Kā pārvarēt Darker Side izaicinājumu spēlē Super Mario Odyssey

*** BRĪDINĀJUMS, LIELI SPOILERI SUPER MARIO ODYSEY SPĒLES BEIGAS ***





Ja uzskatāt, ka jāsavāc 500 spēka pavadoņi, kas nepieciešami, lai nokļūtu otrajā slepenajā valstībā Super Mario Odyssey bija pietiekami grūti, līdz brīdim, kad jūs patiešām nokļūsit Mēness tumšajā pusē, jūs atkal domāsit. Pat ieejot šajā jaunajā zemē, neskaitāmi varoņi gaida, lai novēlētu jums veiksmi, atgādinot, ka viņi lepojas ar jūsu drosmi, kas ir tikai brīdinājums par to, cik grūts būs Darker Side izaicinājums.

Tas ir tests, kas sastāv no 14 — jā, 14 dažādām sadaļām, kuras visas ir paredzētas, lai pārliecinātos, ka esat pilnveidojis visas spēles laikā iegūtās prasmes. Un ticiet mums, katrs pārbauda vairāk nekā iepriekšējais. Turklāt, ja jūs jebkurā brīdī nomirsiet, jums būs jāierodas visu ceļu atkal atgriezties pirmajā posmā.

Bet mēs esam to paveikuši, esam to pārspējuši, un mums ir daži padomi, kas palīdzēs jums to pārspēt un saņemt īpašo atlīdzību.



1. posms - Goombas un cepure

Pirmajā posmā jums būs jāsakrauj Goombas, lai uzlēktu uz peldošas ienaidnieka cepures, kas aprīkota ar rotējošiem asmeņiem. Lai pārspētu šo sadaļu, tas ir jātrāpa divreiz.

Sāciet, dodoties pa labi un savācot 10 Goombas. Ja jums tas šķiet sarežģīti, apstājieties uz vietas un pagaidiet, līdz tie jums pienāk, pirms sākat lēkt. Palieciet netālu no kāpnēm un gaidiet, līdz cepure pienāk pie jums, un pēc tam izlec no Goomba kaudzes, lai pirmo reizi trāpītu pa cepuri. Pēc tam jūs nonāksit atpakaļ centrālajā zonā.



Ātri uzmetiet cepuri citai Goombai un pēc tam pārejiet uz sadaļas kreiso pusi, lai savāktu visu tur gaidošo Goomba. Jums atkal būs nepieciešami apmēram 10, tāpēc, ja nepieciešams, savāciet dažus no augšējās daļas. Bet pēc tam atgriezieties centra punktā kreisās puses malā, lai iegūtu labu pozīciju cepures atgriešanai. Skrien uz to, izvairoties no asmeņiem, un pēc tam atkal uzlec uz tā.

Jūs saņemsiet trīs sirds trauku, kas uzlabos jūsu veselību līdz sešām sirdīm, kas būtībā ir dārgakmeņi tumšajā pusē. Jūs to nesaņemsit līdz ceturtajam posmam.

2. posms - kolonnas un stabi



Pēc tam tas ir jūsu laika un veiklības pārbaude, jo jums ir jāvirzās pāri virknei kolonnu un stabu, kas karājās virs lavas. Visi no tiem galu galā iegremdē jūs ar karstām lietām, tāpēc jums būs jārīkojas ātri.

Kolonnas sadaļā mēģiniet neapstāties, kamēr nesasniedzat stabus. Pārlēkt ap pirmajām divām kolonnām labajā pusē un sienu lēkt starp otro un metāla žogu, līdz varat pāriet uz trešo. Pārvietojieties uz tās labo pusi un pēc tam pagaidiet sekundi, līdz varat pāriet cauri spraugai uz ceturto kolonnu. Atkal pagriezieties pa labi, pārejiet uz piekto un tad siena atsit starp to un žogu, līdz varat sasniegt sesto. Shim pa labi un, kad vari, uzlec uz pirmo sarkano stabu un tad pagaidi .

Nākamie trīs stabi virzās uz augšu un uz leju lavā, tāpēc jums noteikti ir jāpielāgo lēciena laiks. Pagaidiet, līdz tie ieies lāvā, sāciet uztīt jūsu šūpoles un pēc tam leciet, kad tie tikko izkļuvuši no sarkanajiem materiāliem. Nepārtrauciet šūpošanos, līdz nesasitat stabu, kas ir novietots nedaudz augstāk par pārējo. Atkārtojiet to pašu ar pēdējiem diviem stabiem — šūpojoties un gaidot, līdz tie ir iekļuvuši lāvā un atgriežas, pirms izkustaties.



3. posms – lēcieni uz lāvas

Nākamais posms atkal ir saistīts ar lēkšanu un laiku. Jums būs jāšķērso lava, lecot starp ātri kustīgām metāla platformām ar Bowser seju uz tām. Taču šīs ikonas nav kaitinošs atgādinājums par jūsu ienaidnieku, bet patiesībā ir diezgan noderīgas.

Novietojiet sevi uz mazā mola un gaidiet, līdz nāks augstākā platforma — tās ir trīs komplektos, pārejot no īsākā uz augstāko. Pēc tam turpiniet lēkt uz priekšu, bet tikai tad, kad Mario ir aptuveni vienā līmenī ar Bowser seju uz platformas. Ir daži augsti žogi, kas traucē jums vienkārši virzīties uz priekšu, tāpēc vispirms jums ir jāturas pa labi, tad pa kreisi, līdz esat pabraucis garām diviem žogiem, un pēc tam jāpārvietojas pa labi, lai uzkāptu uz platformas un nokļūtu velns no šī posma.

4. posms – lavas burbuļi

Ceturtais posms ir saistīts ar kļūšanu par vienu no šīm uguns bumbiņām, kas oficiāli pazīstamas kā lavas burbulis, un lēkt no magmas baseina uz magmas baseinu, vienlaikus izvairoties no viesabonēšanas tapas. Taču, pirms sākat šo sadaļu, atgūstiet veselību, trāpot pa trim dzeltenajām kastēm, lai atrastu vienu monētu, vienu, sirds un dažas zelta monētas.

Pēc tam ir pienācis laiks uzmest Cappy uz vienas no uguns bumbām un iziet cauri lavai, līdz jūs sasniedzat platformu. Lai veiksmīgi veiktu katru lēcienu un kameras leņķis skatītos uz leju no augšas, jums visu laiku ir jātur nospiesta paneļa poga — Y.

Pārejiet uz pirmo baseinu un pēc tam pagaidiet, līdz tapas ir jums perpendikulāri, pirms pārejat uz otro. Pārejiet uz trešo, tiklīdz tapas pāriet virs otrā baseina. Ceturtajā gājienā vēlēsities mērķēt uz baseinu pa labi un vēlreiz tiklīdz tapas ir pārgājušas virs galvas. Dariet to pašu ar piekto baseinu, kuru jums vajadzētu izveidot priekšā, nevis labajā pusē, jo šajā lodziņā ir tikai monēta. Pēc tam atliek tikai uzlēkt uz lavas platformu un iemest savu liesmojošo sevi lielgabalā.

5. posms – sīpoli un platformas

Piektais posms ir saistīts ar kļūšanu par sīpoliem – oficiāli sauktu par izraušanas sakni – un virzību augšup pa kustīgām platformām. Ja jums ir nepieciešams veselības uzlabojums, pārvietojieties uz visas platformas labo pusi, kamēr vēl esat lavas burbulis, lai atrastu vienu sirdi. Pēc tam paņemiet sev sīpolu un sāciet pārvietoties pa platformām. Pirmais ir pietiekami vienkāršs, taču uzmanieties no ežiem, kas nārsto, kad jūs nolaižaties. Nākamajā bitā uzlec uz pirmā bloka un izstiepies, lai pēc iespējas ātrāk uzlēktu uz otro. Pēc tam atkal izstiepiet kājas, lai paceltu augšpusē esošo platformu un pārvietotos uz metāla sieta.

Šeit pagaidiet pie apakšējās platformas, līdz tā atkāpjas, un pēc tam pārvietojieties spraugā un izstiepieties, cik vien iespējams. Pavelciet uz apakšējās platformas, kad tā izkustas, un pēc tam izvelciet līdz galam, lai paceltu augšējo platformu, pirms uzlēkt uz nākamās sieta platformas.

Mēģiniet atkal ātri pārvietoties, kamēr šie eži jums seko, uzsitot uz apakšējās platformas, izstiepjot kājas līdz galam, lai pārvietotu augšējo platformu, un pēc tam nolaižoties uz augšējo acs.

Izstiepieties, lai pārsistu pāri ežiem, kas nārsto, un pēc tam pārejiet uz Bowser platformu. Izstiepiet visu ceļu, lai pārvietotu platformu uz leju, un pēc tam dodieties uz caurumu sienā, kur varat redzēt zelta gredzenu.

6. posms – ledus un tapas

Šī sadaļa nav gara, bet ir vēsa. Jums ir jāizvairās no ievainojumiem no īpaši ledainajiem ūdeņiem un dīvainajām smailēm ar sejām. Izstiepies sienas spraugā, lai atklātu pakāpienus, kamēr vēl esi sīpols. Tiklīdz nokļūsit ūdenī, jūs pārģērbsieties par Mario, tāpēc ātri peldiet uz augšu un pāri kāpnēm, pirms zeme ietriecās spraugā otrā pusē.

Pagaidiet, līdz ūdens paceļas, un pēc tam novietojiet sevi pie apakšējā dzeltenā punkta. Neuztraucieties, tapas jūs nesaņems. Tiklīdz ūdens atkal sāk kristies, nekavējoties lec augšā un peld pa labi, un iegrimsti šajā nākamajā spraugā. Kad ledus pazūd no ekrāna, uzleciet uz augšu un pārvietojieties pa labi, lai izietu no šīs sadaļas.

7. posms – Joši un ziedi

Nākamajā posmā jūs atkalapvienojaties ar vecu draugu — tas ir, ja vēl neesat izdomājis, kā atrast Joši Super Mario Odyssey — un kā Joši virzīties pāri dažiem strauji kustīgiem ziedu tiltiem.

Bet vispirms uzmet Cappy uz to pazīstamo olu un kļūt Joši. Izvairieties no tapas un piestipriniet pie labās puses kolonnas priekšā esošajai sadaļai. Pārliecinieties, ka šajā sadaļā nospiediet tikai Y, jo, mēģinot pārvietot Joši, jūs riskējat izkrist no muguras līdz ugunīgai nāvei. Turiet pa labi, līdz tiekat garām pirmajām radībām, pēc tam nospiediet Y, lai pārvietotos pa kreisi. Jūtieties brīvi savākt visas monētas, taču pārliecinieties, ka esat atgriezies kreisajā pusē, kad monētas beigsies. Tagad tas varētu šķist biedējoši, bet vienkārši palieciet tur un nekustieties, kamēr neesat šķērsojis abas smailes ķēdes. Viņi tevi nesaņems, es apsolu. Pēc tam vienkārši pārejiet uz platformu, kad esat sasniedzis konveijera lentes augšdaļu.

Nospiediet pogu P un pēc tam skrieniet pa parādīto ziedu tiltu. Tomēr atcerieties, ka Joši skrien ātrāk, nekā šķiet tilts, tāpēc neesiet pārāk traki. Viens piliens, un jūs atgriezīsities pirmajā vietā. Ignorējiet visas uguns impulsa bākas un vienkārši leciet pāri blokiem šeit. Turpiniet pa taku, ignorējiet blokus labajā pusē un atkal uguns lietu. Turpiniet un atkal, ignorējot uguns lietas, uzleciet uz pirmo bloku komplektu un pēc tam uz otro. Izmantojiet Joši plandīšanās lēcienu, lai nokļūtu trešajā, augstākajā bloku komplektā, un pēc tam atgriezieties tālāk uz ziedu taku. Šeit vai nu sekojiet ceļam uz nākamo posmu vai ātri dodieties pa kreisi, lai tērzētu ar Sfinksu un atbloķētu sirds konteineru, kas vienmēr būs tur. Pēc tam dodieties uz nākamo posmu, izmantojot ziedu tiltu.

8. posms - Metāla bloki un lava

Šeit runa ir par lieliem metāla blokiem un pareizas pozicionēšanas un laika noteikšanu, lai sasniegtu virsotni, nekļūstot par lavas ēsmu. Tāpēc izlec no Yoshi, lec lejā cauri zelta gredzeniem un met savu cepuri uz putnubiedēkļa, kas karājas zem metāla kastes aiz muguras. Kad kastes sāk parādīties, pārejiet uz trešo kolonnu un gaidiet zem zelta gredzeniem. Pēc tam, kad parādās divas iepriekš redzamās kastes, siena pāriet no labās kolonnas uz kreiso pusi. Kad esat uzkāpis uz platformas, atkal pagaidiet uz bloka zem diviem zelta gredzeniem augšpusē.

Pagaidiet, līdz virs jums esošais bloks noslīdēs, un pēc tam siena iet no kolonnas uz priekšu un tad uz augšu uz to. Pārlēkt uz nākamo bloku zem zelta gredzeniem un tad gaidīt. Jūs vēlaties pagaidīt, kamēr viens bloks tieši virs un pa kreisi uznirst, un pēc tam siena noskriet no kolonnas uz priekšu un uz to.

Atkal skrieniet uz bloka un pagaidiet zem zelta gredzeniem, līdz kolonna priekšā un virs pop. Sienas lēkšana starp tām un turpiniet augšup, līdz sasniedzat platformu labajā pusē. Turpiniet skriet cauri zelta gredzeniem, līdz nokļūstat cietajā akmens platformā.

9. posms – spārni un vējš

Tagad ir pienācis laiks lidot, un, lai gan tas varētu būt īss, ir arī mušas, kas var kavēt jūsu progresu. Saglabājiet lidojošo ķirzaku un pēc tam veiciet dubultskārienu pie B, lai slīdētu, bet tikai tieši platformas malā. Pēc tam mērķējiet tieši uz pirmo gaisa strūklu. Centieties neregulēt virzienu starp strūklām, jo ​​jūs zaudēsit augstumu un jums tas viss būs nepieciešams, lai sasniegtu galu. Mainiet virzienu, kad atrodaties strūklas straumē, un pēc tam izmantojiet tikai mazākos kursorsviras grūdienus, ja jums patiešām ir jāpārorientējas.

Ja spēle patiešām vēlas likt jums ciest, tā metīs jums mušas. Vienkārši ieslēdziet spēku, izturiet sitienu un īkšķus, jums ir pietiekami daudz veselības atlikušajam izaicinājumam. Šeit ir jāiziet tikai četras reaktīvas straumes, un tad jūs esat nākamajā platformā.

10. posms - dakšas un lava

Un mēs esam 10. posmā, kur jūs atkal izvairāties no lavas, bet šoreiz kā dakša. Kamera ir jūsu draugs šajā kamerā, tāpēc pirms metiena noteikti noregulējiet savu leņķi, jo šajā kamerā ir svarīgs katrs vērtīgais milimetrs. Uzmetiet cepuri uz pirmās dakšas un pēc tam stāviet rindā uz nākamo. Tieši pirms sitiena atkal nometiet cepuri. Otrajā atzarojumā jūs varēsit izvēlēties, un es ieteiktu iet pa kreisi, jo ir daudz vieglāk spriest par spraugām. Tāpēc atkal ierindojieties rindā, katapultējieties un uzmetiet Cappy uz dakšas trīs.

Pavelciet kreiso Joy-Con atpakaļ un pagaidiet, līdz kustīgā dakša pāriet pa kreisi, un tad ļaujiet tai lidot, palaižot jūs uz priekšu un pēc tam atkal aizmetot Cappy. Pēc tam pirms pēdējās platformas ir vēl tikai viena švīka. Kad atkal nolaižaties uz cietas zemes, dodieties lejup pa zaļo cauruli. Vienkārši ņemiet vērā, ka Mario var būt nedaudz ātrs, kad nolaižaties, tāpēc esiet gatavs nedaudz pagriezties, lai izvairītos no lavas.

11. posms - eži un uguns gredzeni

Laipni lūdzam manā visnepieciešamākajā visa izaicinājuma daļā. Eži. Bet ir veids, kā lietas padarīt daudz vieglāk, ja vien jūsu Cappy mērķis ir patiess. Lai ko jūs darītu, mēģiniet izvairīties no sitieniem jebkura no uguns gredzenu mašīnām, jo ​​tas sāks ķēdes reakciju, kas patiešām padara jūsu dzīvi ļoti grūtu.

Uzkāpiet uz pirmo platformu un dodieties uz augšējo labo stūri. Vispirms pavērsiet pa kreisi un izņemiet visus ežus. Pēc tam pārejiet uz apakšējo labo stūri un mērķējiet uz augšu, lai izņemtu smailos monstrus. Kad tas viss kļūst mazliet izmisīgs, dodieties atpakaļ uz augšējo labo pusi un mērķējiet uz leju.

Palieciet šajā vietā, kad platforma pagriežas ap stūri, bet, kad eži sāk nārstot, skrieniet uz pašreizējo augšējo labo stūri un mērķējiet uz leju. Pēc tam vienkārši turpiniet mest Cappy, līdz platforma sasniedz galu, un jūs varat izlēkt drošībā no miglas.

12. posms – putni un šūpoles

Tagad ir pienācis laiks uzspīdēt Pokio, mazais izstiepts knābja putns no Bowser Kingdom. Noķer viņu platformas galā un tad stāvi uz dzegas. Un pirms sākat, atcerieties izmantot tikai bakstāmā knābja pogu — Y — un kreiso kursorsviru, lai mestu. Kad esat lidojis gaisā, nepieskarieties kursorsvirai, jo jūs mainīsit virzienu — un, atrodoties virs bezdibenes ielejas, jūs to nevēlaties darīt.

Pārlēkt uz pirmo šūpojošo dēli un nospiediet Y, lai iedurtos iekšā. Jums nav jātur nospiests Y, bet jāsāk sagatavot metienu. Pagaidiet, līdz dēlis pagriežas pa labi un sakrīt ar nākamo, pirms atkal lecat un bakstāt. Dariet to pašu vēlreiz, lai nokļūtu trešajā šūpošanās platformā.

Lūk, pagaidiet, līdz trešā platforma iet līdz galam pa labi, ignorējot šīs citas šūpoles, un uzmetieties uz dēļa gar klints virsmu. Tagad metieties augšā, cik ātri vien iespējams, jo, ja jums trāpīs kāds no citiem šūpošanās dēļiem, jūs nokritīsit. Bet jums vajadzētu sasniegt 13. posma augšgalu vienā gabalā.

13. posms - Mario un Donkey Kong

13. posmam tas viss ir nedaudz vecāks. Tā ir milzīga 2D sadaļa, kurā Mario jātiek pretī Donkey Kongam un viņa ripojošajām mucām. Izklausās pazīstami? Taču sarežģījumu padara tas, ka tas ir spirālveida dizaina līmenis, tāpēc kameras leņķi un vadības virzieni var radīt neskaidrības. Par laimi, faktiskais posms ir pietiekami vienkāršs, ja ar to esat pacietīgs un plaši izmantojat domuzīmes pogu.

Virzieties pa labi, pārleciet pāri liesmojošajām mucām un pacelieties pāri ienākošajiem veltņiem. Turpiniet virzīties pa labi, līdz sasniedzat otro kustīgo platformu, un uzleciet uz klāja, jo tas nodrošina labāku pozīciju. Dodieties zem dzeltenajiem blokiem un leciet augšā, lai trāpītu tiem ar galvu tikai tad, kad Donkey Kong ir iezemēts. Dariet to četras reizes, un viņš nokrīt, ļaujot jums izkļūt caur spraugu, kas paveras apakšā, zaļajā tunelī.

14. posms - Bowser un laukakmeņi

14. posms var likt jums krist panikā un domāt, ka jums ir jāsastopas ar Bouseru šī lielā viņa portreta dēļ koridora galā. Bet par laimi, tā vietā jums vienkārši ir jābūt Bowser, un spēle atkal sniedz jums visas sešas veselības sirdis.

Dodieties cauri portretam, kļūstiet par savu čaulas ienaidnieku un pēc tam izsitieties cauri akmeņiem. Virzieties augšup pa platformām, izvairoties pa kreisi un pa labi, lai izvairītos no laukakmeņiem. Pagriezieties pa kreisi un pārejiet pāri platformām, kurās ir vairāk laukakmeņu — to nevar izdarīt, izņemot nelielu veiksmi, līdz nokļūstat sadaļā ar blokiem. Ja vēlaties, varat uzbrukt ienākošajiem laukakmeņiem.

Otrā līdz pēdējā sadaļa ir visgrūtākā, jo tajā jūs uzbrūkat cauri akmens bloku masai. Mēs tikko izsitām cauri, bet labākais variants ir uzbrukt blokam, tad pagriezties un trāpīt bumbiņai, kas nāk aiz jums. Noskalo un atkārto.

Pēdējā sadaļa ir diezgan vienkārša, ja turaties tikai pa kreisi no centra, līdz atrodaties trešajā platformā, kad varat nedaudz vairāk pārvietoties pa vidu, izsist cauri pēdējai bloku kopai un tad skriet brīvībā.

15. posms — elektriskie ziņojumi

Atlikusi tikai viena sadaļa, un tā faktiski nevarēs jūs nogalināt, ja vien nenospiedīsiet nepareizo pogu un nenosūtīsiet Mario nāvē. Nedariet to. Tā vietā vienkārši pārvietojieties pa elektrības kabeļiem un izlasiet jauko ziņojumu.

Un tad jūs beidzot esat ārpus visām briesmām. Paglaudiet sev pa muguru, noslaukiet sviedrus un uzdzeriet šokolādes biskvītu. Par to visu jūs nopelnīsiet nelielu apmaiņu ar Cappy, vardei lecot augšā tornī. Bet arī Multi-Moon un ļoti īpašs tērps - Invibility Hat. Attiecībā uz to, kam jūs to izmantosit, mēs joprojām cenšamies izstrādāt, bet tas ir diezgan forši, vai ne?