Kā jūs rakstāt Dungeons and Dragons kampaņu? Candlekeep Mysteries rakstnieks skaidro

Kā jūs rakstāt Dungeons and Dragons kampaņu? Candlekeep Mysteries rakstnieks skaidro

(Attēla kredīts: Wizards of the Coast)





Kā jūs rakstāt Dungeons and Dragons kampaņu? Par to sapņo lielākā daļa Dungeon Masters, un tas ir sapnis daudziem šīs filmas faniem labākās galda RPG . Tomēr process nav tāds, kādu jūs gaidījāt. Patiesībā, iespējams, ir gluži pretēji. Saskaņā ar Eimija Vorpāla (viens no vairāk nekā desmitiem Candlekeep Mysteries antoloģijas rakstniekiem), labākā pieeja ir izmest pa logu to, ko zināt par stāstu stāstīšanu. Ja kas, tas ir vairāk kā instrukciju salikšana Ikea rokasgrāmatai. Tikai ar vairāk monstriem.

Noslēpumu glabāšana

Jums nekas nav jāslēpj... jūs rakstāt vēstuli Dungeon Master

Eimija Vorpāla



Šī rokasgrāmata ir stingra, runājot par Vorpahl piedzīvojumu Kandlekeep Dekonstruktion. Katrs piedzīvojums grāmatā griežas ap noslēpumu, kas sākas Candlekeep Forgotten Realms bibliotēkā, taču šis ir daudz dīvaināks nekā lielākā daļa; ar nozagtu tomu un neapmierinātiem sētniekiem, kas plāno atriebties, tas ved spēlētājus uz torni, kas galu galā tiek daudz vairāk nekā šķiet. Lai gan kaut ko vairāk pateikšana sabojātu pārsteigumu, tas ir atsvaidzinoši vieglprātīgs un nebūtu nevietā Terija Pračeta vai Duglasa Adamsa romāna lappusēs.

Tomēr tādi pavērsieni, kādus jūs varētu atrast šajās grāmatās, tiek noraidīti. Tie ir vismaz rakstītajā lapā. Mērķis nav pārsteigt Dungeon Masters, tā vietā ir pasniegt noslēpumus uz zelta šķīvja. Papēžu pagriezienu atklāšana ir paredzēta DM, un tāpēc viņiem viss ir jāzina no paša sākuma. Tas ir ļoti atšķirīgs domāšanas veids, kas pieķēra aktieri, rakstnieku un ilggadējo Dungeon Master Vorpahl.

Eimija Vorpala



(Attēla kredīts: Amy Vorpahl)

“Tas ir tik pretrunīgi kā rakstniecei,” viņa stāsta, kad apsēžamies ekskluzīvā tērzēšanas sarunā par Kandlekeep Dekonstruktion. 'Jūs nerakstāt stāstu, jūs nerakstāt sižetu. Tātad jums nekas nav jāslēpj... jūs rakstāt vēstuli Dungeon Master. Un tad Dungeon Master, kas to lasa, var ekstrapolēt un atskaņot savu versiju par to, ko jūs uzrakstījāt.

Tā rezultātā piedzīvojumu rakstnieki patiesībā veido rotaļu laukumu, nevis stāstu. Piesātināts ar rotaļlietām un rīkiem, piemēram, iztēles džungļu sporta zāli, tas ir uzaicinājums nākt spēlēties – vai ne, atkarībā no gadījuma. Tā ir grūtākā daļa, rakstot savu Dungeons and Dragons kampaņu: apzinoties, ka daļa no jūsu smagā darba tiks palaists garām vai ignorēts.



'Lai rakstītu, jums ir jāizslēdz Dungeon Master smadzenes, jo jūs nevarat izlemt visas hipotēzes, kas varētu notikt,' atklāj Vorpals. 'Jūs burtiski esat tur, lai nosauktu un definētu vietas un cilvēkus, un sniegtu šiem cilvēkiem nelielu daļiņu no viņu motivācijas un to, ko viņi sagaida.'

Lai ko jūs rakstītu, spēlētāji vienkārši darīs to, ko jūs domājat, ka viņi nedarīs

Eimija Vorpāla



Dīvainās, bet piemīlīgās ierīces, kas pazīstamas kā skitterwidgets — sākotnēji tika iecerētas kā 'mazuļu raķetes' un iedvesmotas no viena no otra modroniem. Grāmatas Dungeons and Dragons - parādīt, kāpēc tas ir svarīgi.

'Tātad [skitterwidgets] var reproducēt un ražot Kiddywidgets,' skaidro Vorpals. Un pats interesantākais ir tas, ka es viņiem uzrakstīju, lai būtu statistika. Bet Kriss [Pērkinss, projekta vadītājs] teica: 'Tie ir mazuļi. Neatkarīgi no tā, vai tie ir dzīvnieku mazuļi, konstrukcijas vai cilvēki, vai tiešām vēlaties viņiem sniegt statistiku? Jo tas nozīmē, ka cilvēki var viņus nogalināt. Tāpēc padariet viņus par nekaunīgiem. Un man bija kā 'ak, dievs, pilnīgi'. Pēc tam, spēlējot testēšanu, piedzīvojumu meklētāji 100% gribēja nogalināt šos mazuļus. Lai ko jūs rakstītu, spēlētāji vienkārši darīs to, ko jūs domājat, ka viņi nedarīs.

Tas īpašais kaut kas

Tomēr tas nenozīmē, ka jūs nevarat izklaidēties, rakstot savu Dungeons and Dragons piedzīvojumu. Vorpalai humora izjūta bija ļoti svarīga, lai liktu savu zīmogu D&D Visumam.

'Man patīk ideja par kaut ko sajaukt ar lietām... Ja [Forgotten Realms radītājs] Eds Grīnvuds varētu uz mani nedaudz dusmoties, tas būtu lieliski.'

Tomēr šī pieeja ietver vairāk nekā grabošus būrus. Ciktāl tas attiecas uz Vorpālu, tad, rakstot D&D piedzīvojumu, ļoti svarīgi ir pievērsties sev interesējošajam mērķim – pat ja neesat pārliecināts, ka jūsu ideja patiks kādam citam.

Sveču glabāšanas noslēpumi

(Attēla kredīts: Wizards of the Coast)

Kā viņa saka, īstā dāvana būt radošam esi tu pats; neskaitāmi cilvēki var rakstīt, bet neviens cits nedomā tā, kā jūs. Mēģinot sniegt to, ko, jūsuprāt, auditorija vēlas, jūsu raksts tikai atņems šo īpašo kaut ko.

'Es noteikti esmu sajūsmā par cilvēkiem patīkamu. Taču šī iespēja bija pārāk maģiska, lai to nodotu citu cilvēku rokās,” viņa saka. Tā vietā Vorpala izvēlējās to visu novietot vienā pusē un vienkārši iepriecināt sevi.

Jūsu viedoklis ir 100% pamatots

Eimija Vorpāla

Rezultāts ir pilnīgi unikāls. Bez apnikušiem sētniekiem, aktieru sastāvā piedalās lauksaimniecības tēmu kultisti ar tādiem nosaukumiem kā “Ēzeļa biskvīts”, jo tas viņu uzjautrināja (lai gan daži bija diemžēl sagriezti — RIP, Dog Nuts).

Šis ir viens no svarīgākajiem padomiem, ko Vorpāls var piedāvāt – esiet patiesi pret sevi. Ne visiem tavs darbs patiks, bet tas ir labi. Ja tu izbaudi sevi, to darīs kāds cits. Precīzāk sakot, “jūsu viedoklis ir 100% pamatots. Neatkarīgi no tā, vai tas ir pārāk dumjš vai pārāk tumšs, vai kas cits, kāds to atradīs un saka: 'Oho, es nekad par to nebūtu domājis, tas būtu ideāli piemērots manai lietai.'

Kāds tad būtu viņas padoms topošajiem piedzīvojumu rakstniekiem? 'Uzrakstiet piedzīvojumu, kuru, jūsuprāt, būtu jautri spēlēt ar saviem spēlētājiem,' viņa secina. 'Jo tas ir vienīgais ceļvedis, kas jums ir. Un tas piešķirs jūsu piedzīvojumam šo unikālo kvalitāti.


Candlekeep Mysteries tagad ir pieejams no plkst Amazon ASV , Bārnss un Nobls , un Amazon Lielbritānijā . Kamēr jūs gaidāt, kad tas pienāks, vai mācieties kā spēlēt D&D tiešsaistē lai jūs varētu iesaistīties virtuāli — noteikti apskatiet citus mūsu galda virsmu ieteikumus. Konkrētāk, mums ir daudz ieteikumu par labākās galda spēles , labākās kāršu spēles , un galda spēles 2 spēlētājiem .