Katra Tomb Raider spēle jebkad, no sliktākās līdz labākajai

Tu esi nogājis garu ceļu, mīļā...





Pirmais Tomb Raider parādījās Sega Saturn 1996. gadā un uzreiz mainīja piedzīvojumu spēļu standartus. Lai gan tehnoloģija, kas nodrošināja šo pirmo piedzīvojumu, ir sāpīgi primitīva pēc mūsdienu standartiem (slaveni, ka viņas mati ir īsi spēles laikā, jo viņas garā, pītā zirgaste izrādījās pārāk daudz, lai spēle varētu pareizi atveidot), tā joprojām aptvēra visu toreizējo nākamo paaudze ar abām rokām. Un pēc neizbēgamajiem mežonīgajiem komerciālajiem panākumiem tas ieguva turpinājumu. Un vēl. Un vēl...

Tā kā Rise of the Tomb Raider beidzot ir klāt Xbox One, atskatīsimies pēdējo reizi pār plecu uz piedzīvojumiem, kas bijuši jau iepriekš, pirms mēs ienirt nezināmajā. Es sākšu ar sliktāko un strādāšu uz augšu uz labāko. Vai varat uzminēt, kurš būs pirmais?

17. Tomb Raider mobilajos tālruņos (dažādi)



Ak! Apmānīja tevi! Angel of Darkness var būt kļūdains, taču tā nav neviena no šīm spēlēm, kas masveidā darbojas tās labā. Es esmu apvienojis Laras senos mobilo tālruņu izgājienus vienā ierakstā, jo, godīgi sakot, tie visi ir šausmīgi. Vienā tālruņu sērijā (attēlā) ir trīs spēles tiem WAP tālruņiem, kuri bija modē līdz brīdim, kad iznāca īsti telefoni. Ir arī Tomb Raider: Anniversary mobilā versija, kas ir ļoti vienkāršota, būtībā uz sliedēm balstīta 3D platformera.

Vismaz oriģinālā Tomb Raider N-Gage versija bija salīdzināma ar Saturn versiju. Šī daļa... nu, pieņemsim tikai, ka viedtālruņu izgudrojums nevarētu notikt pietiekami ātri. Patiešām, pilna tauku satura Tomb Raider un Tomb Raider 2 tagad ir pieejamas iOS, kas ir ļoti laba lieta. Protams, skārienekrāna vadīklas var pārāk sarežģīt jau tā “unikālo” vadības shēmu, taču pieredze joprojām ir par jūdzēm labāka nekā šī partija. Turpinām...

16. Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003, PS2/PC)



Tur tas ir! Diemžēl bēdīgi slavenā sērijas pirmā daļa uz PS2 joprojām ir briesmīga videospēle. Pilns ar kļūdām un kļūmēm, kā arī redzams, ka Lara kļūst par tumšāku, rupjāku varoni (žāvas). Ak, un kāds puisis sauc Kurtis Trent, kuru jūs varat spēlēt kā kādu laiku.

Pirms tās izlaišanas par šo spēli bija liels satraukums. Galu galā tas bija pirmais patiesi nākamās paaudzes Tomb Raider pēc tam, kad Dreamcast pārnēsāja tikai PSone saturu. Bet tas bija tāds kļūdains solis, ka tas gandrīz izsita no sliedēm visu sēriju. Kā iet.

15. Lara Croft Tomb Raider: Zobena lāsts (2001, GBC))



Šis Game Boy Color turpinājums tikai Game Boy Color versijai Tomb Raider nebija tik labs. Pirmā spēle jau bija pārkāpusi robežas tam, uz ko bija spējīga primitīvā aparatūra, un šis turpinājums tikai attālinājās no džungļiem un kapenēm, kas padarīja sēriju tik lielisku.

Neskatoties uz to, Laras kustība ir ļoti iespaidīga, ņemot vērā, ka Game Boy Color ir tikai divas sejas pogas. Un tas, iespējams, ir vistuvāk Flashback spēlēšanai ar Game Boy. Ja tā ir lieta, ko jūs kādreiz vēlējāties, jūs varētu darīt...

14. Lara Croft Tomb Raider: The Prophecy (2002, GBA)



Hmmmm. Redzot, ka N-Gage izdevās palaist oriģinālo Tomb Raider 3D formātā, tomēr varēja palaist tikai Sonic Advance ar aptuveni 30 kadriem sekundē, es domāju, ka Game Boy Advance varēja pārvaldīt pilnas 3D Tomb Raider. Bet acīmredzot nē. Tā vietā mēs saņēmām šo.

Spēle tiek skatīta no augšas, tikai tā, lai būtu jāveic kāda 2D platforma. Tas ir diezgan slidens, taču tam trūkst akumulatora rezerves. Tātad, lai gan jūs varat izmantot paroles, lai turpinātu spēli, tajās netiek glabāti jūsu ieroči, kas nozīmē, ka labāk mēģināt to visu pabeigt vienā piegājienā. Klasisks.

13. Tomb Raider (2000, GBC)

8 bitu Lara ir ļoti līdzīga oriģinālajam Persijas princim, tikai ar ieročiem. Tāda pati animācijas kadru pārpilnība, tie paši dzegas satveršanas lēcieni (tas vienmēr bija kaut kas pirmajā spēlē, kas tika kopīgots ar Princi).

Taču 3D Tomb Raiders izolācijas un izpētes sajūta joprojām pastāv, padarot to daudz vairāk nekā tā daļu summu. Tas, ka jūs to varējāt spēlēt ar importētu Game Boy Advance, kamēr gaidījāt, kad Game Boy Advance spēles kļūs pieejamas, bija patīkami. Kā jūs droši vien nojaušat, es to izdarīju. Arī pabeidza. Spēcīga spēle.

12. Tomb Raider: Chronicles (2000, DC/PSone/PC)

Tā kā Lara Krofta, šķiet, tika nogalināta Revelations beigās, nākamajā spēlē tika apkopoti stāsti par dažādiem Laras pētnieciskās karjeras punktiem. Uz šo brīdi motors bija noguris, Lara bija nogurusi, vadības shēma un līmeņa dizains bija noguris. Tad veiksmes recepte.

Tātad, lai gan šis nav īpaši šausmīgs Tomb Raider piedzīvojums, tas arī nav īpaši labs. Ak, un spokainās sajūsmas lietas ir dīvainas. Seriālam vienmēr apkārt ir bijis pārdabisks gaiss, taču ar šo sēriju Skubijam Dū būtu patīkama diena. Patiesībā, ja Lara kādu atmaskotu, tas droši vien izrādītos vecais vīrs Vinstons, Kroftas muižas sulainis. 'Un es arī būtu ticis galā, ja jūs vienmēr nebūtu ieslēguši mani saldētavā.'

11. Tomb Raider: The Last Revelation (1999, DC/PSone/PC)

Šis ir mazliet dīvains. Tas, protams, ir klasisks Tomb Raider, lai gan tas sākas ar to, ka spēlējat kā 15 gadus vecu Lara versiju. Kļūst 'redzami slapjš', kā toreiz satraukti aprakstīja žurnāli. Kāds dīvains lietu stāvoklis. Tomēr spēle veica lēcienu uz Dreamcast, papildinot to ar 'izsitumu kartēšanu' (nē, beidziet - tas bija likumīgi liels darījums, nevis tikai attaisnojums jokiem), pat kā rezultātā Apvienotajā Karalistē tika izzagta šampūna reklāma. .

Lai gan daudziem spēlētājiem (labi, man) bija satraucoši redzēt, ka PSone joprojām bija galvenā platforma, lai gan līdz šim tā bija ļoti novecojusi, spēle joprojām ir viens no izmērītākajiem un inteliģentākajiem ierakstiem sērijā. Jauks darbs.

10. Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft (1998, PSone, dators)

Tomb Raider 3 guva labumu no jauna spēļu dzinēja, kas ļāva izveidot sarežģītāku un blīvāk apdzīvotu vidi. Kvalitāte ir augsta, taču spēles dizains dažkārt ir diezgan stulbs. Cilvēki bija iestrēguši dažās sadaļās burtiski mēnešiem. Vai tas ir jautri? Un vai Larai tiešām vajadzētu ložņāt pa 51. apgabalu? Svētā Franciska muļķība jūtas tik sen...

Es skaidri atceros, ka redzēju uz žurnāla vāka, kurā tika reklamēts TR3 priekšskatījums, un pie sevis domāju: “Brīni, varbūt Larai vajadzētu nedaudz piebremzēt”. Un tad es atceros, ka spēlēju spēli un domāju: DAMMIT MONKEY! ATGRIEZIET MANU AMMO! un sekojošajā vajāšanā Laras izlaišanas grafika biežums tika aizmirsts vēl uz gadu.

9. Lara Croft Go (iOS)

Laras jaunākais mobilais piedzīvojums patiešām ir ļoti gudrs. Tā ir tehniski balstīta uz gājieniem, jo ​​katrai jūsu kustībai pēc tam pretojas ienaidnieka kustības režģa līmeņa sistēmā. Tā kā Laras animācijas tiek atskaņotas reāllaikā, turpinot kustēties, tā izskatās gandrīz kā reāllaika spēle. Kā jau teicu, ļoti gudrs.

Vecajiem Tomb Raider nosaukumiem ir daudz cienītāju, piemēram, oriģinālās spēles slepenā zvana un stūres animācija, kā arī daži viltīgi izstrādāti līmeņi. Vizuālie materiāli ir patīkami stilizēti, taču tiem ir iespēja justies kā īstai Tomb Raider spēlei, lai gan tādai, kas daudz vairāk atgādina vintage sēriju nekā mūsdienu Lara.