211service.com
Kā būt par necilvēku StarCraft II
Tā kā StarCraft II beta versija ir bijusi pilnā sparā jau divus mēnešus, mēs varam jums apliecināt, ka bastarda/siera stratēģiju nodaļā noteikti netrūks. Neinformētiem siera stratēģija ir jebkura augsta riska/atlīdzības cīņas taktika, kas būtībā padara spēli vai pārtrauc spēli. Mūsu augsti apmācītie speciālisti ir smagi strādājuši, lai sniegtu jums informāciju par visām aizkaitināmajām taktikām, kas cirkulē beta kopienā. Rezultāti ir parādījuši pavisam jaunu triku kombināciju, kā arī dažu klasisku taktiku atgriešanos.
Tiem no jums, kuri pēdējo desmit gadu laikā ir dzīvojuši zem akmeņiem Marsa tumšajā pusē, Blizzard Entertainment StarCraft franšīze būtībā noteica mūsdienu RTS. Protams, StarCraft nebija pirmā RTS spēle, kas tika izlaista, taču aizveries; mēs cenšamies šeit pielikt punktu. Sakiet, ko vēlaties par citām klasiskajām RTS spēlēm, piemēram, Dune II; StarCraft bija pirmais, kas ieguva visu, un mēs domājam visu, vai ne. Vai vēlaties dažādas frakcijas ar savu unikālo pieeju cīņai? Pārbaudiet. Gandrīz ideāls līdzsvars starp minētajām frakcijām? Pārbaudiet. Neticami kaitinošas stratēģijas, kuras kādreiz izmantoja, var izraisīt jūsu pretinieku episkā niknuma dusmās, kas liek viņam sist ar tastatūru pa galvu, kamēr viņi aprij savus bērnus? Pārbaudiet, pārbaudiet un PĀRBAUDIET.
Tāpēc apskatiet mūsu lielo neliešu gājienu un lēto triku sarakstu, ko esam atraduši, spēlējot beta versiju, un uzziniet, vai jums ir viss, kas nepieciešams, lai pretinieks nikns pamestu katru maču.
Nopelniet lētas uzvaras ar Zerg
Zerglinga skriešanās
Zergling Rush bija foršu cilvēku izdomāta stratēģija. Seksīgi, izsmalcināti cilvēki, kuriem patīk ātras automašīnas un kuriem nav laika šīm RTS muļķībām, jo viņiem ir jāatgriežas pie seksa ar supermodelēm un jāgūst panākumi.
Bieži saukta par Seven Pool Rush (vai Nine Pool Rush atkarībā no kartes lieluma), klasiskā taktika ir atgriezta no sākotnējās StarCraft. Zerg spēlētājs upurē agrīnu ekonomisko uzbūvi, nometot nārsta baseinu pēc septiņu savācēju izdarīšanas un pēc tam izveido apmēram sešus līdz astoņus zergliņus, lai uzbruktu pretinieka bāzei pirmajās divās spēles minūtēs.

Augšā: Zerglingi ir vāji. Taču tos ir arī lēti ražot, padarot tos par reāliem draudiem spēles sākumā
Divas. velns. Minūtes. Izbaudiet sava pretinieka bāzes apēst dzīvu, pirms viņam pat ir bijusi iespēja saražot savas vienības. Ja jūsu pretinieks nav iestiprinājis sevi vai sagatavojis kādu aizsardzības veidu, viņu lēnām līdz nāvei noskrāpēs neliels vāju un lētu vienību spēks.
Izmantojot Zerg Rush, vienmēr dodieties tieši uz pretinieka vācējiem. Tas ļaus jums sagraut viņu ekonomiku, apgrūtinot reaģēšanu uz jūsu ātro uzbrukumu ar savām vienībām, lai aizstāvētu savu bāzi. Pat ja viņiem izdosies atvairīt jūsu Zerg Rush, viņu ekonomikai nodarītais kaitējums dos jums virsroku atlikušajā spēles daļā.

Augšpusē: OMG, jūs teicāt NE SKRIEŠANĀS!@!@#
Augšpusē: Zergling Rush
Roach Rush
Jaunā Zerg Roach zemes iekārta spļauj skābi, var ātri atjaunot veselību un pārvietoties nepamanīta, kamēr tā ir ierakta. Tas ir arī stipri bruņots un domā, ka esat garšīgs. Šis daudzpusīgais briesmonis ir viena no jaudīgākajām vienībām, ko var izveidot spēlē, neuzlabojot savu galveno bāzi, un tā pārvar Terran Marines un brokastīs ēd Protoss Zealots. Kas attiecas uz Zerglingiem, tās ir diezgan mazas uzkodas ar kājām.

Augšpusē: raudas ir īpaši efektīvas pret zelotiem
Stratēģija ir ļoti vienkārša: koncentrējieties uz to, lai pēc iespējas ātrāk izveidotu no piecām līdz desmit no šīm lietām, un aptuveni četru minūšu atzīmei veiciet spiedienu uz pretinieka bāzi. Ja vien jūsu pretinieks neizveidos piemērotu pretspēlētāju ar Terran Marauders, Protoss Immortals vai viņu pašu Zerg Roaches, viņiem būs grūti aiziet prom no šīs cīņas bez atzīmes, kas par to liecina... šī zīme ir sašķidrināts atlikums, kur agrāk atradās viņu armija. .
Saskaroties ar lielu zelotu armiju, pārliecinieties, ka esat pareizi pārvaldījis savas Roaches, pārmaiņus noklikšķinot ar peles labo pogu, lai pārvietotos, un nospiežot taustiņu A, pirms noklikšķināt ar kreiso taustiņu. Tādā veidā jūsu raudas saglabās distanci no ienākošajiem zelotiem, vienlaikus samazinot to skaitu ar savu spēcīgo spļāvienu.

Augšpusē: bez nemirstīgajiem, kas stātos pretī mūsu raudu armijai, mūsu pretinieks ir spiests apsūdzēt mūs par kartes uzlaušanu.
Augšpusē: StarCraft komentētājs Husky sniedz norādījumus par Roach-y labestību. Pārbaudiet viņa būvēšanas secību, lai pilnveidotu racionalizēto Roach rush
Nydus tārpa uzbrukums
Atcerieties to lielisko Zerg Nydus kanāla struktūru no pirmā StarCraft? Jūs zināt, šī lieliskā iespēja, kad Zerg vienības varēja nekavējoties pārvietoties starp bāzēm, ja vien uz Creep tika novietots Nydus kanāls, kas savienoja abas? Tagad noņemiet prasību novietot Nydus kanāla izeju uz Zerg Creep un izveidojiet šo izeju jebkurā redzamā vietā kartē. Nē, mēs nemelojam. Būtībā tagad varat pārsteigt pretinieku ar gigantisku slieku, kas izsprāgst no zemes un sāk vemt Zerg vienības.
Jauniniet savu galveno inkubatoru par Lair un pēc tam izveidojiet Nydus tīkla struktūru, kas sniedz jums aizmugures durvis uz jebkuru nolādēto pasaules vietu. Labi, jums pašlaik ir jāskatās vieta, no kuras vēlaties izkļūt, izmantojot kādu no savām vienībām. Tas parasti izpaužas kā Overlord, kas peld tieši jūsu pretinieka bāzes nomalē un meklē vietu, kas jums vienkārši nav redzama.
Protams, ieeja jūsu pretinieka bāzē ir aizmūrēta, un viņi ir izturējuši katru mēģinājumu uzlauzt ārdurvis, taču viņi nejutīsies tik pašapmierināti, kad redzēs, ka viņu strādnieki ir kaut kā līdz padusēm sašutuši. citplanētieši.

Augšpusē: Sabiedriskais Zerg transports. Izmantojiet Nydus Worm, lai iezagtu vienības pretinieka bāzē, lai apietu viņa aizsardzību