211service.com
Kāpēc spēlētāji ir satraukti par Halo Infinite kaujas piespēļu progresu
(Attēla kredīts: 343 Industries)
Halo Infinite vairāku spēlētāju pārsteigums tika laists klajā Xbox 20. gadadienā, taču tas nebija vienīgais pārsteigums, ko spēlētāji saņēma — daudzi ātri uzzināja, ka 343 Industries bezmaksas spēlei ir diezgan nogurdinošs nosaukums. Halo Infinite Battle Pass progresēšanas sistēma.
Neilgi pēc palaišanas halo subreddit tika pārpludināts ar spēlētājiem, kuri aicināja 343 Industries mainīt veidu, kā darbojas kaujas caurlaide, un daudzi pieprasīja uz maču balstītu XP, jo viņiem bija grūti tikt cauri vienam līmenim. Tomēr 343 Industries mūs jau brīdināja par to - sava veida. Halo Infinite tehnisko testu laikā spēlētāji piedāvāja līdzīgas atsauksmes par kaujas caurlaides gaitu un Atbildēja 343 nozares ar solījumiem to apskatīt pēc palaišanas, un atcerieties: kaujas caurlaides nekad nebeidzas, tāpēc FOMO, ko iegūstat, nespēlējot citās spēļu sezonās, nepastāvēs Halo Infinite .
Neskatoties uz to, es esmu pārliecināts, ka mēs redzēsim izmaiņas — tas var būt vēlāk, nevis ātrāk. Izjauksim Halo Infinite kaujas caurlaides progresēšanas strīdus un redzēsim, kā tas sakrīt ar citiem populāriem bezmaksas spēlēm.
Pārsteigums!

(Attēla kredīts: Xbox Game Studios)
Halo Infinite vairāku spēlētāju spēle gandrīz salauza internetu, kad 343 Industries ar pārsteigumu to laida klajā 15. novembrī, Xbox 20. gadadienā un pirmajā Halo titulā. Būvējums piedāvā jaunas kartes un spēļu režīmus, kas nebija pieejami Halo Infinite vairāku spēlētāju tehniskā testa laikā, un pilnībā atbloķē pielāgošanas iespējas, kas ietver reklāmkarogus, ikonas, AI balsis, AI krāsas, bruņu serdeņus, bruņu krāsas un daudz ko citu.
Pārsteiguma palaišana iezīmēja arī Halo Infinite vairāku spēlētāju kaujas caurlaides Heroes of Reach pirmās sezonas sākumu. Tāpat kā lielākā daļa bezmaksas spēļu, Halo Infinite piedāvā gan bezmaksas, gan maksas kaujas caurlaides versiju ar iespēju maksāt, lai izlaistu līmeņus, lai ātrāk atbloķētu saturu. 10 USD kaujas caurlaide ir līdzvērtīga tādiem bezmaksas nosaukumiem kā Apex leģendas un Call of Duty: Warzone izmaksu ziņā un ar 100 atbloķējamu līmeņu līmeņiem tas ir līdzvērtīgs arī satura ziņā. Spēlētājiem nav problēmu ar kaujas caurlaides saturu — viņiem ir problēmas ar progresu.
Tas ir tāpēc, ka Halo Infinite, atšķirībā no Warzone un Apex Legends, nepiedāvā uz matchmaking balstītu XP. Tas nozīmē, ka jūs neiegūsit kaujas piespēli tikai spēlējot, bet jums būs jāizpilda tādi izaicinājumi kā nogalināt ar konkrētiem ieročiem, spēlēt 20 spēles vai gūt punktus spēlē Capture the Flag. Ja jums ir dažas sliktas spēles, kaujas piespēļu progresēšanas ikona spītīgi paliks savā vietā, kas var būt diezgan atbaidošs gan jauniem, gan atgriežošiem spēlētājiem.
Es pats biju kaitinošs, kad nospēlēju gandrīz pusotru stundu spēles un netiku pāri kaujas caurlaides otrajam līmenim. Es vēlos jaunas bruņu iespējas, jaunas krāsu kombinācijas, iespēju atbloķēt citu AI balsi — visas pielāgošanas opcijas, kas padara Halo Infinite tik aizraujošu jau seniem Halo spēlētājiem. Grūtības, lai tur nokļūtu, noteikti ir biedējošas, taču tas ir kaut kas tāds, kāds būtu 343 Industries vecs mums – vismaz palaišanas brīdī.
Progresējoša progresēšana

(Attēla kredīts: Xbox Game Studios)
Lūk, ko 343 Industries teica, atbildot uz spēlētāju atsauksmēm par kaujas piespēli Halo Infinite tehnisko testu laikā: 'Mēs esam dzirdējuši sabiedrības atsauksmes par to, ka vēlamies vairāk progresēšanas iespēju, tostarp tādas lietas kā, piemēram, XP atbilstība, ko ievadīt Battle Pass, un pilnīgi atsevišķa, pakāpeniska sistēma kopā. SR152 nopelnīšanas līnijas spēlē Halo 5: Guardians. Komanda aktīvi pēta vairāku spēlētāju progresa piedāvājumu paplašināšanu, un mēs ceram turpināt attīstīt pieredzi nākamajās sezonās pēc palaišanas.
Ņemot vērā, ka Halo Infinite tikko nokrita trīsarpus nedēļas pirms tā palaišanas un pirmā sezona tika tikko pagarināta līdz 2022. gada maijam, es nevaru iedomāties, ka 343 Industries steidzas, lai pielāgotu kaujas caurlaides progresu. Ja vien viņi krasi nepārvietos pašreizējās sezonas datumus, uz maču bāzētā XP spēlētājiem būs iespēja cīnīties krietni pirms 2022. gada maija. Tomēr, ņemot vērā spēlētāju dedzību par kaujas piespēļu stāvokli, 343 industries var izlemt. lai mainītu visu lietu. Ja tas tā ir, viņiem vajadzētu meklēt iedvesmu Warzone un Apex Legends.
Warzone kaujas caurlaides gaita var būt zibenīgi ātra, ja spēlējat daudz spēļu, un vēl ātrāk, ja jūsu rīcībā ir dubultās un trīskāršās XP marķieri (ko dara lielākā daļa spēlētāju). Warzone piedāvā XP no nogalināšanas, piespēlēm un pat tikai laupījumu kastu atvēršanas. Ikdienas izaicinājumi var atalgot jūs ar 2500 XP tikai par to, ka esat guvis nogalināšanu, un, ja vēlaties vienkārši iesaistīties spēlē un paslēpties, jūs iegūsit vairāk XP, jo ilgāk paliksit dzīvs. Progresēt Warzone kaujas caurlaidē ir diezgan viegli, jo hardcore spēlētāji katras sezonas sākumā sasniedz 100. līmeni.

(Attēla kredīts: Microsoft Game Studios)
Apex Legends kaujas piespēle ir bijusi spēlētāju strīdu punkts kopš spēles palaišanas 2019. gadā. 2020. gada novembrī uzņēmums Respawn mainīja kaujas piespēļu progresu pēc spēlētāju atsauksmēm, lai vienkāršotu progresu, XP vietā piedāvājot zvaigznes. Nopelnot desmit zvaigznes, jūs pārietu uz nākamo kaujas caurlaides līmeni, taču spēlētāji ātri norādīja, ka tam ir nepieciešama intensīva vairāku stundu spēļu spēle dienā. The spēlētāji (pamatoti) trakoja , un Respaw samaziniet XP nepieciešamo katrai zvaigznei uz pusi . Pievienojiet to daudzajām iespējām, kas jums ir pieejamas saistībā ar izaicinājumiem, un Apex Legends šķiet, ka varat koncentrēt savu uzmanību uz sasniedzamiem mērķiem.
Šobrīd Halo Infinite tā nejūtas. Šķiet, ka jums ir jāiegulda daudz stundu, lai sasniegtu ļoti nelielu progresu ceļā uz kaujas caurlaides līmeni, kas jums, iespējams, nav īpaši svarīgs. Piedāvājot vairāk izaicinājumu, spēlētājiem ir vairāk iespēju, un, izdalot labu XP summu par uzvarām un mazāku samazinājumu par zaudējumiem, pašreizējā sacensība būtu nedaudz laipnāka. Taču arī Halo Infinite kaujas caurlaidēm nebeidzas derīguma termiņš. Tātad, lai gan maldīšanās var šķist mūžīga, kaujas caurlaide ir patiesībā mūžīgs, piedāvājot jums iespēju iegūt katru tajā esošo priekšmetu vairākus mēnešus pēc sezonas beigām.
Šīs ir lieliskas ziņas spēlētājiem, kuriem, iespējams, nav pietiekami daudz laika, lai veltītu stundas Halo Infinite dienai, vai pietiekami daudz naudas, lai samaksātu par līmeņa izlaišanu, taču tas neatrisinās neapmierinātību, ko viņi izjūt, mēģinot atbloķēt jaunu stilīgu aprīkojumu. Bezmaksas spēles pelna naudu, piedāvājot stilīgu, nopērkamu kosmētiku, taču spēlētāji vienmēr to ir izgājuši, strādājot cauri kaujas piespēlēm, lai iegūtu zelta podu (bruņas) varavīksnes galā. 343 Industries būs jāveic dažas korekcijas Halo Infinite kaujas caurlaidē, lai palīdzētu padarīt darījumu saldāku.