Kā Overwatch un The Clone Wars iedvesmoja elpu aizraujošo Star Wars Redemption

Zvaigžņu kari

(Attēla kredīts: Etjēns Bešē, Tomass Šaumels)





Šī mēneša sākumā tika parādīts elpu aizraujošais reklāmkadri Zvaigžņu karu izpirkšana nokrita. Projekts, kurā galvenā uzmanība tika pievērsta džedaju sievietei, vārdā Mevenna, savas karavīru vienības priekšgalā Klonu karu laikā, demonstrē pietiekami gludu animāciju, lai to uzskatītu par oficiālu Lucasfilm centienu. Tā kā topošie spēlētāji pārtrauc failu apmaiņas pakalpojumus un pārtrauc savus datorus, cenšoties pārbaudīt atskaņojamu demonstrāciju, Redemption varētu būt izturēts kā īsts Zvaigžņu karu projekts. Patiesībā visu to brīvajā laikā izveidoja neliela fanu grupa.

Redemption radītājs, mākslinieks Etjēns Bešē (Etienne Beschet) stāsta, ka, lai gan viņi ir nodarbojušies ar Zvaigžņu karu spēlēm, Redemption mākslinieciskā stila iedvesma smelta no seriāla The Clone Wars un cita, ļoti atšķirīga videospēļu avota. “Klonu kariem bija liela ietekme uz to, cik daudzas lietas ir mākslinieciskas. Nav tā, ka skatāties kaut ko automātiski ģenerētu, jūs patiešām varat sajust mākslinieku aiz katra otas triepiena, materiāla un formas. Klonu karavīru bruņas nav tikai baltas ar nelielu raupjumu, tās ir arī krāsotas, matētas, nēsātas ar rokām, un man tas ļoti patīk.

Tomēr otrs galvenais iedvesmas avots nebija no Zvaigžņu karu visuma. Pati galvenā varone Mevena savu dzīvi sāka tikai ar Photoshop svētku logotipu, ko Bešeta izveidoja studentu laikā Bellecour dizaina skolā Lionā, Francijā. Bešets saka, ka viņi nekad nav spēlējuši tādus klasiskus Zvaigžņu karu titulus kā Jedi Knight vai Knights of the Old Republic, un laiks, kas tika pavadīts, veidojot demonstrāciju, nozīmēja, ka viņi nekad nav spējuši spēlēt Jedi: Fallen Order.



Lai gan kampaņas Star Wars: Battlefront 2 kinematogrāfiskais raksturs piesaistīja uzmanību, tieši Overwatch palīdzēja uzlabot sākotnējos varoņu dizainus. Blizzard FPS “palīdzēja ieviest smalkumu, efektīvas detaļas un spēcīgu dizaina loģiku”, un tā varoņa kvalitāte iedvesmoja Bešetu un Redemption galveno animatoru Tomasu Šaumelu mēģināt līdzināties šai kvalitātei jau no paša projekta sākuma.

Reakcija uz Redemption atklāšanu bija gandrīz pārāk liela. Rakstīšanas laikā reklāmkadri mazāk nekā mēneša laikā vietnē YouTube ir uzkrājuši vairāk nekā 600 000 skatījumu. Tā kā entuziasma fani mēģināja lejupielādēt demonstrāciju, failu apmaiņas pakalpojumi, piemēram, DropBox un Google disks, nespēja sekot pieprasījumam. Viens spēlētājs, kurš tik ļoti vēlējās spēlēt spēli, ka pēc demonstrācijas aparatūras prasību ignorēšanas avarēja datoru, lika ArtStation bloķēt piekļuvi Bešeta darbam. Tomēr, neskatoties uz sarežģījumiem, Bešets saka, ka atbilde bija 'neticama'. Un negaidīti, patiešām negaidīti. Tas, kā citiem faniem patīk šis projekts, kuru mēs izveidojām no nulles, rada patiesi skaistu sajūtu.

Tumšā puse

Zvaigžņu karu izpirkšana



(Attēla kredīts: Square Phoenix)

Protams, vienmēr pastāvēja grūtības strādāt par fanu izveidotās franšīzes ietvaros. Fanu veidotiem iemīļotas klasikas pārtaisījumiem vai trešo pušu modificēšanas rīkiem populāriem nosaukumiem pastāv pastāvīgs risks, ka autortiesību īpašnieki saņems paziņojumus par pārtraukšanu un pārtraukšanu, jo viņi redz nepieciešamību aizsargāt savu IP un viņiem nav pienākuma palīdzēt tiem, kas pārkāpj to. Bešets saka, ka šīs bažas bijušas vienmēr: 'Protams, mani pastāvīgi uzsvēra 'Kas būtu, ja Disnejs…', bet es gribēju tās parādīt, un vēl svarīgāk Džordžam Lūkasam un [Mandlorijas režisoram un Klonu karu rakstniekam] Deivam Filoni. ļoti man patika viņu Visums. Star Wars: Redemption ir fanu spēle, bet arī liela mīlestības vēstule tam, ko viņi uzbūvēja.

Diemžēl Redemption, iespējams, pagaidām netiks tālāk. Bešets saka, ka projekts 'netiks tālāk par demonstrāciju, kamēr tas galu galā neiegūs studiju, lai izstrādātu pilnu spēli'. Bez tam, kad Bešets pazudis no Disneja juridiskās pieejamības, Bešets saka, ka laiks un upuris, kas nepieciešams pilnas spēles izveidei, ir kaut kas grūti nodrošināt papildus ikdienas darbam un ka viņiem ir vēl daudzas citas pasaules, sākot no Tolkeina vidus. -Zeme pilnīgi jaunām idejām. Runājot par Zvaigžņu kariem, viņi vienkārši ir gatavi redzēt, ko tālāk var piedāvāt tālā galaktika.



Šeit ir mūsu saraksts ar kaut ko, ko varat spēlēt pilnībā labākās Star Wars spēles .