211service.com
Kāpēc Chrono Trigger ir viena no visu laiku izcilākajām spēlēm

Ir gandrīz neiespējami diskutēt par japāņu lomu spēlēm bez tādiem nosaukumiem kā Phantasy Star IV, Final Fantasy VI un Dragon Quest V un VI. Neraugoties uz to, ka tie tika izdoti 90. gados, tie tiek plaši uzskatīti par labākajiem ierakstiem dažās no visveiksmīgākajām JRPG franšīzēm, kas jebkad ir iecerētas. Taču nav nevienas citas spēles, kas būtu tikpat sinonīms lomu spēlēšanai, kā Chrono Trigger — spēle, kurai izdevās pārspēt savus augsti novērtētos laikabiedrus un ieņemt trešo vietu mūsu spēļu sarakstā. visu laiku labākās spēles pateicoties tā sarežģītajam sižetam, piemīlīgam varoņu sastāvam un ambiciozajiem tehniskajiem sasniegumiem.

Protams, mēs nevaram runāt par to, kas padarīja spēli tik lielisku, vispirms neatzīstot slaveno 'sapņu komandu', kas padarīja Chrono Trigger par realitāti. Tās izstrādātāju vidū bija tādi cilvēki kā Hironobu Sakaguči, filmas Final Fantasy veidotājs, Judži Horijs, Dragon Quest veidotājs un Akira Toriyama, Dragon Ball veidotājs.
Viņi trīs veidoja vienu no vissarežģītākajiem stāstiem, kas jebkad ir stāstīti videospēļu vidē aptuveni 90. gadu vidū. Jaunajam Krono un apkalpei tika uzdots glābt pasauli no apokaliptiskā briesmoņa Lavosa, un tas bija jādara, ceļojot laikā, un šis piedzīvojums galu galā vainagosies vienā no 13 beigām. Kad jūs izlēcāt no 65 miljoniem p.m.ē. līdz 2300. gadam p.m.ē. un laikmetos starp tiem jūs redzētu vienas un tās pašas pasaules attīstību, un katrs laika periods piedāvā jaunas vietas, ko atklāt. Daži kazemāti un pilsētas pat pastāvēja laika gaitā: piemēram, Gvardijas pili varēja izpētīt vairākos laikmetos, un bija aizraujoši vērot tās pārvērtības 400 gadu garumā.

Lai gan ceļojumi laikā bija jauns mehāniķis, tas nebūtu bijis tik neaizmirstams, ja nebūtu bijis krāsains varoņu sastāvs, ar kuru Krono varēja sastapties viņa ceļojuma laikā. Inteliģentā Luka un drausmīgā princese Mārla tika iepazīstināti jau pašā sākumā, taču, tikai nejauši izkropļojoties laikā, Krono satika piemīlīgi galanto Vardi, burvīgo Magusu, brašo Eilu un, protams, gandrīz cilvēcisko Robo, kurš acīmredzot. mīlēja Riku Astliju .
Visiem šiem varoņiem bija pārsteidzošs dziļuma līmenis, un katram no viņiem bija neaizmirstama personība. Chrono Trigger sānu uzdevumi noveda pie jaudīgiem ieročiem un aprīkojuma, taču tie ietvēra arī garus, personāžiem raksturīgus apakšsižetus, kas sniedza ieskatu un stāstu par katru partijas dalībnieku. Atklājot, kā varde kļuva par vardi (jautrs fakts: viņš ne vienmēr bija antropomorfs abinieks) vai kas bija tas nekaunīgais Magus tiešām līdz lika mums justies vēl vairāk piesaistītiem šiem varoņiem, un šie sižeti piešķira neticami personisku elementu spēlei, kas citādi bija diezgan grandioza.