Kā ātri saprast Monster Hunter World (īpaši, ja esat Destiny spēlētājs)





Monstru mednieku pasaule pēdējo mēnešu laikā ir pagriezis daudzu Destiny spēlētāju eksotisku galvu. Kopš spēles atklāšanas piektdien, šķiet, ka šī ažiotāža ir izpaudusies tā, ka Asteras tirgū ir ieradušies daudzi aizbildņi, kuri vēlas pievienoties medībām. Es zinu, jo esmu viņu vidū, tāpat kā liela daļa no manas grūtākās Destiny komandas. Šīs nedēļas vēlāk esošajā rakstā es aplūkošu dziļākos iemeslus, taču šobrīd es vēlējos uzrakstīt ātru Monster Hunter ievadrakstu saviem brāļiem un māsām Vanguardā, kuri vai nu sper pirmos soļus, lai kļūtu par dino. - satriecoša karjera vai ir kārdinājums pievienoties, bet nav pārliecināts, kā viņi jutīsies mājās.

Atbilde, kā redzat, ir “ļoti mājās”. Lai gan Monster Hunter ir daudz sarežģītāks par Destiny (tā ietekme uz bēdīgi dziļajām Dark Souls ātri kļūst skaidra), tā konfigurācijas, struktūras, spēļu plūsmas un progresa ceļš patiešām būs ļoti pazīstams. Sākumā jūs to nesapratīsit, kad svārstāsit ēdienkartes pārņemtā apmulsumā, tikai mēģinot saprast, kas patiesībā ir jūsu priekšā un kā tas darbojas. Bet, tiklīdz jūs to izdarīsit, jūs atklāsiet, ka būtībā to jau esat sapratis. Tāpēc ļaujiet man jūs ātrāk nokļūt.

Astera ir tornis



Diezgan vienkāršs analogs, šis. Sociālā telpa bez cīņas, kas piepildīta ar pārdevējiem, resursiem, informācijas centriem un neparastu Lieldienu olu, Asteras pilsēta ir Monster Hunter ekvivalents Destiny's Vanguard Tower (vai fermai). Šeit jūs atsāksieties starp misijām, pārvaldīsiet savu arvien pieaugošo inventāru, uzlabosiet slodzi, plānosiet ilgtermiņa progresa stratēģijas un, ja jums paveiksies, varēsiet kutināt cūku.

Ir pat komandu galds, kas ļoti atgādina veco Vanguard Hall pulcēšanās vietu pirmajā Destiny, pie kuras bieži vien pirms stāstu misijām jūs attapsies, ka kāds bargs, vecs komandieris norej. Ja esat Destiny spēlētājs, jūs jau zināt, kāpēc šī situācija būs patīkami pazīstama. Šis komandieris jūsu prātā nekavējoties kļūs par Zavallas rožaino vaigu, fantāzijas brālēnu, un jūs par to būsiet ļoti priecīgs. Lai gan, ja vēlaties torņa sociālo burzmu, jūs vēlēsities doties uz Gathering Hub augšpusē, jo tā ir vienīgā vieta, kur redzēsit citus spēlētājus.

Kvestu padome ir direktors



Kvestu dēļi Asterā ir vieta, kur jūs uzsāksit (gandrīz) visas Monster Hunter World aktivitātes. Galvenās stāstu misijas, izvēles blakusuzdevumi, īpašu resursu meklēšana... Šeit atradīsit visas pašreizējās galvenās iespējas, kā arī katras aktivitātes atrašanās vietas kartes. Galvenā atšķirība ir kooperācijas darbības veidā, kas ir nedaudz sarežģītāka. Lai gan Destiny satur grupas kopā, izvēloties aktivitātes, kas nozīmē, ka vienas misijas uzsākšana ir misijas uzsākšana visiem, Monster Hunter jums būs manuāli jāreģistrējas savu draugu aktivitātēm, kad tās notiek. Tas ir pietiekami vienkārši, ja jūs zināt, kā tas darbojas. Jūs vienkārši publicējat uzdevumu pats, ja vadāt aktivitāti, vai meklējiet kādu, kam pievienoties, ja nē. Tas pats attiecas uz gadījumiem, kad meklējat palīdzību vai meklējat uz palīdzība publiskā spēlē. Apskatiet mūsu ceļvedi vietnē kā spēlēt tiešsaistē ar draugiem Monster Hunter World lai iegūtu vairāk informācijas.

Smēde ir Banšī. Un Xur. Un visi pārējie pārdevēji. Un jūsu aprīkojuma ekrāni

Smēdes darbnīca varētu nebūt uz Vienīgais vissvarīgākais veikals Asterā — spēlei turpinoties, tie visi kļūs ļoti svarīgi jūsu progresam un iespēju palielināšanai dažādos veidos, taču, ņemot vērā to, cik tas ir būtiski jūsu kaujas spējām, tas noteikti ir jūs pavadīsiet lielāko daļu laika. Pievērsiet uzmanību smēdes atrašanās vietai. Jūs tur pavadīsit vairāk laika nekā savā mājā.



Šeit, ja vien jums ir piemēroti materiāli, jūs varat izveidot jaunus bāzes līmeņa rīkus, uzlabot esošos ieročus līdz jauniem jaudas līmeņiem pa jauniem, sazarotiem, specializētiem ceļiem, “nodot” ieročus zemākā līmenī, lai mainītu to virzienu. lieliski, jūs atgūsit visus izmantotos amatniecības materiālus, kas nozīmē, ka nav iespējams noķert sevi nepareizajā jaunināšanas kokā — un uzbūvēt jebkuru īpašam nolūkam paredzētu bruņu gabalu, kas jums ir jāizgatavo. Sākumā tas izskatās virspusējs, taču, kad esat tajā iedziļinājies, viss darbojas, izmantojot pilnīgi saprotamus jaunināšanas kokus un bruņu priekšrocību ekrānus, kas pateiks visu, kas jums jāzina par to, ko izmantojat un ko iegūstat. Tomēr ir daudz vairāk statistikas, nekā jūs atradīsit Destiny. Runājot par kuru…

Bruņu prasmes ir jūsu privilēģiju sistēma

Jūsu bruņu aizsardzība un elementārā pretestība ir tikai tās funkcionalitātes pamatlīmeņi. Kad sākat apgūt dziļākus veidošanas līmeņus un sākat veidot specifiskākus bruņu komplektus ar dziļākiem spēles modifikatoriem, jūs vēlēsities pievērst nopietnu uzmanību katras daļas bruņu prasmēm, kuras var atrast tās vēlākajās lapās. statistikas ekrāns Smithy.



Armor Skills paveic dažādas lietas, sākot no izturības pret statusa efektiem, piemēram, indes, līdz ieroču radniecības reitinga paaugstināšanai — būtībā jūsu iespējai gūt kritiskos sitienus — līdz jūsu veselības un izturības uzlabošanai, kā arī uzlabojot spējas gandrīz jebkurā spēles situācijā. tu vari izdomāt. Svarīgi atcerēties, ka bruņu prasmes ir sakrājušās, kas nozīmē, ka vairākas bruņu daļas ar vienu un to pašu prasmi palielinās tā jaudu. Vienkārši dodieties uz darbnīcu, pārbaudiet visu pieejamo bruņu prasmes, veiciet matemātiku, un jūs varat ātri sākt izstrādāt speciālista komplektu tieši jūsu nākamo medību vajadzībām.

Mednieka maisiņš ir jūsu inventārs, priekšmetu kastīte ir jūsu glabātuve

Monster Hunter World jums jebkurā laikā būs daudz priekšmetu. Starp ieročiem, bruņām, amatniecības resursiem, munīciju un veselības un statusa priekšmetiem jums, iespējams, būs desmitiem, ja ne simtiem gabalu, ar kuriem spēlēt. Vienkāršākais veids, kā to visu pārvaldīt un nodrošināt, ka jums nepietrūkst vietas, lai savāktu jaunas lietas, atrodoties savvaļā, ir regulāri pārvaldīt savus krājumus, kad esat atgriežas Asterā.

Lai to izdarītu, jūs vēlaties doties uz kādu no daudzajām preču kastēm, kas izkaisītas pa pilsētu. Šeit jūs varat apmainīt savas lietas starp savu Hunter’s Pouch (kurā ir jūsu tūlītēji pārnēsājamie resursi un kas ir pieejams arī pauzes izvēlnē) un lielāku, mājās esošo atlicinātāju. Un ir vērts atcerēties, ka, ja jums ir kādi bieži lietoti priekšmeti, kas ir iestatīti automātiskai amatniecībai, piemēram, veselības dziras un iecienītākie munīcijas veidi loka ieročiem, tas notiks neatkarīgi no tā, vai nepieciešamie materiāli atrodas jūsu maisiņā vai priekšmetu kastē. Tas padara lietas patīkami vieglas.

Resursu centrs ir Bounty Board

Resursu centrs, kas atrodas Asteras galvenā tirgus laukuma vidū, ir vēl viena svarīga vieta, kuru vēlaties apmeklēt ikreiz, kad atrodaties pilsētā. Šeit jūs izvēlēsities Bounties, kas — tāpat kā Destiny ekvivalents — ir neobligāti blakus mērķi, kurus varat izpildīt ikreiz, kad veicat kādu darbību Monster Hunter World. Tās bieži vien ir lietas, ko jūs darīsit parastas spēles gaitā, nepieliekot nekādas īpašas pūles (piemēram, vācot resursus un nogalinot dažāda lieluma monstrus), un, atgriežot tos atpakaļ centrā, jūs atalgosiet ar Bruņu lodēm, kas ir valūta, kas nepieciešama, lai pastāvīgi uzlabotu savu aizsargaprīkojuma statistiku. Tātad tie ir ļoti svarīgi. Būtībā vienmēr esiet Bountying.

Izmeklēšana ir arī Bounties (sava ​​veida)

Izmeklēšana ir vairāk iesaistīta, stingrākas Bounties versijas, kas darbojas kā savas, pasūtījuma darbības un kas parasti ietver tādas lietas kā liela briesmoņa (vai vairāku) nomedīšana noteiktā laika limitā. Uztveriet tos kā blakusuzdevumus ar īpašu, augstāka līmeņa materiālu atlīdzību. Jūs arī saņemsit un reģistrēsit tos resursu centrā, un, kā vienmēr, jums būs jāatgriežas tur, lai tos izņemtu.

Ekspedīcijas ir Patruļas režīms

Nepieciešams neliels izpētes laiks bez spiediena, lai savāktu šos resursus un audzētu briesmoņu materiālus, kas nepieciešami nākamajai bruņu daļai? Ekspedīcijas ir tur, kur tās ir. Ekspedīcijas ir Monster Hunter World brīvās viesabonēšanas režīms, kas ļauj jums brīvi izlūkot Jaunās pasaules medību apgabalus, ko nesaņem ne laika ierobežojums, ne neveiksmes apstākļi. Vienkārši dodieties uz jebkuru no Astera vārtiem, nospiediet X vai A (atkarībā no jūsu kontrollera), un jūs varat doties ceļā.

Jūsu uzlādētās ieroča spējas ir jūsu super

Labi, es šeit pārlieku vienkāršoju, taču salīdzinājums palīdzēs jums saprast dažas sākotnējās Monster Hunter cīņas sarežģītības. Lielākajai daļai ieroču ir kaut kāds īpašs, jaudīgs stāvoklis, un pierašana pie šīs dualitātes ritma un plūsmas, kā arī mācīšanās redzēt visas savas spējas kā holistisku, savstarpēji saistītu veselumu, patiešām palīdzēs ātri kļūt efektīviem. solo medībās un komandā.

To funkcionalitāte un pielietojums ir ļoti dažāds – piemēram, garajiem zobeniem ir Spirit Meter, kas tiek izveidots kaujas laikā un var iedarbināt jaudīgas kombinācijas, savukārt smagajiem loka ieročiem ir vairāku veidu īpaša munīcija, un viņi mācās pareizi izmantot katru. vienam pašam ir daudz unikālu dziļumu. Taču, tāpat kā Destiny Super, jūs lieliski izpētīsit, ko tieši spēj jūsu pašreizējais izvēlētais ierocis, uzzināsit tā stratēģiskās smalkumus un smalkumus un precīzi sapratīsit, kad un kā atmest lielo jaudu, lai nodrošinātu maksimālu efektivitāti. .