211service.com
Kāpēc Super Mario Bros 3 ir viena no visu laiku izcilākajām spēlēm

Super Mario Bros nebija tikai hits, tas neapšaubāmi atjaunoja konsoļu tirgu, nododot Nintendo konsoles miljoniem cilvēku mājās. Tas kļuva par kultūras pārbaudes akmeni, kas bija plaši pazīstams, izplatoties rotaļlietās, karikatūrās un graudaugos. Kad pienāca laiks turpinājumam, Japāna un Amerika izvēlējās dažādus ceļus, veidojot Super Mario Bros 2, un neviens no tiem seriālam nešķita īsts solis uz priekšu. Tas tika saglabāts Mario pēdējai platformas spēlei NES — spēlei, kas no jauna definēja Mario tādos veidos, kas franšīzei vēl nav sasniegti. Viss, kas patīk Mario spēlēm, ir Super Mario Bros 3, tāpēc tas ir viens no visu laiku labākās spēles .
Kad Super Mario Bros 3 priekškars pacēlās, spēlētāji tika iepazīstināti ar drosmīgo jauno Mario spēļu seju. Pasaules karte piešķīra ļoti nepieciešamo atvērtību pārāk lineārajam platformas žanram, katram jaunajam spēkam bija interesants āķis, un katrā posmā bija kāds spēles gaitas aspekts, ko jūs nekad iepriekš neesat redzējis. Var teikt, ka veidotāji ieradās šajā spēlē, lai pierādītu, ka viņi bija gatavi izmantot visu, ko viņi bija uzzinājuši par platformeriem laikā kopš NES palaišanas.

No visiem pārsteidzošajiem papildinājumiem lidojuma jauda visvairāk ietekmēja Mario. Ar savām jauniegūtajām jenotu spējām Mario uz ierobežotu laiku varēja lidot gaisā, sasniedzot tādus augstumus, kādus santehniķis vēl nebija redzējis. Šis paplašinātā līmeņa dizains Mario spēlēm tādā veidā, ko nevarētu pārspēt, kamēr viņš neietu trešajā dimensijā ar Super Mario 64.
Debesis burtiski bija robeža, kur varēja novietot platformas un paslēpt noslēpumus. Ja jūs varētu palielināt pietiekami daudz ātruma, lai piepildītu P-Meter, Mario varētu pacelties debesīs, kur vien vēlas, meklējot monētas vai šķēru caurules. Un aste pavēra arī Mario uzbrukuma spējas, ļaujot viņam sakaut ienaidniekus no stāvēšanas. Ja aste būtu bijis vienīgais franšīzes papildinājums, būtu pieticis, lai apgalvotu, ka tā ir revolucionāra, taču tikai ar to spēle sākas.

Mario 3 atklāšanas posms ir meistarīgs un nevainojams ievads Mario jaunajās prasmēs. Jūs saņemat jenotu lapu, jūs nēsājat un izsitiet savu pirmo gliemežvāku, un jums tiek dota liela brīva vieta, kur pirmo reizi lidot. Kad atrodat visus šos papildu priekšmetus mākoņos, jūs saņemat pirmo mājienu par to, cik daudz vairāk slēpjas šīs spēles stūros. Līdz 1:1 beigām jūs apjaušat par milzīgo jauno pasauli, kas jums priekšā.
Jenots spēja mainīt spēli, bet Mario ienaidnieki ieguva vēl vairāk jaunu prasmju. Pievienoto jaunu ienaidnieku skaits bija neticams. Iztēlojieties Mario spēles bez Boos, Chain Chomps vai Kuribo's Shoes, un jums būs priekšstats par to, ko SMB3 ir pievienojis sērijai. Bosu cīņas arī tika ievērojami uzlabotas, aizstājot nelielas variācijas vienā un tajā pašā Bowser cīņā ar citu Koopaling katrā dirižablī.

Nevainojamā struktūra 2D Marios, ko izmanto līdz pat šai dienai, tika pilnveidota SMB3, nodrošinot jums virkni posmu, kas dod impulsu cietoksni un pēc tam priekšnieka pili. Arī šajā spēlē tika nostiprināta ideja par katras pasaules tēmu. Tuksneša pasaule seko ūdens pasaulēm un pēc tam ledū. Tagad tas var šķist klišejiski, taču tajā laikā tas bija neticami izgudrojošs, un 2D darbības žanrs joprojām balstās uz šo tempu.