Kāpēc Destiny 2 spēlētāji ir sarūgtināti par savu jauno bruņu sintēzes transmoga sistēmu

Liktenis 2

(Attēla kredīts: Bungie)





Bungie ir beidzot detalizēti bruņu sintēzes transmoga sistēma parādīsies Destiny 2 tikai dažu nedēļu laikā, uzsākot 14. sezonu, un klasiskajā Destiny veidā diskurss par lielu jaunu funkciju ātri kļuva par ugunsgrēku atkritumu izgāztuvē. Bungie vakar bija tendence Twitter nepareizo iemeslu dēļ un amatpersona Reddit diskusijas pavediens ir kritikas jūra. Kas pie velna notika?

Kā darbojas bruņu sintēze

Šeit ir daudz ko izpakot, tāpēc sāksim ar Bungie paziņotā kopsavilkumu. Transmog izmantos jaunu valūtu Synthweave, lai ļautu spēlētājiem pārvērst jebkuras savas kolekcijas bruņas par universālu rotājumu (ar dažiem izņēmumiem, tostarp lielāko daļu 1. gada aprīkojuma palaišanas brīdī un vecākas Saulgriežu bruņas). Lai iegūtu Synthweave, spēlētājiem vispirms būs jāsavāc Synthstrand, nogalinot ienaidniekus jebkurā spēles vietā, un pēc tam tas jāizmanto, lai iegādātos jaunas balvas no Ada-1, kas piešķir Synthcord, ko pēc tam var pārvērst par Synthweave.

Iemesls ir tas, ka būs ierobežots, cik daudz Synthweave varat iegūt bez maksas: 20 par katru nodarbību 14. sezonā un 10 par katru nodarbību nākamajās sezonās. Vienīgais veids, kā apiet šo ierobežojumu, ir iegādāties vairāk Synthweave no Eververse veikala par īstu naudu, no kuriem viens maksās aptuveni 3 $ sudraba, bet piecus par 10 $.



Kas spēlētājiem tajā nepatīk

Liktenis 2

(Attēla kredīts: Bungie)

Neskatoties uz sīko druku, esmu ļoti sajūsmā, redzot, ka Destiny 2 beidzot nonāk transmogs. Jaunā saskarne izskatās lieliski, un tas padarīs modes gala spēli daudz pārvaldāmāku un aizraujošāku. Liktenis vienmēr ir bijis neticami sarežģīts attaisnojums, lai izspēlētu saģērbšanos ar kosmosa burvjiem, un bruņu sintēze padarīs šo procesu daudz jautrāku.



Bet sasodīts, tas ir smalks drukāts.

Izvairīsimies no tā: Synthweave ir dīvaini sarežģīta. Mums ir jāiegādājas viena lieta, lai iegādātos balvas, kas dod citu lietu, ko pārvērst par trešo lietu. Kāpēc ? Vai mēs nevarētu vienkārši iztērēt Glimmer par veltēm, kas dod Synthweave? Es neredzu vajadzību šajā procesā iesaistīt trīs valūtas, pārdevēju (Ada-1) un jaunu Tower kiosku (acīmredzot kaut kādas stelles). Varbūt praksē tas ir intuitīvāk, taču šķiet, ka šī sistēma atrisina problēmu, ko tā radīja bez iemesla.

Papildus tam, ka tas ir lieks, es nesaprotu, kāpēc pielāgotu ornamentu izgatavošanai vispirms ir jābūt tik smalkai. Transmog parasti tiek uzskatīts par dzīves kvalitātes līdzekli, kas papildina spēles beigu iespēju, tāpēc spēlētāji ir salīdzinājuši tādas spēles kā World of Warcraft un Final Fantasy 14. Godīgi sakot, šīm spēlēm ir ikmēneša abonements un tāpēc ir vairāk vietas, lai izdalītu lietas (lai gan Destiny 2 ir sezonas biļete, kas var būt arī abonements). Es saprotu, ka Bungijs vēlas, lai mums tas aizņemtu kādu laiku, lai mums būtu vairāk mērķu, bet kāpēc tad šos mērķus samazināt, ierobežojot, cik daudz mēs varam bez maksas transmogēt? Tas mūs noved pie īstā blakšu lāča: Synthweave vāciņš.



Baigā vāciņš

Destiny 2 Black Armory

(Attēla kredīts: Bungie)

Es domāju, ka šeit ir divi jautājumi: vai šis vāciņš patiešām ir tik slikts, un ko nodrošina Synthweave ierobežošana? Atbilde uz pirmo jautājumu būs atkarīga no spēlētāja. Es noteikti varētu izveidot ērtu drēbju skapi savam iecienītākajam aprīkojumam, un domāju, ka daudzi spēlētāji to arī atklās. Es domāju, ja jūs vidēji veicat piecus izlādes gadījumus katrā klasē, tas ir četri unikāli transmogi un eksotiski vienā ielāde vai 20 rotājumi, un tas nozīmē, ka jūs transmogat katru slotu. 14. sezona to aptvers, lai gan turpmākajās sezonās nebūs daudz vietas potenciāliem jauniem piederumiem, bruņu komplektiem vai tērpiem. Protams, esmu pārliecināts, ka ir cilvēki, kuriem ir prātā desmitiem un desmitiem transmogu, un citi, kas vienkārši vēlas vairāk brīvības. Pašreizējā situācijā šiem spēlētājiem būs vai nu jāgaida vairākas sezonas, vai arī jātērē nauda tieši tagad. Un tā, mēs atgriežamies veikalā Eververse.



Pelnāmo Synthweave ierobežojumu noteikšana daļēji stimulēs spēlētājus tērēt reālu naudu, lai iegūtu vairāk Synthweave. Tieši tā darbojas monetizācija. Bez vāciņa, iegādājoties Synthweave, ietaupīsiet laiku, taču šeit tas liek jums pāri vāciņam, kas arī ietaupa jums gaidīšanu. Jebkurā gadījumā jūs maksājat par ērtībām. Tā vietā, lai būtu doma maksāt par ērtībām, šķiet, ka lielākajai daļai spēlētāju nepatīk, ka šāda veida monetizēta laika ierobežošana ir saistīta ar ilgi gaidīto funkciju, jo īpaši tāpēc, ka Destiny 2 jau ir apmaksātas sezonas biļetes un paplašinājumi. Visvairāk nobalsotais komentārs par iepriekš minēto Reddit pavedienu saka daudz: 'Man patīk būt septiņiem gadiem un simtiem dolāru vērtiem paplašinājumiem Destiny, lai tikai pret mani izturētos kā pret F2P spēlētāju.'

Liktenis 2

(Attēla kredīts: Bungie)

Man jāiedomājas, ka Bungijs zināmā mērā gaidīja šo reakciju, un kopienas pārvaldnieks dmg04 tā bija ātri atzīmēt ka studija ir 'šajā ilgtermiņā' un ņem vērā kritiskās atsauksmes. Kas būtu jāmaina pēc visa šī izklāsta?

Es domāju, ka neviens nav pret iesaistīto valūtu skaita samazināšanu. Pieņemsim, ka vāciņš arī tika noņemts; spēlētājiem joprojām būtu iespēja maksāt par ērtībām, un citiem būtu neierobežots transmogs, kura labā strādāt. Pajautāsim arī, kas Bungijam jāprecizē. Es vēlētos uzzināt, vai Synthweave mainās starp sezonām, jo ​​formulējums par izstrādāšanu ir neskaidrs. Ja 15. sezonā izgatavoju tikai piecus rotājumus, vai 16. sezonā varu izgatavot 15 rotājumus? Īsumā — kāpēc Eververse ēnotāji atjauninājumā paaugstinās no 40 līdz 300 Bright Dust, kas ir tieši paredzēts, lai modi padarītu elastīgāku? Šķiet, ka grābeklim Bungijam tiešām nebija jākāpj, bet es novirzos. Šī transmoga versija neizskatās briesmīgi, taču nenoliedzami ir vietas uzlabojumiem. Cerams, ka Bungijs drīz atradīs vidusceļu.