211service.com
Kāpēc es mīlu: Zombie Chopper sasniegums Half-Life 2
Mēs nebraucam uz Ravenholmu – un, ja kādreiz nejauši tur nonākam, tad mēs nekad iet bez iepakojuma siltuma. Cilvēku slēptuve 17. pilsētas nomalē, Ravenholma, piedzīvoja šausmīgas beigas, kad Zemes kaliemežu citplanētiešu diktatori bombardēja šo vietu ar izsalkušiem galvaskrabjiem, padarot iedzīvotājus par mežonīgu puslīķu baru. Papildus būšanai dziļi rāpojošs un rupjš , šeit jūs arī pirmo reizi sastopaties ar ļaunākajiem no Half-Life 2 briesmīgajiem briesmoņiem, piemēram, mežonīgiem ātriem zombijiem, lieliem indīgiem zombijiem un bezgalīgiem šausminošu radījumu viļņiem, no kuriem jūs tik tikko varat izbēgt un vēl jo vairāk cīnīties.
Tā nav laimīga vieta, un tā nav vieta, kur vēlaties pieķerties ar kaut ko mazāku par savu pilno arsenālu — ja vien, tas ir, jūs jūtaties radošs līdz pašiznīcināšanai. Pēc tam varat šaut uz sasniegumu Zombie Chopper, kas liek jums 'izspēlēt Ravenholmu, izmantojot tikai Gravity Gun' — ieroci, kas nenēsā munīciju un labākajā gadījumā var palaist lietas, ko atrodat uz grīdas lielā ātrumā. Tātad būtībā jūs iekļūstat istabā, kas ir pilna ar kliedzošām negantībām, un cerat, ka šī kartona kaste tos apturēs.

No pirmā acu uzmetiena Zombie Chopper ir tikai izaicinājumu meklētāju un sasniegumu cienītāju sfēra, kas izstrādāta tā, lai būtu pēc iespējas grūtāk palielināt spēles laiku, nepievienojot neko citu. Un es atzīšos, mans kādreiz lielais izsalkums pēc sasniegumiem ir tas, kas mani vispirms piesaistīja. Bet pēc tam, kad es pārcietu šo asiņaino pārbaudījumu, atviegloti nopūtos, kad es sasniedzu burtiski apgaismojiet tuneļa galu un sasniegums parādījās, es sapratu, ka tas tiešām nav tik slikti. Patiesībā ieroču trūkums piespieda mani radoši domāt par savu nožēlojamo stāvokli un izmantot visu, kas ir manā apkārtnē, savā labā, tā, kā es to nekad nebūtu darījis citādi.
Lai arī man patīk šāvēji, viņu atbilde uz lielāko daļu problēmu ir diezgan vienkārša: šaujiet lietas, līdz tas nomirst, un atkārtojiet. Jums ir jāizstiep savi garīgie muskuļi, lai saprastu, kā tikt garām noteiktām grūtām daļām — ja ir ienaidnieks A šeit un ienaidnieks B ir tur , kuru es šauju pirmo, bet pēc tam jūs iekrītat pazīstamā gropē, kas stāsta, kā rīkoties. Pat tad, ja jums tiek dota iespēja, ja vēlaties, apiet potenciālos konfliktus, tas arī neprasa daudz izgudrojuma, jo parasti ir noteikti daži optimāli ceļi, pa kuriem jūs varat doties (pat ja tie nav uzreiz acīmredzams).

Tas, kas padara Zombie Chopper tik sarežģītu (un tāpēc tik patīkamu), ir tas, ka Ravenholm nav izstrādāts, ņemot vērā Gravity Gun ekskluzivitāti. Personāži mētā jums ieročus, kurus jūs automātiski aprīkojat, un jūs bieži vien nonāksit vietās, kur nav redzami izmesti priekšmeti, tieši laikā, kad šīs lietas nākt pret jums ar maksimālo ātrumu. Atkāpties no tā nozīmē rūpīgi apsvērt katru jūsu veikto kustību, izdomāt veidus, kā sasniegt mērķi, kuram vide nav izveidota, un spēju domāt lidojumā, kad jūsu plāni sabrūk, bez iespējas atkāpties. uz jūsu šāvēja instinktiem. Tas nav dabiskais, primārais veids, kā jūsu smadzenes vēlas tikt galā ar šo problēmu, tāpēc katrs izaicinājums, ar kuru jūs saskaraties, ir likumīgs domāšanas vingrinājums. labāk .
Godīgi sakot, es vēlos, lai vairāk šāvēju izmēģinātu šo pieeju. Lai gan lielākā daļa mēģina novērtēt, kā mēs jau darbojamies, un uzstāda tam atbilstošus mērķus (kas pati par sevi ir prasme, kuru es nevēlos noliegt), daži patiešām izaicina jūs piedāvāt unikālu risinājumu, kas neietver ne lodes, ne pasivitāte.

Zombie Chopper pierāda, ka tas ne tikai var darboties, bet arī var sniegt Ravenholmam pilnīgi jaunu dimensijas sajūtu, pilnībā mainot jūsu redzējumu par cīņām, ar kurām jūs saskaraties, un jūsu spēju tās pārvarēt. Izrādās, ka tu tiešām var nogaliniet zombiju ar kartona kasti (vai vismaz rupjo galvas krabju daļu), un nomests zāģa asmens ir tikpat efektīvs kā bise no tuva attāluma. Turklāt, ja jūs viegli stāvat, varat skriet pāri jumtiem, pirms zemākie velni pat pamana, ka esat tur. Es personīgi uzzināju arī diezgan smieklīgu noslēpumu: ja skrienat pa šauru apli, tie šausminoši ātrie zombiji jūs dzenās, nenovirzoties no jūsu ceļa kā milzu, asiņaini Pomerānijas iedzīvotāji, un jums nav jāuztraucas, ka viņi jūs patiešām noķers.
Ja es nekad nebūtu mēģinājis pārvarēt Ravenholmas šausmas ar izslavētu metināšanas mašīnu, tā būtu jutusies kā vēl viena nepatīkama vieta, no kuras es izbēgu, izšaujoties cauri. Taču ar šo sasniegumu daļu, kas atrodas manā Xbox kontā (jā, arī konsoļu spēlētājiem patīk Half-Life), mana atmiņa par šo vietu ir daudz pilnīgāka un bagātāka, un līdz pat šai dienai domāju, ka tas mani ir padarījis mazliet gudrāku.