Faktiski visiem amerikāņu arkādes cienītājiem japāņu pasāžas apmeklējums ir jānosaka par mērķi. Tas ir tāpat kā izjust plaisu starp burgeru un perfekti apceptu filejas minjona steiku. Jā, pirmais neapšaubāmi ir iepriecinošs, bet otrais sniedz dziļu rezonanses gandarījumu tiem, kas novērtē mediju. Dodieties viens pats vai ņemiet līdzi līdzīgi domājošu draugu, sakrājiet kabatas ar 100 un 500 jenu monētām un sagatavojieties garīgai robežai, kas atvērs jūsu acis uz cita veida arkādi.