211service.com
Kā Pokemon tirdzniecības kāršu spēle paliek pati labākā (labākā, kāda jebkad bijusi)
(Attēla kredīts: The Pokemon Company)
Pokemon tirdzniecības kāršu spēle nesaprot vārdu 'atmest'. Lai gan tā popularitāte laika gaitā mazinās un plūst, šķiet, ka tā ir kļuvusi spītīgāk pamanāma kopš debijas 90. gadu vidū. Kā tas liek spēlētājiem atgriezties pēc vairāk nekā 20 gadiem?
Atsushi Nagashima par to zina kaut ko vai divas. Kā Pokemon tirdzniecības kāršu spēles spēles direktors viņš ir bijis atbildīgs par vienu no labākās kāršu spēles pasaulē kopš 2007. gada. Tā kā TCG šogad svin savu 25. gadadienu, izmantojot pasūtījuma komplektus “Celebrations”, kas atnes iemīļotās kartītes, es varēju ar viņu sazināties, lai parunātu — un biju pārsteigts, uzzinot, ko viņš domā spēles panākumu pamatā.
Licence iepriecināt

Atsushi Nagashima ir strādājis pie Pokemon tirdzniecības kāršu spēles kopš 2001. gada (Attēla kredīts: Creatures Inc.)
2001. gadā pievienojoties uzņēmumam Creatures Inc. (organizācijai, kas ir Pokemon's TCG pamatā), Nagašimas kungs ir redzējis daudz ideju, kas nāk un aiziet. Un, lai gan spēle pastāvīgi mainās ar katru jaunu komplektu, viņš apgalvo, ka tā slepenā mērce nav īsti saistīta ar mehāniku vai riteņa izgudrošanu. Jā, ir svarīgi pārliecināties, ka spēle nav novecojusi, taču viņa acīs ir vēl lielāka prioritāte — padarīt cilvēkus laimīgus.
'Pokemon TCG pamatnoteikumi ir palikuši nemainīgi kopš tā pirmās izlaišanas,' viņš saka. 'Tomēr ar katru jaunu sēriju mēs cenšamies izpētīt jaunas mehānikas, jaunas pieejas ilustrācijām un grafiskajam dizainam, kā arī citas iespējas, lai iepriecinātu, pārsteigtu un izklaidētu mūsu fanus.'
Nagašimas kungam šī prieka sajūta ir iestrādāta tirdzniecības kāršu spēles DNS. Tā kā atsevišķi pokemoni ir tik iemīļoti, daudz darba ir, lai izdomātu, 'kā mēs varam nodot katra pokemona jauno šarmu, izmantojot kārtis'.
Mums ir ļoti svarīgi, lai cilvēki varētu baudīt kārtis savā veidā
Atsushi Nagashima, spēļu dizainers
Tomēr tā ir tikai viena attēla daļa. Pokemons ir paredzēts visiem, tāpēc vēl viena no komandas prioritātēm ir nodrošināt, lai neviens nepaliktu novārtā. 'Pokémon kartes piedāvā daudz dažādu veidu, kā izklaidēties, tostarp vākt, tirgoties, baudīt ilustrācijas, veidot klājus un cīnīties ar pokemoniem,' saka Nagašima kungs.
'Mums ir ļoti svarīgi, lai cilvēki varētu izbaudīt kārtis savā veidā. Un mēs vienmēr pievienojam izmaiņas, piemēram, jaunus mehānismus vai mākslinieciskus pieskārienus, lai nodrošinātu, ka šie dažādie izklaidēšanās veidi paliek svaigi un patīkami. Protams, tas var būt sarežģīti ar tik ilgu un iemīļotu franšīzi, taču mēs esam veikuši daudz unikālu atklājumu par Pokémon kartēm. Spēja izmantot šo pagātnes pieredzi, lai radītu kaut ko jaunu, ir viena no TCG stiprajām pusēm.
Tomēr šī nav vienvirziena iela. Sociālie mediji ir radījuši būtiskas izmaiņas fanu mijiedarbībā ar tiem, kuri aizvada savas iecienītākās spēles, un šī saikne ir kļuvusi par komandas dzinējspēku. Precīzāk sakot, Nagašimas kungs atzīmē, ka viņi var redzēt, kā tas liek cilvēkiem justies tiešā veidā.
'Mēs varam redzēt, kā fani reaģē reāllaikā,' viņš saka. 'Līdz ar 'Celebrations' izdošanu man atkal tiek atgādināts, ka tieši šī mūsu fanu aizraušanās virza Pokémon TCG evolūciju.'
Izaicinājums un atlīdzība

Svētku komplekts piedāvā veco iecienītāko sajaukumu (Attēla kredīts: Creatures Inc. / The Pokemon Company)
Paturot to prātā, kā izskatās strādāt pie viena no lielākajiem zīmoliem? Pat 25 gadus pēc šiem oriģinālajiem komplektiem komanda joprojām sāk darbu ar to pašu iedvesmas avotu — videospēlēm, ar kurām viss sākās.
'Izvēloties tēmas paplašinājumiem, mēs sākam ar to, kā pasaule ir attēlota Pokemon videospēlēs,' viņš skaidro. 'Mēs sākam, atlasot četrus vai piecus galvenos Pokemonus, vienlaikus paturot prātā tādas lietas kā Pokemon veidi esošajā spēļu vidē.'
'Pamatojoties uz šo izlasi, mēs sākam izpētīt plašāku pasaules skatījumu, un tad tiek izveidota vienkārša attēla ilustrācija. Pēc tam mēs izveidojām mūsu Pokemon kombināciju, aplūkojot tādas problēmas kā veidu līdzsvars, evolūcijas līdzsvars, varoņu popularitāte un spēles mehānika. Tālāk mēs strādājam pie katras atsevišķas kartes datiem un ilustrācijām.
Tas, protams, nenozīmē, ka komanda labprātāk spēlētu droši. Labs piemērs varētu būt TAG TEAM Pokemon-GX, kas iekļauts 2019. gada klāstā “Sun & Moon — Team Up”. Tā kā jaudīgākas kārtis, kas apvienoja vairākus Pokemonus un piedāvāja lielāku atlīdzību, kad tās tika uzvarētas, to līdzsvarošana ar citām kartēm izraisīja diezgan lielas galvassāpes.
Spēlētāji un kolekcionāri bija ļoti apmierināti ar mūsu izveidotajām kartēm. Priecājos, ka piespiedāmies
Atsushi Nagashima, spēļu dizainers
'Izveidojot atsevišķas kārtis ar vairākiem pokemoniem, bija daudz izaicinājumu, piemēram, kuru pokemonu savienot pārī vai izmantot mehāniku vai mākslas stilus,' viņš atzīmē. 'Bet tas bija atalgojošs izaicinājums. Tas bija jauns Pokemon modelis, un spēlētāji un kolekcionāri bija ļoti apmierināti ar mūsu izveidotajām kartēm. Es priecājos, ka mēs sevi piespiedām.
Šis uzsvars uz labas pieredzes sniegšanu faniem bija nemainīgs temats visā manā intervijā ar Nagašimas kungu. Kā norāda nosaukums “Svinības”, tas ir arī pasākuma mērķis. Pēc a atsevišķa sarunu ar oficiālo Pokemon vietni , Nagashima kungs paskaidroja, ka šī ir 'iespēja ilggadējiem spēlētājiem un kolekcionāriem vēlreiz apskatīt pazīstamas kārtis un atmiņas vai pat iegūt īpašas kārtis, kuras viņi palaida garām pirmajā izdevumā.'
Tas ir veikls kopsavilkums par Nagašimas kunga viedokli par to, kā saglabāt Pokemon tirdzniecības kāršu spēli aktuālu pat pēc divarpus gadu desmitiem. Šis triks nekad neaizmirst par to, kāpēc mēs tajā iemīlējāmies.
Pokemon Celebrations kartītes ir pieejamas jau tagad, un, lai gan daudzi kastīšu komplekti jau ir izpārdoti, ir vērts sekot līdzi, lai redzētu, vai šī gada kartītēm parādās vairāk krājumu. Melnās piektdienas Pokemon karšu piedāvājumi vai Kiberpirmdienas Pokemon karšu piedāvājumi . Ja nekas cits, mēs varam paļauties uz kaut ko labu Melnās piektdienas Pokemon piedāvājumi 2021. gadā.