Kā izskatījās The Traveller un citi pārsteidzoši Destiny konceptuālie darbi

Leģendas projektēšana





Pārtrauciet šaut uz lietām, un jūs redzēsiet, cik skaista var būt Destiny pasaule. Izrādās daudz Lai to izveidotu šādā veidā, tika ieguldīts liels darbs, tāpēc šeit ir sniegts ieskats dažās no labākajām konceptuālām mākslām, kas veidoja spēles izskatu. Vai neatpazīstat augstāk esošo kuģi? Jums nevajadzētu: izstrādes laikā tas pārvērtās par ceļotāju.

Lai iegūtu vairāk konceptuālas mākslas no Bungie mākslas direktora Kristofera Bareta un viņa komandas, nepalaidiet garām The Art Of Destiny no Titan Books — 216 ​​lappušu garu svētku Destinys labāko mākslas darbu cietajos vākos, kas ir pieejami tieši tagad.

Ceļotājs tika atkārtots daudzas reizes, pirms Bungie apmetās pie tā galīgā izskata.



Marsa kāpas joprojām slēpj daudzus noslēpumus.

Warlock cīnās ar Hive armiju.

Agrīnie varoņu mākslas darbi bija galvenā Destinys atklāšanas plānu daļa 2013. gada sākumā



Trīs spēlētāju komandas vienmēr bija Destinys struktūras centrā.

Torņa ziemeļu daļa gandrīz nav mainījusies no koncepcijas uz spēli, bet savulaik tika saukta par Warlock Clubhouse.

Medniekus ir viegli atpazīt, pateicoties viņu apmetņiem. Ņemiet vērā arī agrīno Ghost kompanjona koncepciju, kas pievienota šim Warlock mākslas darbam. Titans pamata dizains šeit atgādina Halos Master Chief.



Ar Mass Effects citadeles nokrāsām tā dizainā šī bija viena no Tower koncepcijām.

Ugunsdzēsēju komanda cīnās pret Vex Gate Lord un tā plašo armiju.