Kāpēc klimata zinātnieki uzskata, ka PS5 un Xbox Series X joprojām ir pārāk liels enerģijas aizplūšana

PS5 vs Xbox Series X

(Attēla kredīts: nākotne)





Vai esat kādreiz skatījies uz savu enerģijas rēķinu un domājis, no kurienes rodas šie sāpīgie cenu kāpumi? Atbilde var būt saistīta ar spēļu konsoli, kas atrodas zem televizora. Šīm mašīnām ir diezgan vāji rezultāti attiecībā uz enerģijas patēriņu, un ikgadējās emisijas aptumšo mazo valstu emisijas, un šķiet, ka nākamās paaudzes konsolēm neklājas daudz labāk.

Jauns Dabas resursu aizsardzības padomes ziņojums konstatēja, ka PS5 un Xbox X sērija spēlējot pašreizējās spēles, patērē no 160 līdz 200 vatiem elektrības stundā, iezīmējot būtisku to priekšgājēju enerģijas patēriņa pieaugumu. Tas varētu šķist dīvaini, ņemot vērā Microsoft un Sony daudz publiskotās saistības padarīt jaunās konsoles ilgtspējīgākas, taču Noa Horovics, NRDC Energoefektivitātes standartu centra direktors, uzskata, ka abi uzņēmumi var un viņiem vajadzētu darīt vairāk, lai izpildītu šos solījumus.

'Spēļu konsoles visā pasaulē patērē vairāk nekā miljardu dolāru elektroenerģijas un katru gadu rada miljoniem tonnu oglekļa emisiju,' viņš stāsta GamesRadar. 'Ņemot vērā visus miljonus instalēto spēļu konsoļu, visi enerģijas taupīšanas pasākumi, ko tās veic, patiešām var palielināties.'



Degviela pārdomām

PS5 barošanas iestatījumi

(Attēla kredīts: Sony)

Lasīt vairāk

Sony PS5 izņemšana



(Attēla kredīts: Sony)

Pārstrādājamais PS5 iepakojums ir pirmais mazais solis konsoļu paaudzei, kurai jārēķinās ar spēļu oglekļa pēdas nospiedumu.

Viens no aspektiem, kas rada bažas un cerības Horowitz, kā arī klimats, ir nākamās paaudzes konsoles jaunie enerģijas taupīšanas režīmi. Šie iestatījumi ļauj PS5 un Series X darboties ar daudz mazāk enerģijas gaidīšanas režīmā, un NRDC testēšana to pierāda — katras konsoles atpūtas režīms patērē mazāk nekā vienu vatu enerģijas, ja šīs funkcijas ir iespējotas.



Tomēr Xbox Series X tiek piegādāts kā noklusējuma iestatījums “Tūlītēja ieslēgšanas” režīms, kas ļauj sistēmai palaist mazāk nekā piecās sekundēs, bet gaidīšanas režīmā patērē desmit reizes vairāk enerģijas nekā tā “Enerģijas taupīšanas” alternatīva. Horovics skaidro, ka, ja Microsoft mainītu šo noklusējuma iestatījumu, tas varētu “ietaupīt līdzvērtīgu lielas ogļu spēkstacijas elektroenerģijas vērtību” tikai ASV tirgū.

PS5 varētu arī veikt pielāgojumus, lai vēl vairāk ierobežotu enerģijas patēriņu šajā jomā. Optimizētajā jaudas stāvoklī konsole automātiski pāries atpūtas režīmā tikai pēc stundas, kad spēlē nav veikta darbība, vai pēc četrām stundām bezdarbības multivides atskaņošanas laikā, ja vien tas nav izdarīts iestatījumu izvēlnē.

Xbox X sērija



(Attēla kredīts: Microsoft)

Šī pēdējā daļa ir īpaši briesmīga, jo Horovics saka, ka video straumēšana konsolēs var izmantot aptuveni 10 līdz 25 reizes vairāk enerģijas nekā to pašu skatīšanās ierīcē, kas ir piemērotāka šim formātam, piemēram, planšetdatorā vai viedtelevizorā. 'Spēļu konsoles ir lieliski piemērotas videospēļu spēlēšanai, taču straumējot video, tās ir īsts enerģijas avots,' saka Horovics.

'Ņemot vērā raitu lietotņu integrāciju jauno konsoļu lietotāja saskarnē, mēs sagaidām, ka daudzi spēlētāji straumēs video no savām konsolēm, nevis daudz mazāk enerģijas patērējošām opcijām, piemēram, izmantojot straumēšanas ierīci, piemēram, Roku, Apple TV vai Kindle Fire, vai vēl labāk tieši caur viņu salīdzinoši jauno viedo televizoru, kurā varētu būt ietverta vēlamā lietotne, piemēram, Netflix vai Amazon Prime.

Var būt ērtāk doties tieši no spēles Assassin's Creed Valhalla skatīties Vikings vietnē Amazon Prime, nospiežot dažus DualSense, taču nelielas grūtības, kas saistītas ar HDMI pārslēgšanu vai televizora kontroliera ķeršanos, var būtiski ietekmēt spēļu nozares oglekļa pēdas nospiedumu.

Ko tagad?

PS5

(Attēla kredīts: Sony)

Neskatoties uz visiem jaunajiem gaidstāves režīmiem gūtajiem ieguvumiem, nākamā paaudze joprojām ir lielāka slodze videi nekā iepriekšējā, pateicoties lieljaudas SSD, kas spēles laikā patērē daudz lielāku enerģijas daudzumu stundā. . Ievērojiet ražošanas, piegādes un mākoņa straumēšanas prasības, un nākamās paaudzes emisiju prognoze nav lieliska. Labā ziņa ir tā, ka, saskaņā ar Dr. Ben Abraham no Sidnejas Tehnoloģiju universitātes, Microsoft un Sony 'atrodas unikālā situācijā, jo tām ir salīdzinoši liela kontrole pār to ierīču enerģijas profilu, kuras tie ražo un pārdod patērētājiem.'

'Spēļu konsolēm jau ir sava veida process, ko tās iziet visu mūžu, un pamatā esošajai aparatūrai tiek veikti inženiertehniskie uzlabojumi,' viņš turpina, 'tāpēc līdz konsoļu paaudzes beigām tās izmanto mazāk enerģijas, lai veiktu tās pašas darbības, ko viņi bija sākumā.

Tas attiecas uz PS4 un Xbox One, kā arī uz PS5 un Xbox Series X, lai gan ir jāredz, kā jauna, vēl vērienīgāka nākamās paaudzes programmatūra varētu palielināt sistēmu enerģijas pieprasījumu, jo NRDC ziņojumā teikts, ka, spēlējot atpakaļ saderīgas spēles ar iekārtām, patērē daudz mazāk enerģijas nekā pašreizējās spēles. Taču ar sistēmas atjauninājumiem nepietiks antropocēna laikmetā, kad cilvēcei līdz 2030. gadam uz pusi jāsamazina emisiju apjoms, lai būtiski samazinātu globālās sasilšanas riskus.

Halo Infinite

(Attēla kredīts: Microsoft)

'Es vēlos redzēt Microsoft un Sony apņemšanos padarīt šo par pēdējo konsoļu paaudzi'

Dr. Bens Ābrahams

Abraham piedāvā divus radikālus ieteikumus nozarei šīs jaunās paaudzes sākumā: “Lai padarītu šīs konsoles ilgtspējīgākas, es vēlētos redzēt gan Microsoft, gan Sony apņemšanos padarīt šo par pēdējo konsoļu paaudzi, vismaz uz ilgu laiku. vai līdz tiek ieviests pilnīgi oglekļa neitrāls, videi draudzīgs ražošanas process.

'Vai nu tā, vai arī atveriet vecās aparatūras platformas, lai tās varētu atkārtoti izmantot un izmantot. Citādi nākamajos gados tiks izmests daudz nevainojami labas aparatūras, un lielākā daļa no tās netiks pārstrādāta, un tā noteikti netiks izmantota nekam.

Ja tas izklausās kā liels lūgums, tas ir tikai vēl lielākas krīzes atspoguļojums. Spēļu industrijai ir pienākums dramatiski samazināt emisijas līdzās visām citām sabiedrības jomām, un, lai gan tās pašreizējie centieni ir cēli un apsveicami, ar to vienkārši nepietiek.

Mēs kā patērētāji varam darīt to, ko varam — izveidot ieradumu izslēgt savas konsoles, kad tās netiek lietotas, lietderīgi izmantot šīs jaunās enerģijas taupīšanas funkcijas un, kur iespējams, izvairīties no multivides un mākoņa straumēšanas, taču galu galā tas ir atkarīgs no izcilajiem prātiem nākamajai paaudzei, lai veiktu savu lomu mūsu laika lielākās krīzes mazināšanā.

Lai uzzinātu vairāk, skatiet labākos veidus, kā Pārstrādājiet savu veco videospēļu konsoli , vai noskatieties tālāk esošo videoklipu, lai skatītu mūsu pilnu pārskatu Kiberpanks 2077 .