211service.com
Kā pārspēt XCOM: Enemy Unknown režīmā Impossible Ironman
Vadi kara centienus

Ja esat viens no daudzajiem, kas izvēlējās XCOM: Enemy Unknown, jūs, iespējams, pamanījāt, cik sodāma var būt pārsteidzošā uz gājieniem balstītā stratēģijas spēle — pat ar vienkāršākiem iestatījumiem. Tie, kas sasita lietas līdz Classic vai Impossible, sastapās ar vēl necaurlaidīgāku sāpju sienu. Un, ja mēģinājāt spēlēt Ironman režīmā (kas tiek automātiski saglabāts pēc katras darbības un izslēdz iespēju atkārtoti ielādēt iepriekšējo progresu), jūs, visticamāk, joprojām barojat brūces pēc tam, kad esat izsitījis ar dūri caur ekrānu.
Bet vismaz viens vīrietis ir paveicis neiespējamo, tas ir, pabeidzis spēli vissmagākajā sarežģītības režīmā ar ieslēgtu Ironman. Šis cilvēks ir Ryan Impossible Iron Man McFall, kurš ērti strādāja arī pie spēles kā līmeņa dizainers. Tātad tas ir uzvars ar zvaigznīti. Neskatoties uz! Viņš joprojām ir informācijas bastions un ir piekritis dalīties ar dažiem padomiem, lai arī jums būtu iespēja laimēt tur, kur tik daudzi citi ir piedzīvojuši neveiksmi.
Nemēģiniet glābt katru valsti

Pirms jūs varat uzvarēt kaujas laukā, jums ir jāpārliecinās, ka jums ir visas pīles pēc kārtas — un, tā kā pīles maksā naudu, jums jāpārliecinās, vai jūsu finanses ir parūpētas. Makfals saka: Jūs varat zaudēt finansēšanas padomes valstis savā kontinentā, nezaudējot kontinenta bonusu. Izmantojiet šo iespēju un ļaujiet dažām mītnes valstīm aiziet, pirms sākat tās zaudēt ārzemēs, jo, zaudējot valsti ārzemēs, viņu kontinenta bonuss ir pazudis uz visiem laikiem.
Turiet debesis pārklātas ar satelītiem

Tas patiesībā ir diezgan svarīgs padoms neatkarīgi no tā, kurā režīmā spēlējat, taču tas ir vēl svarīgāks, ja spēlējat grūtākos režīmos. Koncentrējieties uz satelītu agrīnu izvietošanu visā kontinentā, jo tas izraisīs nolaupīšanas uzbrukumus daudz retāk visā kontinentā, skaidro Makfals. Tas palīdz ierobežot paniku, ko izraisa nolaupīšana, jo turpmākās nolaupīšanas tiks vērstas uz mazāku skaitu kontinentu.
Laicīgi izlemiet par savu kontinentālo plānu

Protams, ir vilinoši spēlēt lietas ātri un brīvi, ļaujot valstīm celties un kristies atkarībā no citplanētiešu iebrucēju kaprīzēm, taču tā ir runa parastajā režīmā. Nav iespējams izveidot plānu un pie tā pieturēties. Makfals skaidro, ka jums ir jāizlemj, kuru kontinentu bonusus vēlaties, un, attiecīgi, kuras valstis esat gatavs zaudēt. Vienmēr vienmēr ir jābūt vismaz vienam satelītam ražošanā, līdz tiek aptvertas visas valstis.
Dodiet priekšroku inženieriem, nevis zinātniekiem

Mēs vienmēr esam uzskatījuši, ka tā ir patiesība gan videospēlēs, gan ārpus tām, un Makfals piekrīt (vismaz, ja runa ir par XCOM). Viņš teica, ka inženieri ir labāki par zinātniekiem, apstiprinot mūsu gadiem ilgos aizspriedumus pret laboratorijas mēteļu nēsāšanu, brillēm ar olu galvām. Ja būs pārāk maz zinātnieku, pētniecība palēnināsies, bet pārāk maz inženieru dēļ jaunu ēku un aprīkojuma celtniecība būs neiespējama. Atlīdzību par nolaupīšanu 200 $ var izmantot, lai izveidotu darbnīcu un piesaistītu inženierus, kā arī atliktu naudu.
Iegūstiet ieročus — daudz ieroču

Lai gan jūs varētu tikt piespiests tērēt savu grūti nopelnīto naudu bruņām vai apmācībai, domājot, ka jūsu American Made Awesome ieroči paveiks visu nepieciešamo, jūs diemžēl maldāties. Dodiet priekšroku ieroču līmeņa paaugstināšanai, jo īpaši attiecībā uz grūtākajām grūtībām. Neiespējamie zemes ieroči nevar konsekventi ar vienu šāvienu notriekt pat vājāko citplanētiešu veidu, tāpēc karavīru ieroču attīstīšana ir vissvarīgākā, lai nodrošinātu izdzīvošanu, Makfals skaidro, pārrakstot visu, ko mēs zinām par citplanētiešu anatomiju un ieroču ražošanas nozari ar vienu taustiņu.
Nespēlējiet azartspēles ar savu karavīru dzīvībām

Tagad, kad esat pabeidzis karavīru sagatavošanu karam, ir pienācis laiks doties cīņā. Tomēr pirmais noteikums ir uzmanieties, lai neļautu saviem karavīriem nomirt, pat ja šķiet, ka tas ir lielāks labums. Drošākais karavīrs ir tas, kuru citplanētieši nevar redzēt — pārtrauciet redzes līniju pret citplanētiešiem, līdz jums ir izšķiroša taktiskā priekšrocība pret citplanētiešiem. Ja jums ir jāatstāj karavīrs redzamības zonā, izmantojiet 'Hunker Down', lai pastiprinātu savu aizsardzību, taču ņemiet vērā, ka tas padarīs jūsu karavīru par magnētu citplanētiešu uzbrukumu zonām, piemēram, granātām un indes mākoņiem.
Palieciet tālāk no kartes centra

Vai domājat virzīties uz līmeņa vidu un paslēpties? Slikts zvans, saka Makfals. Parasti uzskatiet kartes centru kā 'neviena zemi'. Vēlaties sadalīties un iekarot citplanētiešus: metodiski iedziļinieties kartē, lai izvilktu atsevišķus citplanētiešu pulciņus saderināšanai. Šis noteikums attiecas arī uz mosh bedrēm, kur centrs faktiski ir pretējs nevienam zemei.
Vienmēr izstrādājiet plānu B: sprāgstvielas

Neatkarīgi no tā, cik spēcīgi ir jūsu karavīri, viņiem joprojām ir iespēja šausmīgi palaist garām, izmetot visus jūsu labi izstrādātos plānus. Zini, kas tik ļoti nepietrūkst? EX-FREAKING-SPLOZĪVI. Granātas nekad nepalaiž garām un raķetes reti (95%), tāpēc šie uzbrukumi ir lieliski piemēroti lietošanai, ja viss pārējais ir nogājis greizi un dažiem ienaidniekiem nekavējoties jāmirst. Tie ir arī nenovērtējami mazākajās kartēs, kur nav iespējams izvairīties no pārāk daudzu citplanētiešu pākstīm vienlaikus.
Uzlabojiet savus snaiperus

XCOM snaiperi var mainīt kaujas gaitu, bet tikai tad, ja jūs tos izmantojat pareizi. Makfals iesaka uzlabot savus snaiperus par īpaši precīziem karotājiem. Pārvērtiet savus komandas tēmējošos snaiperus par īpaši precīziem strēlniekiem, kas var pārvietoties un šaut ar Gunslinger priekšrocību. Gunslinger bonuss par bojājumiem pārvērš snaipera pistoli par līdzvērtīgu triecienšautenei, un snaiperiem ir visātrākā mērķēšanas statistika spēlē.
Izmantojiet to, cik lieliskas ir Ghost bruņas

Mēs zinājām, cik satriecošas ir Ghost bruņas — tās bruņas, kas padara jūs neredzamu, acīmredzot tās lodītes — taču mēs nezinājām, cik bieži tās tiek izmantotas. Makfals skaidro, ka ir vairāki veidi, kā izmantot šos satriecošos, dārgos pavedienus. Spoku bruņas ir dārgas kāda iemesla dēļ: tās ir lieliskas. Lai gan tas aizņem gandrīz visu NLO vērtību Elerium, spoku bruņu tērps ir ļoti noderīgs. Lietojumprogrammas ietver: 1. Iesācēju treniņtērps — iesācējiem ir grūtības trāpīt spēles beigu citplanētiešiem. Ļaujiet viņiem noslēgt distanci ar spoku bruņām un nogalināt šos iesācējus. 2. Smago raķešu izdzīvošana — smagajiem cilvēkiem ir jānokļūst citplanētiešu redzeslokā, lai izšautu savas raķetes, taču tas var būt nāvējošs piedāvājums. Izmantojiet spoku bruņu neredzamību, lai ļautu smagajiem izpildīt savu šāvienu bez briesmām. 3. Teroru misijas – spoku bruņu karavīri var skriet pa karti, atbrīvojot civiliedzīvotājus, nebrīdinot citplanētiešus. Tas ir vienkāršs veids, kā iegūt sasniegumu “Kā skalpelis” (nopelniet izcilus katrā kategorijā klasiskā vai neiespējamā terora misijā).
Tātad, vai jūs to vēl uzvarējāt?

Mēs uzskatām, ka pēc šīs rokasgrāmatas izlasīšanas jūs nekavējoties sākāt savu XCOM kopiju, sākāt jaunu Impossible Ironman spēli un izgājāt spēli, vai ne? Nē? Ak tad nu. Cerams, ka jums vismaz tika doti rīki, kas nepieciešami, lai to labi un nopietni izmēģinātu, nogalinot savus ienaidniekus un tuvinot cilvēci soli tuvāk tam, lai tā neizmirtu.
Un, ja meklējat vairāk XCOM: Enemy Unknown rakstu, skatiet XCOM: Enemy Unknown komandas nosaukumu idejas un XCOM mēmes.